Descargar Emulador de Arcade para PC [2017] | MAME 0.185 Ultima Version | Configuracion Perfecta
Et påstået Sega-dokument fra et møde med Sony Computer Entertainment America skifter hoveder, efter at det tilsyneladende afslørede fortrolige detaljer om kommende Sony PlayStation 3 marketing- og motion controller-planer. Dokumentet blev downloadet direkte fra Segas pressesite og indsendt af den franske Sega fansite Objectif-SEGA under overskriften "[Exclu] Stratégie de SEGA: l'incroyable fuite?" eller "[Exclusive] Sega's Strategy: En utrolig lækage?" Historien blev så spottet af NeoGAF, og dokumentets indhold blev fuldstændigt gengivet sammen med linket til den oprindelige Sega URL (i øjeblikket - og det antages permanent - ikke tilgængeligt).
Blandt lækens zingere, er Sega's dokument med titlen "SCEA-møde 5 august notat / 6 august 2009 - UDKAST TIL KOMMENTARER" - foreslår, at Sony planlægger at udrulle en PlayStation 2-emulator, en funktion, som den for nylig hævdede, var "off the table" for godt.
Her er dokumentet SCREE ønsker at sælge alle PS2-titler på PSN (GTA Vice City / Sonic / etc)
For co-marketing PS3-controller til tv-annoncer - ligner EA Madden Spots, NCAA osv. …
Hvad dette bekræfter:
Hvis dokumentets legitime, at PS2-emulatoren stadig kan være på bordet. Bemærk dog, at Sonys påstand om, at PS2-emulatoren var "ude af bordet" teknisk set sket næsten to uger
efter datoen på Sega's dokument. Det er helt muligt. Sony var toying med ideen og endelig lavet en kommandobeslutning om midlertidigt at fjerne ting permanent. Hvad det ikke gør: At PS2-emulatoren på nogen måde er en sikker ting eller endda hvad "alle PS2 titler" betyder. "Sonic" er selvfølgelig Sega, men selskabet har intet med Rockstar's GTA Vice City, der betyder "alle" betyder
alle , og ikke kun Sega's PS2-bibliotek. På den anden side ser det ud til, at det er en smule sjovt at scribble ned disse to specifikt. Dokumentet udfylder også et par PlayStation 3 "motion control" huller. Vi vidste allerede, at Sony planlagde en lancering af foråret 2010 (marts specifikt i Japan, ifølge dokumentet), men notatet omhandler yderligere markedsføringsspecifikationer. Det hævder, at Sony planlægger at sælge 4 til 5 millioner enheder verden over, at enheden kan være bagudkompatibel med ældre spil (Sega's Virtua Tennis tilbydes som et eksempel, selv om dette kunne henvise til fremtidige iterationer i serien), og at Sony mener " motion controller support "vil skelne PS3 SKU fra sin konkurrence. Flere spil er nævnt, en især - udvikler Obsidian's kommende rollespilspil Alpha Protocol - omrøring af farvandet efter en formodet SCEA produkt evaluator påstod spillet" [føles] næppe RPG. " Obsidian har allerede reageret på sine officielle meddelelseskort, og du kan læse de indsamlede indlæg - generelt afskedige kritikken - hos Shacknews hvis du vil.
Andre interessepunkter:
- Sony indrømmer flere filmtitler (Planet 51, Transformers) har underpriset denne cyklus.
- Sony tillader detailhandlere som Walmart at diktere hvad der går ind i en spilpakke (filmbilletter nævnes) for at flytte SKU'en.
- Sony overvejer at sætte både film og spil på single Blu -ray discs, formodentlig at sælge dem mindre omkostningerne ved flere diske og emballage og måske videresende besparelserne til forbrugerne.
- 3-4 uger før spillets udgivelse "er normalt ideel demotiming."
- Hvad angår Sonic Racing (refererer dette til Sonic & Sega All-Stars Racing på grund af næste år?) Sega er "åben for DLC for at differentiere [the] PS3 SKU," inklusive "tegn fra sjældne eller fable universer." Kan det betyde Sonic vs Banjo-Kazooie? Tails vs The Mystical Murgo?
- Sony kan planlægge en "speciel japansk importafdeling" på PlayStation Network for at give gamere mulighed for at købe japanske versioner af spil direkte. Denne note falder under overskriften "Yakuza", titlen på Sega's PS2 action-eventyrspil, der blev udgivet i Nordamerika den 5. september 2006. Sega tilføjer det "muligvis at lokalisere menuer … med undertekster."
- Sega's Iron Man 2 er en "stor kandidat til HOME-rummet - udforsk Tony Starks lab osv.".
- Valkyria Chronicles II til PSP - efterfølger til turn-based RPG til PS3 - kan faktisk kaldes Valkyria 1937 (originalen blev sat i 1935) og Sega nævner det "kunne også bundtes med PSP." Måske vil Sega holde "II" moniker frigivet til noget andet PS3-bundet på vejen?
- Sega overvejer en samleres udgave af "alle gamle [S] onic spil på en BD disk" med titlen "Best of Sonic "og detailhandel for" omkring $ 99. "
Dokumentationen foreslår, at SCEA anmodede om to-til-en-indeksering (enten" katalogisering til visning "eller" tegningsværdikomparison ") af PS3 til 360 SKU'er" for at opnå mest gunstige behandling."
Sony PS3
SCEA gentog planer om at sælge 13 millioner PS3'er i år
Stor meddelelse om halvdelen af året, de kan ikke tale om (potentielt prisnedskæring af PS3 for at nå hardwaremål)
SCEA kommenterede indeksering mellem PS3 og 360 SKU'er, bør være omkring 2: 1 for at opnå mest fordelagtig behandling.
Sony's svar, når du bliver spurgt om dokumentet? "Vi kommenterer ikke rygter eller spekulationer." Vi vil se, om Sega har noget andet at tilføje.
Følg mig på Twitter @game_on
E3: Sony bekræfter PSP Go, Final Fantasy XIV, Motion-Control Wand masser af overraskelse zingers tilbage til sin E3 ekstravaganza.
Lad det være til Sony for at bevise, at nogle gange det bedste virkelig kommer sidst. Kæmpende onstage kun for at blive dværgt af en titanisk 40-til-80-fods skærm, Sony præsident Jack Tretton spildt ingen tid med at narre om pre-show presselækage. "Vi betragter os selv som branchens ledere, og Sony fører verden i presselækninger", sagde Tretton, der satte tonen til præsentationen - "Kun mulig på PlayStation 3" - ved at sige at kun PS3 kunne udstille visuals til den tårnhøje skærm bag ham.
E3: Hvad er der forkert med Microsofts Xbox 360 Motion Control-metode?
Microsofts Xbox 360-perifere 3D-bevægelsesføler er helt sikkert imponerende i E3-demoer, men hvad sker der, når du fjerner spillerne helt?
E3: Nintendo 'Flattered' af Xbox 360, PlayStation Motion Control eller Vice Versa? reagerer på Xbox 360 og PlayStation-bevægelsesstyringsordninger ved at påberåbe sig den ældste adage om imitation og smiger.
Sony's Eye Toy debuterede tilbage i 2003, så spillerne kunne interagere med spil ved hjælp af bevægelse, farve detektion og lyd.