Android

E3: Sony bekræfter PSP Go, Final Fantasy XIV, Motion-Control Wand masser af overraskelse zingers tilbage til sin E3 ekstravaganza.

Beat Saber | Announcement Trailer | PlayStation VR

Beat Saber | Announcement Trailer | PlayStation VR
Anonim

Efter at have kommenteret styrken af ​​den uventede PlayStation 2 (næsten ti år gammel), løb Tretton gennem de sædvanlige salgstal, som blev spundet som alle andres, for at fremhæve PlayStation-mærket i den bedste mulig lys.

[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]

Og så rullede han ud The Games.

Spillet jeg er mest begejstret for: Uncharted 2 - Among Thieves

Naughty Dog tog scenen for at demo live-spil af efterfølgeren til et af de bedste action-adventure spil på PS3. Hovede den langs de højeste punkter i en livlig, sprudlende by, tilbagevendende hovedperson Nate viste nogle af de mest imponerende detaljerede omgivelser, som systemet endnu ikke har set. Som en helikopter spyttet gatling ild, dræbte Nate fra læberne af smuldrende broderier og slog sig selv over huller mellem kuglerne. Han scurried over hustage, ducking bag boxy fremspring til dækning, og springe over snavs med lethed. Nysgerligt var sekvensen næsten helt shooter-orienteret (en mulig vende sig væk fra den meditative puslespil-klatring af originalen?). Demoen sluttede, da helikopteret rakede bygningen, rippede ud af mure, vinduer, lofter og temmelig meget trumpeting "Se på alle de ting, vi kan gøre go boom!" Kommende efterår 2009.

Den sindssygt Populous Game: MAG

Zipper Interactive afslørede de første stykker live-spil, der giver os et kig på en førstepersonsskytter, der sætter 256 spillere mod hinanden i massiv krigshæret kamp -scapes. Sagde jeg 256 spillere? Sony hævdede, at mange rent faktisk levede til showet, da flere hold på otte blev afsløret for at være delmængder af endnu større platoner, og dele af hele firmaer overtrådte en stor base. Appel af MAG? Alvorlig kamp simulering med sofistikeret kæde-of-command og delegere battle ops. Det er

absolut ikke et spil hvor, som i slagmarkserien, kan du løbe af og narre rundt i vilje. Tilgængelig i efteråret. Læk Bevist: Sony PSP Go

Kaz Hirai, formand for Sony's Networked Products and Services Group, var ved siden af ​​at beskrive designprocessen for den nye PSP Go. Hirai sagde, at de havde et par navne til systemet, herunder "The worst kept secret of E3."

Hvis du savnede vores dækning, er PSP Go i det væsentlige en mindre, lettere Mylo-inspireret PSP uden disk- baseret UMD-drev, og alt går ud af intern lagring eller ekstra hukommelseskort. Det har samme operativsystem som PSP, integreret Wi-Fi, og det spiller alle de samme spil. Hirai sagde, at Sony er rettet mod den "digitale forbruger", og at den er mere end 50 procent mindre og 40 procent lettere end den oprindelige PSP-1000. Som forventet vil den have 16 GB intern flashhukommelse, en udvidet kontrolpude, integreret Bluetooth og muligheden for direkte download af spil og film fra PlayStation Network over Wi-Fi. Den nye udvidelige memory stick tech? Vi kaldte det her først. Tænk 16GB SanDisk Memory Stick Micro, aka M2.

Hvad

var ikke lækket i forvejen? "Media Go", en ny PSP-app, der erstatter Media Manager, og giver dig adgang til PlayStation Store direkte fra PSP'en, i hvilket Sony kalder en "mere intuitiv grænseflade." En anden ny app, kaldet "Sense Me", vil bruge et 12-tone genkendelsessystem (hvad det betyder - ingen relation til Schoenbergs dodecaphonic system) til at analysere dit PSPs musikbibliotek for at levere spillelister baseret på "humør" du vælger. Hirai hævdede, at PlayStation Network nu har mere end 24 millioner registrerede brugere i 55 lande, som tilsyneladende har downloadet mere end 475 millioner indholdstyper. Han afslørede derefter, at Square's PlayStation-originale RPG Final Fantasy VII endelig kommer til Playstation Store sammen med 50 ekstra PS-originale klassikere. Også: PSNs PSN-videotransmissionstjeneste (film, tv-shows) vil nu også være tilgængelig på PSP-platformen.

Det bringer spørgsmålstegn ved: PSP Go

ikke erstatter PSP- 3000 eller UMD, siger Sony, som vil støtte og markedsføre begge enheder på ubestemt tid (sort som Nintendos ikke-overlappende DS og DSi). Alle efterfølgende PSP-titler distribueres digitalt online såvel som i detailsalg på UMD, og ​​PSP Go skal være i butikker i Nordamerika og Europa den 1. oktober. Hvor meget koster det? Brace dig selv: $ 250, siger Sony, som fik mig til at kramme. Ingen prisfald på PSP-3000 heller. I betragtning af at du stort set betaler for miniatureringsfaktoren her, synes denne pris forfærdeligt høj - et veritabelt kraftfelt til at impulse købere. Sony ser ud til at være den dyreste allestedsnærværende, det ser ud til.

Håndholdt Racer: Gran Turismo PSP

På til Polyphony Digital og Kazunouri "Gran Turismo" Yamauchi, der meddelte Gran Turismo til PSP'en, før den jævnt trækker en PSP Go ud af lommen løber spillet - glat på flere måder end en. Yamauchi hævdede at spillet kørte ved 60 fps, og at den endelige version kommer stablet med 800 biler, 35 spor og 60 spor layout variationer.

Unikt til PSP: Du kan handle og / eller dele biler mellem din garage og andre spilleres garager. Yamauchi advarede om at samle alle 800 biler solo ville være svært, så du vil gerne arbejde sammen med venner for at få fuld dæk. Derudover er det GT-oplevelsen i fuld størrelse, understregede han, ikke en nedskaleret delmængde af serien. Kommer den 1. oktober til at supplere PSP Go's lancering.

Håndholdt Sneaker: Metal Gear Solid - Peace Walker

Hideo Kojima var på dækket og afslørede at Snake (som en rigtig?) Er på vej tilbage til PSP'en i Metal Gear Solid: Fred Walker. Det er heller ikke en spinoff eller en sidehistorie, men en sand efterfølger til Metal Gear Solid 3, der er sat ti år efter sidstnævnte PS2-spil i 1970'erne. Kojima understregede, at han var dybt involveret i spillet, skriver manuskriptet samt håndterer produktionsopgaver, og at MGS4-holdet også deltog.

Påhængskøretøjet drømte nukes og hele gensidigt sikrede ødelæggelse / balance- of-power shtick, så skåret det til Latinamerika, før jeg mistede styr på de tangly, rapid-fire plot blips helt og holdent. Alt, hvad jeg ved, var på et tidspunkt, at der syntes at være fire stubbly, bandana-sportslige slanger på skærmen på en gang. Bizarre, og på alle måder forklare, MGS buffs.

Den Brilliant Exclusive Demo: Assassin's Creed 2

Efter flere frenetiske spil montage og en alt for hurtig snakket knude til et kommende eksklusive Rockstar spionage spil kaldet Agent that Tretton hævdede ville have "samme virkning som GTA", tog Ubisoft scenen til demo Assassin's Creed 2. Temaet? Mangfoldighed! Spillet tager op, hvor originalen sluttede, da … … og førte til den nye indstilling: Den Italienske Renæssance.

Demoen tog os til 1486, hvis jeg læste skærmteksterne korrekt og en indstilling, der så venetiansk. Desmons forfader stod op fra en bænk, stakkede en person og hoppede derefter ind i rococo-arkitekturen, der grænsede over træbjælker og scrambled op vægge. Han er tilsyneladende en ung florentinsk adel på en søgen efter hævn, en som må lære at være en snigmorder (og der er vores drivkraft til at spille forklaret). Han er også venner med Leonardo da Vinci, som giver ham den berømte bat-winged flyvende ornitopter til nogle spændende luftdyser.

Skjulesteder er ikke længere sikre, siger Ubisoft - en ny AI kaldet "søgeren" vil jage dig nådeløst. Du kan også afvæbne fjender og bruge op til 30 forskellige våben imod dem (for ikke at nævne seks unikke våben, hvis du spiller Assassin's Creed Bloodlines på PSP'en og derefter sætter den i din PS3). "Spillet er massivt," sagde Ubisofts reps i afslutning. Se efter Assassin's Creed 2 og Assassin's Creed Bloodline denne ferie.

The First Shoe Drops: Final Fantasy XIV Online

Boy, var Square Enix uventede afsløre for kort. Jeg er også temmelig sikker på, at jeg ikke var den eneste, der tænkte Tretton var sjovende, da han sagde, deadpan, "Denne næste trailer er til Final Fantasy XIV, der kommer i 2010." Final Fantasy 14? Sig

hvad ? Og så løb optagelserne, og vi vidste, at han var seriøs, og vi samlede vores kæber fra vores omgange. Her er hvad jeg greb fra CGI-optagelserne, hvilket ikke er meget: "Kun en glemt side med evigheden … ligger der et land, der er omfavnet af mægtige guder … hendes navn Erozea … som skæbner krydser sverdene sammen. "

Så det er Square Enix næste store online-projekt, og det er

eksklusivt til PS3. Uanset hvad du tænker på MMO'er (eller konsol-MMO'er) er det helt kupet for Sony. The Second Shoe Drops: PlayStation Motion Control

"Tag det, Microsoft." Okay, det er ikke hvad Sonys Dr. Richard "Eye Toy" Marks

faktisk sagde, da han tog scenen, men du kunne næsten høre det hviskede gentagne gange, da Sony afslørede sin egen fascinerende pres på bevægelsesstyring. Forestil dig en mikrofon med en gennemskinnelig pære i stedet for mikrofonets metalnet, der er i stand til at lyse op og skifte farve, næsten en stang af sorter. "Bare en prototype," sagde Sony, og det endelige udseende vil nok ændre sig, men du holder det som om du tager fat i noget som et sværd. Forestil dig nu, at enheden (eller enheder - Sony efterhånden rullede ud to), der arbejder sammen med PlayStation Eye, giver bedst præcis 1-til-1-sporing, og du har hvad Sony uformelt kaldte "PlayStation Motion Control."

At For det første så det ganske klassisk Wii-lignende ud som Marks 'assistent vinkede det rundt. Derefter poppede de overlejringer - objekter lagt over din hånd på skærmen, som du manipulerer efter deres fysiske egenskaber - og publikum blev spændt. Virtuelle 3D-flagermus, tennisrackete, golfklubber, stopskilt, sverd, morgenstjerner, fans, lommelygter, skumdart, ørkenørn og ørredpistoler - hver fuldt manipulerbar og kontrolleret med ultraprecision af dig. Meget smarte, imponerende ting.

Du kan også bruge kontrollerne til at lægge objekter, sige en linje af dominoer og derefter sende dem omslag. En realtidsstrategidemo så visuelt primitiv ud, men illustrerede hvordan du kunne lasso tropper ved at cirkulere dem, og fortæl dem hvor de skal hen. Selv zip ned i første person shooter mode og bang væk. Ifølge Marks sporer systemet ved submillimeter nøjagtighed. Tro det eller ej, de taler foråret 2010 for produktlancering.

Den største skuffelse? Ingen PS3 prisnedskæring. "Nuff Said."

Og det er en wrap, folk. Af de tre shows, ville jeg markere Microsofts og Sony's down for "bundet" med Nintendo en respektabel (hvis ikke så intrepid) anden.

For flere gaming nyheder og mening, peg dine tweet-læsere på twitter.com/ game_on.