Henry Hatsworth Video Review by GameSpot
En mand. Et spil. En morgen pendler
.Hvordan pendler et mobil / håndholdt spil om morgenen? Lad os finde ud af.
For dem, der ikke kan afgøre, om de vil spille Tetris eller en Super Mario Brothers titel, har de nu en Reese's peanut buttery mash-up af to fantastiske spilstile. Henry Hatsworth bruger Nintendo DS to skærme til at lade dig spille begge typer spil på samme tid. Og summen er bedre end begge dele.
På øverste skærm kører du og hopper og bashing baddies - du ved ligesom i hvert andet platformspil, du har spillet før. Karaktererne er cutesy, og vores helt, Henry, er en tynd britisk explorer. Vi taler monocle, derby, kop te og alle. I bunden af skærmen blokerer du bunken som du forsøger at forbinde som farver. Formålet: Få magter i puslespillet og forhindre flere fjender i at blive skubbet op i topskærmen. Det lyder lidt underligt i starten - og det tager et par sekunder at pakke dit hoved omkring, hvad der sker. Det er virkelig ikke så svært at forstå hvad der foregår her takket være den dialog, der introducerer alle de begreber der foregår her. Jeg vil sige, at efter ca. 10 minutter har du det grundlæggende og du er klar til at kaste.
Og hej, bonuspoint for en helt, der harrumpfs som han "taler" og tager tepause for at transformere kort ind i en steampunk robot. Ingen joke. Ligesom puslespil og platforme? Henry Hatsworth giver et usædvanligt og sjovt twist på de to, hvilket giver dig det bedste af begge (spil) verdener. Jeg kan endda også spille denne på busturen hjemme også.
($ 30, Nintendo DS)
Fallout 3 Review: Incredible Rollespil, Lousy Ending
Hvis du vil nyde de bedste stykker af Bethesdas blændende øde Fallout 3, skal du bare træde Selv om du ikke er færdig med at færdiggøre det.
Mirror's Edge Review: En Wild Streak of Brave New Gaming
Det er en første person shooter minus shooteren, en fed ny retning fra skaberne af de bedst sælgende slagmarkserier, der skifter genren på hovedet.
Kritikfysik Review: Tegn verden i newtonske farver
Kloonigames Crayon Physics lader dig spille verden med virtuelle farveblyanter. Fysik, krybber og klodser svinger til eksistens. Linjer bliver livsliner. Rige vinkler bliver parenteser, beslag, lige vinkler. Cirkler triller ned ad bakkerne eller knytter elastiske tovværk, der springer eller slynger uregelmæssige voksagtige bits rundt om farverige, krøllede landskaber. Dappled stier af rød og grøn, gul og blå materialiseres gradvist som niveauer belastning, som et barns scrapbog side overflader g