Android

Hvem skal du ringe? Ghostbusters Impressions!

Lego Ghostbusters Ecto 1 Speed Build - Set 21108

Lego Ghostbusters Ecto 1 Speed Build - Set 21108
Anonim

"Gå ikke over vandløbene." Du kan lige så godt synge "Always Coca-Cola" eller "Have det din vej", det er så mindeværdigt. Ghostbusters filmen var aldrig høj kunst, men så ville vi ikke have ønsket det nogen anden måde. Mest succesfulde komedie fra 1980'erne? Kontrollere. Bedste ad libbed linjer i en film nogensinde? Kontrollere. Gæmmeste temasang du kan synge uden at tænke? Kontrollere. Og til trods for Columbia Pictures 'grundig middelmådige andet forsøg, sammen med en række så grundigt forgettable tidligere æravideospil, kan udvikler Terminal Reality's ballyhooed dust fra franchisen (kan du tro det har været 25 år?) Styrer ikke at være en anden buskampe "mig også." Faktisk så meget som jeg har spillet indtil videre (de første fem timer eller så - spillet er tilgængeligt i dag til Windows, PlayStation 3 og Xbox 360), er det faktisk ret underholdende.

Hvem ser den originale film, ville ikke være en Ghostbuster? Det er som at være en Jedi, kun sjovere (plus, hvad er mere originale - glødende sværd og trussed up psykiske kræfter eller curlicued neon strømme af partikel-accelererede protoner fyret fra bærbare atom acceleratorer?). Ghostbusters the-2009-video-spil lader dig endelig tilmelde dig med det oprindelige hold, fuldt proton-pakket og rumply beige hoppe-egnet. Du har neutronstaven, positronkollideren, Cadillac Miller-Meteor Ectomobile, den mekanisk absurde Psyko Kinetic Energy (PKE) meter - alt du behøver er nogle spøgelser, som spillet er mere end glad for at springe i phantasmic droves.

Hvordan virker "ghostbusting"? Næsten meget som du ville forvente. Når du har plaget nogle få slimede apparitions ud af skjul med din PKE-meter, fyrer du lange, warbling strings af elektrisk-orange lys for at pummel dem rundt og bære dem ned. De vil gengælde ved enten vinge ting på dig eller tyreladning på tværs af et område (du kan undvige, slags). Når du har tømt, skal du lassere dem i en gulvfælde ved at "smække" dem til venstre eller højre, indtil fældens hovedlyskæber klapper lukkede. Nemmere sagt end gjort, når du har skvadroner af spøgelser og gargoyles og fire eller fem historie høje konfekturehugger på din hale. Succesfuldt roping og bagning af et enkelt spøgelse kan tage flere minutter, og det er naturligvis nødvendigt at lave præcis den slags sjovt rod du forventer at være i gang.

Undervejs har du mulighed for at sluse for "artefakter", der hæver dine finansielle reserver og sammen med penge tjent fra ghostbusting giver dig mulighed for at købe udstyrsopgraderinger. Du vil låse flere af dem op som du går, men de grundlæggende ting, jeg har set indtil videre, svarer til ydeevnehud til din protonpakke og PKE-måler. En ånd leksikon tilføjer lidt baggrundsfarve ved at give stat briefs om hvert spøgelse, samt underholdende beskrivelser af hvordan de døde.

Selvfølgelig spiller du … godt … igen med den stærke stille type, dvs. barnet, der udter ingen ord. Jeg får designpunktet, men nogen et eller andet sted har fået det fast i hovedet, at hvis du ikke har det tegn, du spiller en lyd, øger din personlige forbindelse eller identifikation med rollen. Stilhed bliver dig, bogstaveligt talt går denne måde at tænke på. Bortset fra stilhed gør det ikke. Faktisk taler stilhed opmærksom på sig selv her på en måde, der næsten er foruroligende. Er det ikke på tide, at vi havde mulighed for at interagere mere realistisk med andre mennesker i disse spil?

Tale om interaktion har jeg ikke prøvet multiplayer endnu, men en venlig advarsel til pc-spillere: Windows-versionen viser sig at være den eneste der skifter uden multiplayer. Boo Hiss Threewave Software (eller den ultimativt ansvarlige).

De fleste af de originale cast reprise deres roller her, lyder spøgelsesagtigt som deres jævne midten af ​​1980'erne selv. Bill Murray og Dan Ackroyd skinke det som to fyre i kærlighed med lyden af ​​deres egne stemmer (fordi vi er, og de fortjener bestemt at være). Harold Ramis (som skrev med historien med Ackroyd) leverer solid deadpan geek, Ernie Hudson er hans klassiske utrolige wisenheimer selv, Annie Potts gør irriterende administrativ assistent som ingen andre, og endda William Atheron (den cantankeriske William Peck) er tilbage, for det meste at lade Bill Murray torturere hans efternavn.

Hvad angår skrifterne, er Dan Akroyd og Harold Ramis måske en smule for overbevisende om at revidere de sidste to film (især film nummer 1) største hits, der strækker sig ud af nogle af sine største skurke i den første time alene. Men så er det, hvad vi vil have fra en nostalgisk krop som dette, er det ikke? For at spille med alle de kreative gizmoer og kakling, har superstore spooks vi kun nogensinde set i filmene indtil nu?

For flere spilnyheder og mening, peg dine tweet-læsere på twitter.com/game_on.