Car-tech

Anmeldelse: Få udenjordisk i Natural Selection 2

SCP-1795 The Star Womb | object class safe | Pattern Screamers / Extraterrestrial scp

SCP-1795 The Star Womb | object class safe | Pattern Screamers / Extraterrestrial scp
Anonim

Spille mods er kommet og gået gennem årene, nogle forlader deres mærke, mens andre forsvinder uden spor. Nogle mods klarer at udvide, forbedre eller helt genopfinde et spil; For ti år siden gjorde Natural Selection det for Half Life-motoren. Modet var gratis at downloade og introducerede en kompleks og afbalanceret ballet af kampe mellem animalske udlændinge og teknisk avancerede mennesker, og fylde løveparten af ​​min fritid. Nu, præcis ti år senere, har Unknown Worlds Entertainment udgivet deres opfølgning, og det er fantastisk.

Natural Selection 2, som sin forgænger, er en blanding af realtidsstrategi og førstepersonsskytte. Målet med spillet er at udvide gennem et kort, mens høstet ressourceknudepunkter, opbygning af nye baser, undersøgelse af ny teknologi og i sidste ende ødelægge fjendens baser. Når først den sidste kommandostation (for marines) eller Hive (for udlændinge) er ødelagt, er spillet forbi.

Fra et førstepersons skydespil vrimler dette spil, når du spiller som en Marine; det er skræmmende, spændt og simpelt. Der er ingen mål om seværdighederne eller læner rundt om hjørner, det er bare godt gammeldags løbe, hoppe, skyde og græde, som du bliver sværmet af udlændinge i mørket. Når du begynder at bruge dine ressourcer til bedre udstyr, spændes rammen endnu mere; da du mister de dyre ting, når du dør, opfordres du til at tænke to gange, før du vandrer alene i en mørk korridor.

Spiller i en førstepersonlig tilstand, da udlændinge tager sig vant til at vænne sig til; de har primært melee-angreb, og den hastighed, som de bevæger sig på, kan til tider blive disorienterende. Når du først har fået det ned, vil du føle dig som en parkour-mester, der løber på vægge og celings og flankerer en hjælpeløs marine, indtil han er aftensmad.

Natural Selection 2 handler ikke helt om scorer eller kill-to-death-forhold, men teamwork. Hvis du vandrer alene, kan du få en dræb eller to, men det er ubrugeligt, når du ender i død og tilbage i din startzone, hvor du mister alle de fremskridt, du har lavet, ved at trykke på kortet. Talekommunikation er nøglen, og investering i et godt headset vil forbedre din oplevelse med Natural Selection 2, fordi kortene og holdbaserede kampe opmuntrer til gruppetaktik. Tag tid til at flanke fjender eller tage dem med overraskelse, og to til tre koordinerede spillere kan tage et helt hold på et øjeblik, hvilket giver dit hold kortfordelen.

Ukendt Worlds EntertainmentIn-game optagelser af marinister kæmper en Onos

En spiller fra hvert hold kan træde tilbage fra frontlinjen ved at tage kommandoen over deres fraktion til at undersøge tech træer og yde støtte til deres allierede. De er kontaktpunktet for holdet og mest sandsynligt at acceptere loven eller skylden i et spil. Hver kommandør får en top-down visning af kortet, hvor de kan rulle rundt og planlægge en rute for ekspansion eller de sikreste områder til at samle ressourcer. De styrer teamressourcer og gør det ultimative opkald af hvilke techs til forskning først, som ofte bestemmer hvem der har vindende kant og dermed kan føre til mange svære beslutninger.

Se fra kommandostationen

Marines går gennem forskellige tech som opgraderet rustning og bedre våben (shotguns, granat launchers og flamethrowers!) til at undersøge fase teknologi til at bygge teleporters for hurtig bevægelse rundt på kortet. I sidste ende du ender med at få jetpacks og store mech-lignende maskiner med meget store maskingeværer, som ændrer kamp betydeligt som spillet skrider frem. I modsætning til det første naturlige valg får spillerne også deres egen diskrete pool af ressourcer til at bruge, hvordan de vælger. Når en teknologi er låst op af holdet, kan de vælge, om de vil købe gear.

Ukendt Worlds EntertainmentSave up nok og nyd din egen mech-kjole med maskingeværer.

Udlændinge har et meget forskelligt tech-træ, som inkludere udvikle sig med forskellige træk og evner. Der er fem forskellige livsformer at vælge imellem, men alle begynder som en Skulk, en lille væsen, der kan zip rundt på kortet og klatre på vægge. Når du har tilstrækkelige ressourcer, kan du vælge en højere livsform, som f.eks. Gorge, en støtteenhed, som helbreder og bygger defensive strukturer, Lerken, en flyvende væsen, der angriber fra fjernt eller lægger ned giftig gas, når han passerer over fjender, Fade, en tobenet væsen, der kan teleportere korte afstande for at lukke kløften mellem fjender og angribe dem med sine spydlignende arme, eller til sidst Onos, en kæmpe elefant-udlænding, der vil nedrive en gruppe marinesoldater uden at svede. >Ukendt Worlds EntertainmentMr. Marine, møde Mr. Onos.

Natural Selection 2 kører på Spark Engine, som blev skabt fra bunden af ​​det lille team af udviklere. Det er designet til at være ekstremt moddable og let at arbejde med selv for mindste teams af designere og skabere. Mens kernespilet er en enkelt tilstand, bestemmes spiltyperne og kortene af fællesskabet og deres ubegrænsede evne til at modificere spillet som de ønsker. Vi har allerede set rene kamp kampe spring op samt fællesskab lavet kort. Det gør ikke ondt, at motoren ser også smuk ud, og støtter fysik (ragdukker, der bliver ramt af en Onos, er sjovt) og fordybende belysning.

Ukendt Worlds EntertainmentLerks sværmer en hjælpeløs Marine

Som med hvert nyt spil, især en udviklet af et lille firma, spillet har nogle fejl. Jeg har ikke kørt ind i noget spilbrud endnu, men der er taler om nogle kort-indlæsningsfejl, UI-oddities og lagspidser. Lyden har stadig brug for nogle tweaking også; Stemmechat i spillet er for stille i forhold til de hektiske spillyde og ved hjælp af skyderen "Voice Volume" i mulighederne har ringe fordel. Det store ved at købe et spil fra en mindre udvikler er, at de synes at bekymre sig dybt om brugeroplevelsen og hele tiden laver og squashing bugs hver dag. De er meget aktive i samfundet (tjek deres Twitter og Facebook) og er villige til at lytte til hvert enkelt problem og forslag.

Lærings kurven kan være stejl, men de rookie-venlige servere (fremhævet i grøn) bliver de sted at starte. Spillet har været ti år i gang, og det var absolut ventetiden værd. Jeg ser frem til at se, hvad der kommer siden, da modding samfundet er nødt til at gøre noget fantastisk arbejde for at holde det levende i de kommende år, hvilket gør spillet til en god investering.

Ukendt Worlds EntertainmentYou vil aldrig være så tæt på en falme.

Du kan finde den på Steam for $ 24.99 eller $ 39.99 for Deluxe-udgaven, der leveres med et lydspor, digital kunst, tapeter og en eksklusiv Marine-model. Helt ærligt, at skrive denne anmeldelse har virkelig fået mig til at salivere mere end en sulten skulk til noget spilletid, så tilbage til chomping ansigter jeg går!