Test af BMW i3 120 Ah
Age of Fear 2: Chaos Lord er et turbaseret fantasystrategispil, selv om det kan lide at skubbe grænserne "fantasy" en smule; et scenarie har moderne soldater vs zombier. Det med vilje og unapologetisk påberåber ånden i de tidlige 90'ers strategispil, før real-time-strategi blev mode og reflekser blev vigtigere end taktik. Jeg gennemgik pc-versionen, men den er også tilgængelig til Linux og Mac.
Efter et par eksperimenteringsomskridt og komfortabel med grænsefladen bliver gameplay ret intuitivt. Du klikker på en enhed på din side og vælger en handling, som regel "angreb", "stavning" eller "skedaddle hælen væk" Den sidste, mere formelt bare "flyt" er meget vigtig i Age of Fear 2. Running væk er intet at skamme sig over, og selv AI er klog nok til at få skrøbelige enheder fra frontlinjen.
Faktisk er AI ganske smart. Det vil målrette svækkede fjender, bande op stærke fjender og lade forbi nogle mål for at få et skud på dine bueskytter eller mages. Hvis du forventer, at fjenden skal marchere en-til-en i dødens kæber, forvent igen. Derudover begynder mange scenarier med din hær hærget og omgivet; få alle i stand til maksimal effektivitet inden fjenden lukker på dig er en lært færdighed. For eksempel vil mange af dine hjul begynde kampen uden mana; de kan ikke gøre noget for to eller tre runder, i hvilket tidsrum skal du holde dem trygge.
Bevægelse i Age of Fear 2 tager lidt vender sig til, og det er spilets mest unikke træk. I stedet for hexes eller free-form-bevægelse har hver enhed en region, som den kan bevæge sig ind i, bestemt af dens oprindelige hastighed, og hvad blokerer den. Hvis du vælger en enhed, og den ikke kan bevæge sig, hvor du kan lide, kan du måske flytte en anden enhed ud af vejen først.
Du kan også se fjendens mulige bevægelsesområde. Dette er vigtigt, da mange enheder kun har et hitpunkt, så landing det første slag er afgørende. Selvfølgelig, at forsøge at komme til slående afstand fra fjendens angrebne angribere betyder at udsætte dig selv, men den anden mulighed er at blive plukket. Hver tur i Age of Fear 2 kræver balance mellem risici og forvaltning af ressourcer. Det er ikke bare nok til at vinde en kamp; I en kampagne skal du holde enhederne i live for at vinde XP og "udvikle" til mere magtfulde enheder for at vinde senere kampe.
Demoner og succubi og beholders, oh my. Med sin klare AI kan Age of Fear 2's hærkampe udfordre.Enheder har en række magter, kampfærdigheder og særlige evner. De fleste enheder i Age of Fear 2 gør et enkelt punkt med skade ved hvert angreb, så noget som brandfladder, som gør 2 hvis de rammer, er meget kraftige - men de er også meget sårbare, med kun ét slagpunkt. Staverne har korte rækker, selv "lange" varierede i forhold til slagmarken, men bevægelse i en sving betyder, at du ikke kan stave en stave … så hvis du bevæger dig i position for at nå en fjende, kan du blive sværret ved den næste tur.
De to kampagner, der indgår i Age of Fear 2, giver en god mængde gameplay, med nogle forgreningsmuligheder. Demoen har kun de første par kampe af hver, nok til at få en fornemmelse for, hvis spillestilen er til din smag.
For negativerne har Age of Fear 2 brug for noget polsk. Jeg oplevede to nedbrud, selvom autosave betød, at jeg ikke tabte meget fremskridt. Virkningerne af terræn på bevægelse eller kamp er minimal. Til tider er grænsefladen ikke mærkeligt svarende, ikke registrering af klik eller målretning. Spilleteksten er i lidt brudt engelsk. Selvom jeg sætter pris på den taktiske udfordring, der udsættes for skrøbelige enheder, betyder det, at så mange dør i et enkelt hit betyder, at der er et ret stærkt element af rent held. Også, mens det kan virke som et mindre punkt, gjorde succubusens utåndede reaktioner på ordrer, at min kone undrede højt, da jeg var gået fra at gennemgå spil til at gennemgå porno.
I sidste ende, Age of Fear 2: Chaos Lord er en anstændig optagelse i en meget undersignet genre. Det er ikke perfekt, men det er sjovt, spilbart og udfordrende, og det viser ethvert tegn på hurtigt at forbedre sig selv.
Bemærk: Download-knappen på siden Produktinformation fører dig til sælgerens websted, hvor du kan download den nyeste version af den software, der passer til dit system.
Tjek den nye trailer til Paradox og 1C Publishing's Elven Legacy, et fantasispilsspil, der ser i realtid, men det er det ikke. Jeg ved, et ærligt-til-godhed turn-based strategispil uden Stukas eller Spitfires eller Tigers eller U-både! Det er som at spotte en skaldet ørn i Kamchatka eller noget.
Paradox er en af disse mindre udgivere, der flyver under radaren, men har en hengiven base, der normalt viser sig for sine usædvanligt komplekse historisk mindede spil, du nogensinde aldrig har hørt om : Europa Universalis, Korsfarer Kings, Hearts of Iron, Victoria, der udgør en slags historisk rygsøjle, der forbinder det gamle Rom med den sidste verdenskrig. Af og til opfanger Paradox tredjeparts ting som Elven Legacy, en efterfølger til sidste års Fantasy Wars.
FTL er et strategispil for elskere af hård sci-fi
FTL er et semi-randomiseret strategispil finansieret af Kickstarter, der lader Du leve ud i din rumkapteins fantasier, dø forfærdeligt og prøv igen.
Anmeldelse: Dr. Fone bringer iPhone-filer tilbage fra de døde
Dr. Fone tilbyder en nem, men dyr måde at bruge din pc til at gendanne filer ved et uheld slettet fra din iPhone eller iPad. Dens resultater er ikke perfekte, selvom.