Car-tech

FTL er et strategispil for elskere af hård sci-fi

TIL ANGREB!! - CIVDK - Ep.5

TIL ANGREB!! - CIVDK - Ep.5
Anonim

Kaptajnens log - Det har været utallige timer siden jeg først startede min mission om at levere følsomme oplysninger til føderationen for at bekæmpe rebelskummen. Dette er ikke mit første forsøg, og det vil heller ikke være min sidste; at skaffe et skib er et fuldtidsjob, og det kommer ofte med en bivirkning af brændende eksplosioner, død og afhængighed af dette sjove spil.

FTL: Hurtigere end lys er et roguelike spil med en stor dosis realtid strategi og rumskib-til-rumskib kamp simulering. Målet er at udvikle sig gennem store afstande af rummet, besvare nødopkald og bekæmpe pirater, samtidig med at man samler skrot for at opgradere dine systemer og erhverve nye våben. Slutmålet er at gøre det tilbage til Federationen før Rebelerne henter dig (og de er konstant på din hale) for at levere data, der kan ændre krigen. Du starter med et ragtag crew på tre og et simpelt skib udstyret med grundlæggende våben, skjold og delsystemer (såsom livsstøtte og motorer). Send et besætningsmedlem til mand en bestemt station og nyd et boost til produktiviteten, mens de opnår dygtighed på det pågældende system over tid. Det er vigtigt at afgøre hvem der gør hvad i starten, fordi nogle stationer er mere nyttige end andre, og du vil sjældent have nok besætningsmedlemmer til at mene dem alle.

[Yderligere læsning: Din nye pc har brug for disse 15 gratis, fremragende programmer]

Et meget hektisk rumslag.

Rumskampe udgør et flertal af spillet. Når du hopper ind i en sektor og finder et fjendtligt skib, skal du oplade dine våben og starte en volley af lasere, bjælker og missiler i et forsøg på at banke nøglesystemer og til sidst ødelægge skroget. Hvis et system tager et direkte hit, bliver det ubrudt, indtil det er repareret. Dette skaber en stor spændingsstamme, når din livsstøtte er slået ud i kampens varme. Lad din ilt lukke ud i rummet, indtil kampen er forbi eller send et besætningsmedlem væk fra deres stilling for at klare skaden. Nogle hits vil forårsage skrogbrud eller brande til at bryde ud og sprede sig hurtigt, da de river gennem dine rum, hvilket tvinger dig til hurtigt at tænke og manuelt åbne luftlukker i et labyrintmønster for at lufte iltet og dræbe brande. Endnu mere farlig end en brand er en boarding party, der banker på din dør; i løbet af spillet kan du komme overalt fra en til fire ubudne, at du skal kæmpe hånd i hånd eller låse dem i et rum og udlufte deres ilt, hvis du har opgraderede døre. Uanset hvordan de distraherer dig fra slaget ved at trække alle besætningsmedlemmer fra deres post og ødelægge nogle nøglesystemer.

Du skal altid tage risikable beslutninger.

Nogle sektorer tilbyder tekstbaserede valgfrie missioner, du kan tackle at forsøge at samle nogle ekstra lod. Nogle beslutninger vil tilfældigt resultere i belønninger, mens andre slutter i en kamp, ​​skade eller besætningsdød. Udfordringen kommer i konstant at være forsigtig med at risikere liv, lemmer og skibe for ofte, så du ikke mister chancen for at bruge din belønning. Nogle sektorer fører dig til et farligt miljø: For tæt på en sol, der tilfældigt starter brande, en nebula, der efterlader dig blind eller et asteroidfelt, der langsomt vælger på dit skib. Hvis du løber ind i en kamp, ​​der får det bedste af dig, kysse dit skib og besætningen farvel. Der er ingen andre chancer, og alle dødsfald er permanente; Tilbage til starten med dig.

Taktik og strategier vil variere mellem spillere, da der hele tiden er nye måder at spille på. Nogle foretrækker den defensive tilgang og opgraderer skjold, mens andre foretrækker at gå fuldt lastet med våben. Det er også de vigtigste øjeblikke i kampens varme, der definerer en stor kaptajn. Beslut dig at dirigere magt væk fra livsstøtte for at drive motoren for at få et nødhjælp kan være, hvad sparer dit skib eller dræber dit besætning. Tilpasningen af ​​beslutningerne om, hvordan man opgraderer og hvordan man bruger systemerne, giver spillet, der løber i et simpelt vindue uden skat, en dyb og tilfredsstillende følelse. Dette er hvad der gør spillet addicting; dette er hvad der rammer en nerve som en sci-fi-elsker.

Masser af skibe og konfigurationer

Der er tonsvis af skibe, der skal låses op og to layouter pr. Skib, som du kan vælge imellem, når du gennemfører nogle resultater. Der er forskellige racer af udlændinge, der har forskellige evner, såsom bedre kampe, modstandsdygtige over for ild eller et løft til reparationshastigheden. At finde en blanding af disse udlændinge langs din rejse er en fantastisk måde at få en øvre hånd i nogle farlige situationer.

Hvert spil kan tage alt fra fem minutter til en time afhængigt af dit lykke og dygtighed. Da hvert kort og sektor er tilfældigt genereret, er hvert spil anderledes, og det hjælper virkelig med at få spillet til at afspilles igen. Jeg håber at se gutterne hos Subset Games fortsætter med at understøtte FTL siden deres Kickstarter-kampagne var så stor succes, og mens jeg har endeløse mængder sjovt at spille det alene, synes jeg et simpelt online skib vs skibsmodus eller en slags kooperativ tilstand ville være en fantastisk tilføjelse. Selv en tilskuermode ville gøre vidundere; Jeg ville elske at se mine venner spille og tilbyde nogle support og råd. Heldigvis eksisterer Twitch.tv, så du kan se nogle mennesker streame FTL der. Jeg tror, ​​de virkelig slog et akkord med et niche gaming publikum, og jeg kan ikke vente med at se, hvor Subset Games går herfra.

Hvordan 99% af spil slutter i stykker

Alt i alt er dette spil En fantastisk tilføjelse til enhver sci-fi-elskers spilkøle og på $ 10 er det en god handel for tid og sjov, du kommer ud af det. Jeg anbefaler stærkt, at du begynder at spille ved at løbe gennem tutorialen, selvom det nok vil tage et par gange for fuldt ud at forstå det helt. Fans har startet en Wiki for spillet for at forklare nogle aspekter, der stadig er uklare. Det er uforgiveligt og kan være frustrerende, når det føles som om hele galaksen ligger på dig på nøjagtig samme tid, men ærligt er det en af ​​de mest sjove dele af spillet. Det suger for at miste alt, hvad du har bygget op i en blast af en laser, men gameplayet er behageligt nok, at du ofte bare vil komme ind igen, fordi du ved, du kunne have gjort det bedre. Det er et spil, der efterlader dig at skulle komme tilbage til mere hver gang du går væk, bare smertefuldt at komme tilbage til den sorte (det gør dig også velkommen til at se Firefly).

Du kan finde den på Steam and Gog.com. Begge tilbyder 10 procent rabat indtil 21 september!