Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively
Microsoft afslørede den første bølge af spil til Windows 7-smartphone-operativsystemet tirsdag på GamesCom 2010-konferencen i Köln, Tyskland.
Studios som Gameloft, Konami Digital Entertainment, Namco Bandai, PopCap og THQ har hjulpet med at sammensætte en lineup består af omkring 60 titler, herunder Assassins Creed, Bejeweled LIVE, Castlevania, Frogger, Guitar Hero 5, Halo Waypoint, Splinter Cell Conviction, Two Star Wars titler (Conviction and Battle for Hoth), Tower Bloxx NY og Zombie Attack! > Microsoft har sammensat en lineup med noget for at tilbyde alle fra den uformelle til hardcore gamer, ifølge Peter Wissinger, direktør for Microsofts mobile forretningsgruppen i de nordiske amter.
[Yderligere læsning: Den bedste Android pho nes for hvert budget.]
Flere spil vil blive annonceret senere og være tilgængelige, når Microsoft begynder at sende de første smartphones baseret på Windows Phone 7 i oktober, ifølge Wissinger.Windows Phone 7-baserede smartphones vil også blive integreret med Microsofts online underholdningstjeneste Xbox Live, og brugerne vil kunne oprette forbindelse til deres Xbox LIVE-profil, kommunikere med andre brugere og spille spil med dem.
Microsofts Windows Mobile er nu det femte største smartphone-operativsystem i verden. Salget i andet kvartal var på 3,1 millioner enheder, hvor markedsandelen faldt fra 9,3 procent til 5 procent. Ankomsten af telefoner, der kører Windows Phone 7, er meget nødvendige for at give den skræmmende platform et boost.
Men Wissinger håber, at det kommende operativsystem vil kunne omdanne Microsofts formuer i smartphone-rummet. Den nye brugergrænseflade hjælper med at skille det fra både Apples iPhone og Android-baserede smartphones, ifølge Wissinger. For eksempel vil Games-hub'en simpelthen få adgang til mobilspil og hjælpe med at øge brugen, sagde han.
Send nyhedstips og kommentarer til [email protected]
Senere i sommer introducerede en ven mig til en open-world MMO beta kaldet Glitch. Stilfuldt, velskrevet og lækkert mærkeligt, Glitch var som intet jeg nogensinde har spillet. Nogle spil du spiller for at se, hvordan de slutter, og nogle spil du spiller, fordi du vil vinde dem. Jeg spiller Glitch for den rene glæde at komme til overraskelsen ud over hvert hjørne. Da min karakter nåede på niveau 35, syntes jeg endelig, at jeg endelig vidste nok for at formidle spilets unikhed og nydelighed i en a
Glitchs robuste snapshotgallerier hjalp med at opbygge samfundet.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog