Android

Optimer din pc til spil som i vinduesspiltilstand

Sony BRAVIA - How to optimize your picture settings - best for games -

Sony BRAVIA - How to optimize your picture settings - best for games -

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Den næste store opdatering til Windows 10 er rundt om det fjerne hjørne. Planlagt til kraftigt at overtage din pc engang i april 2017, og skaberen opdaterer bringer mange nye funktioner, såsom ny 3D Paint-app, forbedrede VR-AR-funktioner og generelle forbedringer til Edge & Cortana. Blandt disse er der en funktion, der helt sikkert lokker gamere som mig, Game Mode.

Mens de nøjagtige detaljer for spiltilstanden stadig ikke er entydige, siger Microsoft kun, at spiltilstand vil gøre din spiloplevelse på Windows sjovere og fordybende. Så lad os se, hvad denne spiltilstand gør.

Hvad er spiltilstand?

Spil er systemintensive applikationer. Deres ydelse måles med FPS (Frames per Second), hvilket betyder, hvor mange rammer eller individuelle billeder din pc kan behandle på et sekund. 60 FPS betragtes som benchmark og tilstrækkelig for flertallet af spillere.

Jo højere FPS-nummer, desto bedre og glattere dit billed.

Medmindre din pc er Hulk i Specs-afdelingen, eller du kører et meget gammelt spil, vil mange af dagens titler beskatte dit system op til maks. I løbet af dine afspilningssessioner, hvis en vis useriøs baggrundsprogram (hoste… Windows Update… hoste) beslutter at køre, vil det påvirke dit gameplay. Din FPS falder muligvis, og du kan opleve stamming eller forsinkelse.

Spilletilstand sigter mod at ikke lade dette ske ved at temme baggrundsprocesserne. Mens noget som dette ikke er nyt. Mange programmer, der hævder at øge FPS, er der fra år. Razer's Game Booster er et moderne eksempel. Men sådanne boostere ligner slangeolie uden nogen reel verdensforbedring. MS's implementering er på de samme linjer, men den vil være mere overlegen, da den gøres på OS-niveau.

Der er stadig meget uklarhed, da MS ikke har afsløret kritiske detaljer som om alle spil eller dem fra kun Windows Store understøttes. Uanset hvad det måtte være, vil vi snart finde ud af det i april. Men der er andre legitime måder at øge din præstation uden at ty til sådanne spilforstærkere. Jeg er selv en ivrig gamer af FPS (First Person Shooter) -genren og har været aktiv i semi-konkurrencedygtig scene i nogle år. Fra min erfaring har jeg lært få måder at gøre et spil køre glattere på. Lad os se, hvad er disse måder.

Den hårde sandhed: Din hardware sutter

Før jeg starter med How-Tos, er jeg nødt til at rydde nogle myter. Ingen mængde af finjustering af software vil overvinde begrænsningerne på din hardware, især dit Grafikkort (GPU). Først skal du kontrollere, om du har en separat GPU eller ej. Dette er for de meget begyndere læsere. Download og kør GPU-Z, og kontroller, om der står Intel, AMD eller Nvidia i feltet Navn.

Hvis det siger Intel, har du en integreret GPU. I så fald kan din pc eller laptop desværre ikke køre mange af de moderne spil. Hvis du vil vide, hvad der er forskellen mellem en CPU og GPU, forklarer videoen nedenfor fra Techquckie det på en nem måde.

Bortset fra GPU påvirker andre komponenter, såsom RAM og lagringstype (SSD eller HDD) også ydelsen, men på en lille måde. Endelig er de perifere enheder, som du faktisk interagerer med, tastatur og mus også vigtige for en bedre oplevelse. Men de er på ingen måde relateret til forestillingen.

Cool tip: Forvirret over, hvordan man sammenligner CPU, GPU eller SSD, før du køber? Vores guide gør det lettere.

Forståelse af spilkrav

Efter hardware kommer softwaredelen. Alle spil kræver et minimumssæt af hardware for at køre. Lettere spil (eller ældre spil) som Rocket League eller COD: MW kan muligvis endda køre på din interne grafik, mens titlerne til højere ende, ofte kaldet AAA-titler, som Battlefield 1 eller Witcher 3 muligvis kræver en højere ende GPU.

Hvert spil har et minimum og et anbefalet sæt af systemkrav. Minimumskravene viser det mindste sæt specifikationer, som din pc skal have for at opnå en spillbar oplevelse, mens den anbefalede liste er, hvad udviklerne foreslår for en optimal oplevelse. Vi ser generelt kun på minimumspecifikationer.

At dechiffrere minimumspecifikationerne er ikke svært. Hvis du ikke ved, om den GPU eller CPU, din pc har, er overlegen end den, der er anført i specifikationerne, kan du gå over til GPUBoss eller CPUBoss for at sammenligne ydelsen. For at opsummere denne del, skal dine systems specifikationer være hakk over minimumspecifikationerne for at få et frustrationsfrit gameplay.

Tilpasning af indstillinger i spillet

De fleste af dagens spil leveres med auto-indstillingsfunktion, der justerer de grafiske indstillinger ved automatisk at måle ydeevnen på din hardware. Men de fleste af disse overvurderer også deres forudsigelser.

De lægger større vægt på den visuelle kvalitet snarere end FPS-mængden.

Hvad mange spillere foretrækker (i det mindste i et konkurrencepræget felt) er at manuelt justere indstillingerne for at få mest mulig FPS. I FPS (First Person Shooter) -genren betyder flere FPS (denne gang Frames per Second !) Jævnere gameplay, hvilket betyder bedre reaktionstider.

Men ikke alle spillere er shitbucket-objekter, der skyder mod hovedskud. Mange kan godt lide det fantastiske landskab i Damaskus i Assassin's Creed eller hagle Kitty Power ved at give dem kanoner i GTA V. For dem er den visuelle kvalitet vigtig, da kampagnen ikke vil være underholdende, hvis omgivelserne ligner Minecraft. Men du kan ikke have din kage og spise den til. Jo mere du indhugger grafik, jo mere beskattes de på dit system.

Hvad du har brug for er en balance mellem opløsning og grafikkvalitet. Du kan enten have en højere opløsning og lavere grafikkvalitet eller omvendt. Men for det skal du forstå, hvad de forskellige grafiske indstillinger faktisk betyder. Hvis jeg fortsætter med at forklare dem en efter en, bliver dette til en e-bog. Så jeg vil linke dig til disse fremragende stykke fra PCGamer, der går meget i at forklare, hvad Anti-Aliasing og banden betyder.

Spil med konsolkommandoer

Mange af spilene har en konsol som CMD i Windows. Denne konsol styrer mange funktioner i spillet fra at vise performancegrafer til finjusterende ting, som ikke er tilgængelige i indstillingsmenuen. For eksempel i CS: GO tvinger du spillet til at få høj CPU-prioritet og låse FPS'en til at matche din skærms opdateringsfrekvens. Og disse kommandoer er ikke kun begrænset til visuelle indstillinger. Andre aspekter multiplayer og lyd kan også finjusteres gennem sådanne kommandoer.

Naturligvis har hvert spil sine egne forskellige kommandoer med forskellige syntaks. En simpel Google-søgning som Fallout 4- konsolkommandoer henter dig de vigtigste kommandoer i spillet.

Virkelig afslutte baggrunde-apps

Igen når de vender tilbage til baggrundsprocesser, påvirker dette dit spil 'præstation. Det er vigtigt at håndtere dem, det er ikke nok bare at trykke på knappen Luk (x) for at afslutte dem. Du er nødt til at grave dig i task manager eller endnu bedre, den mere kraftfulde Sysinteral Suite for at finde ud af, hvad der spiser ressourcerne væk.

Jeg gik så langt som at deaktivere Defender og lukke alt, absolut alt. Dette inkluderede baggrundssynkroniseringstjenester, kun en browserfane åben (for Battelog, som er nødvendig til Battlefield-spil) og eventuelle opdateringstjenester, der truer i baggrunden. Process Explorer (del af Sysinternal Suite) er en fremragende app, meget mere kraftfuld end Task Manager til at analysere baggrundsprocesser. Selv om det er læringskurve lidt stejl, forklarer denne vejledning det smukt.

Fremme af frekvenserne

Overklokning af din GPU og CPU vil hjælpe med at skjule den sidste dråbe ydelse. Men det er lettere sagt end gjort. Til at begynde med kan alle processorer fra Intel uden K-moniker ikke overklokke. Det samme gælder bærbare CPU'er. Desuden er størstedelen af ​​dagens spil ikke CPU-bundet. Dette efterlader os med GPU, som stadig er vanskelig for en, der ikke er flydende, teknisk. Mange af GPU'er i den nedre ende understøtter overhovedet ikke overklokke.

Det er, når du kommer til mellemområdet (GTX 1050, GTX 1060 eller RX 480), du ser nogle fordele ved overklokning.

Og det har også sin grænse. Du kan ikke forvente at køre et kort ved 2 GHz, selvom skyderen på appen tillader det.

En populær app til overklokning af Grafics kort er MSIs Afterburner. I GPU'en kan du overklokke kernefrekvensen, som er den hastighed, hvorpå hovedkernen kører, og hukommelsesfrekvensen, den hastighed, hvormed hukommelsen kører. Den generelle proces er at øge hver af dem med små trin på 5-10 MHz og udføre en stresstest. Dette skal gentages, indtil GPU'en ikke går ned under belastning. Detaljeringsmetoden er vist her.

Bemærk: Som altid er overklokning af noget forbundet med en risiko, så prøv dette trin efter eget skøn. Hvis du ikke er sikker på, hvad du laver, anbefaler jeg, at du springer over denne del.

TL; DR-versionen

Jeg ved, at ovenstående guide kan virke temmelig lang. Derfor har jeg komprimeret ovenstående ting i en række trin, som jeg generelt følger, hver gang jeg finder min pc ikke kan følge med spilets krav.

Trin 1: Efter installation af spillet og inden den første kørsel lukker jeg alle unødvendige apps. Så starter jeg spillet og går lige væk til indstillingsmenuen. Her kontrollerer jeg videoindstillingerne og overlader for det meste indstillingerne til automatisk. Dette giver mig baseline til sammenligning. Så spiller jeg det i et stykke tid.

Trin 2: Hvis jeg finder ud af, at gameplayet hænger eller stammes, skifter jeg til de manuelle indstillinger i Video-menuen og slår først af Anti-aliasing, teksturdetaljer, røgeffekter osv., Og hvis det ikke løser problemet, slår jeg ned opløsningen. Hvis spillet har en konsolkommando til FPS-skærm, tænder jeg den, ellers skal du bruge et af de eksterne alternativer.

Trin 3: Selv efter ovenstående to trin er ydelsen ikke forbedret, jeg går efter de store kanoner. Fra Sysinternals Suite tjekker jeg det, mens jeg kører spillet for at se, hvad der flaskehalser. Derefter ser jeg, om GPU-driverne er opdaterede, fordi producenterne (AMD & Nvidia) for mange spil frigiver en opdatering for at løse ydelsesproblemer. Hvis dit spil har en opdatering, der verserer på samme linjer, skal du udføre den.

Mange af dagens spil leveres med en dag-en-bug-fix-opdatering, som er afgørende.

Trin 4: Yderligere afspilning omkring videoindstillingerne, jeg tjekker internets for at se, om nogle nyttige konsolkommandoer er tilgængelige. Derefter trækker jeg mine GPU-frekvenser op lidt for at se, om det gør nogen forskel. Det grundlæggende mål med hele øvelsen er at være over antallet af 60 FPS med en maksimal forskel på 10 FPS. Alt under 50 FPS opfattes som forsinkelse, som kan ses.

Konklusion

Jeg må indrømme, at jeg som en FPS (First Person Shooter) -genre spiller, mine teknikker hælder hen imod at opnå en mere glat ydeevne (mere FPS) snarere end at balancere mellem FPS og visuel kvalitet. Men med lidt praksis og prøve & fejl kan du opnå harmonien mellem de to. Som tommelfingerregel er et multiplayer-aspekt af et spil mere krævende end singleplayer-delen, så hvis du kun er bekymret for at afslutte A Towerful of Mice i Witcher 3, vil dit job allerede være meget let.

Selvom jeg tro, at Game Mode vil være noget nyttigt for begyndere, kan det kun gøre jobbet op til en grænse. Derefter bliver du nødt til at få dine hænder beskidte med de manuelle måder. Og denne guide ridser kun overfladen af ​​optimeringsteknikker, da jeg ikke engang er startet på måderne, hvorpå pingen kan sænkes, mens jeg spiller et spil online. Måske i fremtiden, hvis jeg kan organisere og fortælle det på en enkel måde. Indtil da, hvis du har nogen tanker eller står over for problemer, så del med os i kommentarer. Godt spil!