What Makes "Clicker Games" Good?
ikke
bliver broen til, hvad Lionhead har planlagt næste. Husk Murgo? Curio peddler fra proloen, der gav dig den magiske ting, der startede din søgen? Han er tilbage, selv om hans forretningsevner er bortfaldet. I stedet for at hænge ud et sted fremtrædende, siger ved siden af uretårnet i Bowerstone Town Square, har han hitched sin vogn til en af flodbredderne langs trapperne fra Bowerstone-broen, mellem den firkantede og østlige indre byport. Slags et ubehageligt sted, hvorfra du kan køre din sølvtunge, nej? Under alle omstændigheder skal du tale med Murgo, og han begynder at opdrive tchotchkes, som en snekloden og en forbandet kranium. Brug disse ting, og du er rystet væk til nye zoner, fra en landsby, der er blevet leeched af farve og invaderet af Blue-Yellow-Red-Man-gruppen, til et uhyggeligt kirkegård fylde med det nyeste i B-film latex-slid. Cue plaintive græder om hjælp, monstrøse angribere, quests for lister over artefakter, alt i forhold til den sædvanlige bit af underjordisk spilunking.
Min hovedbiff - og jeg vil udvide dette til at omfatte den tidligere Knothole Island-ekspansion - er det begge skiver føler sig logistisk lobotomized. Knothole Island stod for stærkt på det originale spil's whack-a-sphere mekaniker for at afværge sine hurtige vejrforvirrende fangehuller, mens Se Futures onde fyre går ned - næsten uden undtagelse - efter et eller to hits. grapple med et par nye puslespilgimmicks, som matchende melee evner til forskellige farver, eller klæde sig i goofy critter-kostumer for at åbne porte (og til sidst skræmme eller repulse forbipasserende), men det er helt så let indlysende, historien intrigerer så ikke-eksisterende og belønner så vanilje, vil du nok afslutte en ekspansion på blot et par timer. For at være ærlig, var jeg mere underholdt afbinding af nogle få præstationer, jeg ville lade lyve oprindeligt. I modsætning hertil er de tyngste i hver udvidelse en brise, og mens de to nye samler-så mange af X-missioner er beskedent mere omledende, ser man, hvor man skal gribe en masse "Murgos" statuer, til at være bugged: Jeg greb alle 10, men kun ni vises i min opgørelse. Da der ikke er noget som "oversæt" i Fable 2, er det heldigt for mig, gætter jeg.
Hvis der er en grund til at gribe Se The Future, er det nok Colosseum, en cirkelformet arena-stil kampzone, hvor du kan kæmpe bølger af stadig vanskeligere fjender på en timer og uden sikkerhed for helbredende genstande. Præmierne er ikke meget at skrive hjem om, men at få alle præstationerne helt sikkert tager dygtighed (tak, tak så meget) og det hele fordobles som et hurtigt sted for at styrke dine resterende færdigheder.
Er det værd at syv bukke, det vil sige 560 MS Points? Jeg formoder. Jeg ville nok købe det, hvis jeg ikke gennemgik det, men kun fordi jeg elsker det oprindelige spil - når jeg er i, er jeg som regel
alle
i. Hvis du ikke er det, vil du måske holde af med, og se om der er en rabat ned i gedde, når den rygerede tredje indholdspakke rammer.
PCW-score: 70% For mere spilnyheder og mening, parker din tweet -lesere på twitter.com/game_on.
Lionhead's lunefuldt og dybt smukt eventyr til Xbox 360 er en mesterlig rehabilitering af rollespilsgenren. Mens de fleste af os sandsynligvis tænker på fabler som charmerende, hvis lejlighedsvis uhyggelige bedtime moralhistorier pakker klichede livsundervisning som gummikugler, er begrebet også lejlighedsvis brugt i en mere uhyggelig forstand at betegne noget falsk eller sætte lidt mere generøst ud, noget der ikke er helt sandt. "Hvad er historie," spurgte Napoleon, "men en fabel
Bare rolig. Du forventes ikke at svare meget mindre, spørg disse slags spørgsmål, når du læser om Fable IIs glamourøse bosky timberlands og gassy mosen sengetøj elskere, raising børn, jagter hunde og afsendelse trolle med rødder spire fra deres hoveder som dreadlocks. Det er aldrig på læberne af de tatoverede eller fancy-bonneted borgere, der hyppige Albions mudrede baner og brostensbroderier, sukker og drømmer højt og lejlighedsvis pause for at hagle eller forbande dit titel gode navn ("Lionhea
I august købte jeg en Samsung M520-telefon fra Sprint. Telefonen fungerede i et par uger, men så stoppede det med at modtage et signal. Jeg tog telefonen i Sprint-butikken, som fortalte mig, at jeg skulle kontakte Samsung til reparationer. Ca. en måned efter at jeg fik den reparerede telefon, standsede den igen. Jeg bad Samsung om at erstatte telefonen, men de sagde, at de kun ville reparere det. Efter et par måneder med at gå frem og tilbage med Samsung, har jeg fået nok af denne telefon!
James Kirk, New York, New York
Jeg varede lidt over tre timer på min første dag i den fiktive russiske stat Chernarus. Jeg har fået at vide, det er ret godt, men bare at forlade stranden i live var sejren nok for mig. Jeg trak fri for de blodede arme, der greb på mig, men det var dumt held, at jeg sprang frantisk op på en stejl, mørk skovklædte bakke, indtil jeg mistede de gråfødte forfølgere i fordybningerne og ukrudtene. Udmattet lægger jeg mig ned for at skjule mig, men opdagede, at jeg blev såret og blødt. Da jeg lærte at
En stejl indlæringskurve, men jeg havde absorberet min første lektion: Hold dig ude af syne. Min anden lektion fandt sted senere samme dag, da jeg indså, at lyden af mit rifle var en middagsklokke. Jeg døde på gaden med mine ben knust, druknede i en skrig af skrigende vanvid. DayZ lærer ved et brutalt eksempel. Eksponering er ikke-eksisterende, men når du lærer noget, har du en tendens til ikke at glemme det.