Komponenter

Casual Friday: Indie Gaming går i Mainstream

Why Does Celeste Feel So Good to Play? | Game Maker's Toolkit

Why Does Celeste Feel So Good to Play? | Game Maker's Toolkit

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Der er dette lille spil, Portal - måske har du hørt om det. En del af den kritikerroste Orange Box, der kom ud i slutningen af ​​sidste år, sprang portalen fra tankerne om de seneste college-grader, hvis eneste tidligere game-authoring-kredit var et elevprojekt kaldet Narbacular Drop. Og hvad med Flow, det hypnotiske spil, der er en indlysende inspiration for den cellulære scene i Spore? (Hvordan kan du lide det - to gratis spil links i første afsnit!).

Næste gang du er i en butik, tag et godt, langt kig på videospilhyllerne. Mange af de ulige titler, der fanger dit øje (dem, der ikke har nogen supermuskulær plads marine eller mustachioed håndværker) kan spores tilbage til indie samfundet. Nogle af de store originale spil har været online for et stykke tid, hvor de fungerede som modeller for efterfølgende detailudgivelser. Og i denne uge vil jeg give dig en hurtig rundvisning af en håndfuld freebies, der er inspiration til - eller gode, hurtige alternativer til - nogle store detailspil kommer ud nu. Little Big Planet (og Knyt Stories) Brugeroprettet indhold har eksisteret siden de tidlige dage af computerspil. Men det ser stadig bedre ud og bliver lettere (ingen programmeringsgrad kræves). Tag DIY-spillet, Little Big Planet, der rammer PlayStation 3 den 21. oktober. Spillere er summende om de brugerdefinerede tegn og evner til at designe yderligere niveauer. Ikke bekendt med LBP? Tjek denne video af, hvordan spillet fungerer. I et ord: fantastisk.

Bliv afstemt. PC World's Game På redaktør Matt Peckham vil der snart være nok at sige om Little Big Planet - og måske kan vi skyldige ham i at skabe nogle niveauer at dele med offentligheden.

Kan ikke vente? En decideret lavere troværdighed er Knytt Stories, skabt af Nicklas Nygren (også Nifflas). I det væsentlige er det et ryddeligt lille spring-puslespil og en level designer, alt sammen i en. Du kan ikke bygge dine egne niveauer så smertefrit som med LBP, men du har altid mulighed for at downloade andre spilleres arbejde. Og bedst af alt er Knyt Stories helt gratis.

Lock's Quest (og Desktop Tower Defense)

En nyskabende titel kaldet Lock's Quest er for nylig blevet udgivet for Nintendo DS. I spillet opbygger du dine forsvar for at afvise angreb fra marauding robotter. Dette indebærer at løbe rundt som en galning til at svømme på fjender eller placere fælder og derefter køre tilbage til basen for at holde strukturerne intakte. Det er en spøgelse at spille - men får nogen andre en underlig følelse af déjà vu? Det lyder helt sikkert meget som PixelJunk's Monsters, som ankom til PS3 tidligere i år. Selvfølgelig har ideen om baseopbygning og -defending eksisteret i et stykke tid. En populær forgænger er Flash-spil Desktop Tower Defense. Det er næsten ikke så action-tungt som Lock's Quest, men du er meget mere tilbøjelig til at komme væk med at spille det på en frokostpause. (Whipping out din DS er lidt mere af en giveaway, at virksomhedens produktivitet er i venteposition.)

Line Rider 2 (og Line Rider)

Du skal elske succeshistorier som fortællingen om Line Rider. Sloveniens universitetsstuderende Boštjan Cadez lavede dette weblegetøj i slutningen af ​​2006. En fjolletidskamp om en stavfigur på en slæde, der skyder ned brugeroprettede linjer, blev hurtigt et kultstrej. Ifølge webstedet overlever mere end 11.000 delte videoer fra Line Rider YouTube. Ligesom denne.

Og nu er det et komplet spil, der kommer til pc'en, iPhone, Nintendo Wii og DS. Af disse er DS-versionen sandsynligvis den mest logiske, man kan købe, kun fordi du bruger berøringsskærmen til at tegne linjer og løse gåder. Men langt de fedeste funktioner her er mulighederne for at designe dine egne niveauer og at downloade andres arbejde. Og selvfølgelig kan du altid spille den gratis original, der inspirerede alt (Silverlight påkrævet).

De Blob (og vel, De Blob)

Ikke så dårligt for et elevprojekt, eh? Dette er den originale pc-version, men Wii-spillet er lige så smukt - og sjovt.

Som Line Rider begyndte De Blob som et elevprojekt - i dette tilfælde til den hollandske by Utrecht. Ifølge Joost Van Dongen var elevernes opgave at "lave et spil, der spiller i stationen, da det vil være ti år fra nu, så at publikum er underrettet om, hvad der skal ske", mens de spiller. Resultatet: et smukt 3D-spil, hvor du styrer en stor rullende klump, der absorberer farver og genvinder en farveløs verden. Først mindede dette sjove, selvstændige spil mig om Super Mario Sunshine. De Blob fortsatte med at vinde priser og slå hovedet på US game publisher THQ, som besluttede at gøre det til et lige så cool (og unikt smuk udseende) spil til Wii. Selv efter at du har downloadet og afspillet den oprindelige, gratis version af De Blob, vil du opdage, at Wii-versionen er en stor frittstående oplevelse. Du løser gåder og forsøger at slå uret mens du udforsker en farveløs verden. Så fortsæt: Mal byen rødt … eller lilla … eller grønt.

Nå er min tid heroppe. Kender du til nogle indie inspirationer, som resten af ​​verden bør vide om? Indtast en kommentar nedenfor!

Indtil næste uge …

Senior Writer Darren Gladstone kører ud over gadgets, spil og ulige anvendelser til humdrum tech. Med andre ord, han er en nørd - og det er okay med det.