How to Game on a Chromebook
Indholdsfortegnelse:
Det bliver en dårlig rap, men Too Human er ikke så dårlig. Det er heller ikke godt, husk dig.
Alle slagtede skabninger slår tilfældigt alt fra penge til sjældent udstyr. Du hører mønterne jingle på jorden, og du hører chimes ding, når du tjener et niveau er værd at opleve. Der kan lige så godt være en armhåndtag på siden af skærmen og et blinkende lys på toppen - men der er ingen penge, der spyder ud af dit tv. Som med Diablo (jeg tør nogen fortælle mig, at de spillede Diablo for fortællingen) og World of Warcraft før det - to vaner jeg bogstaveligt talt måtte sparke - jeg faldt væk fra vognen. Men hvorfor afgjort for falsk gear ? E-handel online-spillet "Entropia Universe" tilbyder nu op til 30 nVidia GeForce 9800 GT grafikkort til sine spillere. Hele Entropia-verdenen er dygtighedsbaseret og opererer på en real-cash økonomi, men beslutningstagerne slipper flere pellets ind i spil fiskeskålen. Du går rundt i verden, som fuldfører opgaver som sædvanlig (jagt stort spil, gør monotont minedrift), og nogle af de tilfældige loot, der "falder" når du fuldfører en opgave, tjener et token i spillet - og et grafikkort i den virkelige verden.
'Real' GamingDer findes selvfølgelig mere bogstavelige oversættelser af spil i spil. Spille Grand Theft Auto: San Andreas, jeg rakkede en bunke chips i Las Venturas (hvis du ikke var klar over, udover Hot Coffee, spillet havde en fuld syndby - komplet med blackjack, poker, roulette og slot maskiner.) At spille de traditionelle kasinospil kan give mening: Du lærer de grundlæggende strategier i spilene uden at blive taget til rengøringsassistenterne. Så igen giver masser af steder dig en smag af handlingen uden at blive bidt i din tegnebog. Disse dage spiller jeg Governor of Poker, men der er mange andre online flash spil. (Bare hold dig til de gratis websteder.)
Hvad
ikke
giver mening, derimod er læringsstrategier for virtuelle kortspil, der ikke tjener mig penge i den virkelige verden. Og alligevel gør jeg lige det med Fable II Pub Games. Det er en samling af fantasy-tema casual parlor spil, der har dig rullende terninger og telefonkort i håb om at tjene penge. Her er twist: denne samling er en teaser for den kommende Xbox 360-titel, Fable II. (Hvis du forudbestiller Fable II, får du gratis spilets samling. Ellers skal du købe den over Xbox Live.) Ethvert guld, der er vundet i disse spil, overføres til det fulde Fable II-spil, når det sendes i efteråret. Det betyder, at min karakter teoretisk kunne starte hele spillet sidder på toppen af en Scrooge McDuck-størrelse haug af kontanter for at købe tøj, huse … våben - de finere ting i mit virtuelle liv. Det var incitament nok til mig at begynde at lære strategier og ja, selv måder at snyde huset. Spillene er sjove, vanedannende og til tider lidt vanskelige. Tag mit ord på den sidste del. Her er jeg, opholder sig sent med konen, spiller spil og ser skulden op, mens jeg fortsætter med at tabe ved bordene. Hvis der er en Mongo Legbreaker i det fulde spil, tror jeg, jeg kan være i en verden med ondt.En sidste note: Det kan virke som om jeg ser på alvorlige problemer. Jeg er ikke. Jeg har virkelig brug for at gå væk fra gamepad så ofte af frygt for at blive der hele dagen. Jeg ved for en kendsgerning, jeg er ikke alene herom. Hvad med dig? Hvad synes du?
Senior Writer Darren Gladstone kører ud over gadgets, spil og ulige anvendelser til humdrum tech. Med andre ord, han er en nørd - og det er okay med det.Casual Friday: Spil og dårlige sprogundervisning
Kan Grand Theft Auto lære dig russisk? Kan slugging Street Fighters hjælpe dig med at lære japansk? I denne uge får vi skolegang på ukonventionelle steder.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog