What's on my iPhone 11 Pro? My 50 Favorite Apps (2020)
Ejere af Android-powered G1-håndsæt virker mere ivrige for at få tingene færdige med det end at spille spil, ifølge downloadstatistik fra den efterlængte telefones første få dage til salg.
Enheden - den første til at bruge det Google-støttede operativsystem - blev solgt fra T-Mobile USA onsdag morgen efter en forhåndsvisning på en butik tirsdag aften. Android Market, en online butik for applikationer og spil, lanceret på samme tid. Flere Android-telefoner er endnu ikke kommet, og open source-operativsystemet og tilhørende applikationer er forventet som muligens det næste fænomen til at ryste mobilindustrien efter Apples iPhone og App Store.
I slutningen af fredag spillede spillene en bagsædet til applikationer i Android Market, baseret på brede vifte af downloadnumre, der vises i butikken. Det viste, at 20 ansøgninger var blevet downloadet mellem 10.000 og 50.000 gange sammenlignet med kun fem spil i den klasse.
På tirsdag rapporterede mobile forskningsfirma Medialets at der var seks ansøgninger og tre spil med mange downloads. Analyse af en række data, sagde Medialets, at downloads fra Android Market havde fulgt et lignende mønster til App Store på sin første dag.
På fredag var flere af de samme applikationer stadig højt på Android Market-rankingen. Weather Channel, pris-sammenligningsværktøjet ShopSavvy, WikiMobile Encyclopedia og MySpace Mobile forblev toprangerede applikationer. ShopSavvy havde de fleste brugerbedømmelser på 765.
De tre spil, der på onsdag allerede var downloadet 10.000 til 50.000 gange - Pac-Man, Brain Genius Deluxe og Bonsai Blast, blev sluttet af kun to andre. Men Pac-Man ser ud til at have opnået flest ratings for enhver download i fredags med 1,147.
Android Markeds rangeringer er baseret på en kombination af brugerbedømmelser og antal downloads. Spil og applikationer vises på separate lister.
I både iPhone- og Android-butikkerne, 24 timer efter lanceringen, udgjorde spil den største kategori af ansøgningstype efterfulgt af multimedie- og livsstilsapplikationer (herunder sundhed og fitness, sport, shopping og fotografering).
Lanceringen af App Store var væsentligt anderledes end Android Market. Ved lanceringen havde Apples butik 552 ansøgninger, omkring en fjerdedel af dem gratis, og iPhones var på salg i omkring et år. Inden for tre dage havde det 800 ansøgninger. Android Market åbnede med kun 62 produkter, som alle er gratis. Softwareudbydere vil ikke kunne debitere for produkter indtil første kvartal næste år. Fra mandag er butikken åben for alle applikationer, som udviklere ønsker at tilbyde, i stedet for bare dem, der er blevet valgt af Google.
Apples App Store har nu været i drift i mere end tre måneder, og spil er blandt de mest fremtrædende tilbud. Der er ca. 5.500 ansøgninger tilgængelige på App Store, som har haft mere end 200 millioner downloads.
- Yderligere rapportering af Nancy Gohring i Seattle.
Senere i sommer introducerede en ven mig til en open-world MMO beta kaldet Glitch. Stilfuldt, velskrevet og lækkert mærkeligt, Glitch var som intet jeg nogensinde har spillet. Nogle spil du spiller for at se, hvordan de slutter, og nogle spil du spiller, fordi du vil vinde dem. Jeg spiller Glitch for den rene glæde at komme til overraskelsen ud over hvert hjørne. Da min karakter nåede på niveau 35, syntes jeg endelig, at jeg endelig vidste nok for at formidle spilets unikhed og nydelighed i en a
Glitchs robuste snapshotgallerier hjalp med at opbygge samfundet.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog