Komponenter

Android-brugere Favorit Apps over spil

What's on my iPhone 11 Pro? My 50 Favorite Apps (2020)

What's on my iPhone 11 Pro? My 50 Favorite Apps (2020)
Anonim

Ejere af Android-powered G1-håndsæt virker mere ivrige for at få tingene færdige med det end at spille spil, ifølge downloadstatistik fra den efterlængte telefones første få dage til salg.

Enheden - den første til at bruge det Google-støttede operativsystem - blev solgt fra T-Mobile USA onsdag morgen efter en forhåndsvisning på en butik tirsdag aften. Android Market, en online butik for applikationer og spil, lanceret på samme tid. Flere Android-telefoner er endnu ikke kommet, og open source-operativsystemet og tilhørende applikationer er forventet som muligens det næste fænomen til at ryste mobilindustrien efter Apples iPhone og App Store.

I slutningen af ​​fredag ​​spillede spillene en bagsædet til applikationer i Android Market, baseret på brede vifte af downloadnumre, der vises i butikken. Det viste, at 20 ansøgninger var blevet downloadet mellem 10.000 og 50.000 gange sammenlignet med kun fem spil i den klasse.

På tirsdag rapporterede mobile forskningsfirma Medialets at der var seks ansøgninger og tre spil med mange downloads. Analyse af en række data, sagde Medialets, at downloads fra Android Market havde fulgt et lignende mønster til App Store på sin første dag.

På fredag ​​var flere af de samme applikationer stadig højt på Android Market-rankingen. Weather Channel, pris-sammenligningsværktøjet ShopSavvy, WikiMobile Encyclopedia og MySpace Mobile forblev toprangerede applikationer. ShopSavvy havde de fleste brugerbedømmelser på 765.

De tre spil, der på onsdag allerede var downloadet 10.000 til 50.000 gange - Pac-Man, Brain Genius Deluxe og Bonsai Blast, blev sluttet af kun to andre. Men Pac-Man ser ud til at have opnået flest ratings for enhver download i fredags med 1,147.

Android Markeds rangeringer er baseret på en kombination af brugerbedømmelser og antal downloads. Spil og applikationer vises på separate lister.

I både iPhone- og Android-butikkerne, 24 timer efter lanceringen, udgjorde spil den største kategori af ansøgningstype efterfulgt af multimedie- og livsstilsapplikationer (herunder sundhed og fitness, sport, shopping og fotografering).

Lanceringen af ​​App Store var væsentligt anderledes end Android Market. Ved lanceringen havde Apples butik 552 ansøgninger, omkring en fjerdedel af dem gratis, og iPhones var på salg i omkring et år. Inden for tre dage havde det 800 ansøgninger. Android Market åbnede med kun 62 produkter, som alle er gratis. Softwareudbydere vil ikke kunne debitere for produkter indtil første kvartal næste år. Fra mandag er butikken åben for alle applikationer, som udviklere ønsker at tilbyde, i stedet for bare dem, der er blevet valgt af Google.

Apples App Store har nu været i drift i mere end tre måneder, og spil er blandt de mest fremtrædende tilbud. Der er ca. 5.500 ansøgninger tilgængelige på App Store, som har haft mere end 200 millioner downloads.

- Yderligere rapportering af Nancy Gohring i Seattle.