Car-tech

Xbox SmartGlass: Små indie-udviklere behøver ikke at gælde

Xbox SmartGlass Walkthrough

Xbox SmartGlass Walkthrough
Anonim

Microsoft gav udviklere et kig ind i Xbox SmartGlass under en fredag ​​morgen session på sin 2012 Build Conference, firmaets årlige udvikler begivenhed. SmartGlass er en gratis Windows 8 Store-app, der giver smartphone- og Windows 8-tabletbrugere forbedret "anden skærm" -oplevelse med visse Xbox 360-applikationer, herunder spil og streamingmedietjenester.

Det er faktisk en meget smart teknologi, men i SmartGlass-sessionen Microsoft fortalte i det væsentlige små indieudviklere, at SmartGlass ikke vil være en del af deres køreplaner.

Neil Black, Principal Program Manager i Xbox Live-gruppen, gik deltagere gennem forskellige scenarier til appen og diskuterede nuværende og kommende titelstøtte. Halo 4-støtte blev afsløret tidligere i år på E3, men på fredag ​​Black dyppede i Forza Horizons, et nyt racerspil, der bruger SmartGlass til at vise interaktive kort og endda tillader spillerne at sætte waypoints og skabe en GPS-rute inde i spillet.

[Yderligere læsning: Vores bedste Windows 10-tricks, tips og tweaks]

Andre spil, der er beregnet til at modtage SmartGlass-behandling, omfatter Dance Central 3 og Home Run Stars.

Billede: MicrosoftSmartGlass kan give en "anden skærm" oplevelse til mange Xbox 360-funktioner.

Black gik gennem et højt niveau overblik over SmartGlass arkitekturen, som er meget afhængig af Xbox 360s Live Cloud-service. SmartGlass-oplevelser opstår ved hjælp af standard HTML 5 og JavaScript. Næsten alle funktioner til enhedsadgang er indlejret i et Microsoft-tilvejebragt JavaScript-bibliotek.

Fuld støtte til de forskellige sensorer i nye generationens pc'er og smarte enheder åbner interessante muligheder for grænseflader, men Black foreslog, at udviklere nøje undersøger hver brug tilfælde før implementering af en SmartGlass-funktion. Hvis du f.eks. Bruger accelerometeret i en smartphone til at efterligne et baseball, lyder det godt, men muligheden for, at brugerne ved et uheld kan smide deres dyre telefoner til endnu dyrere HDTV'er, kan være noget, en spiludvikler ønsker at undgå.

SmartGlass kører på Windows 8, Windows Phone, Android og iOS, men flere gange understregede Black, at den bedste oplevelse kun ville være tilgængelig på "Microsoft-enheder.".

Hints om fremtidige anvisninger til SmartGlass opstod under efterfølgende session Q & A. Et spørgsmål drejede sig om SmartGlass-support til Windows Media Center. Blacks svar: "Ikke i dag, men vi kigger helt sikkert på SmartGlass som en måde at styre enheder ud over Xbox."

Black kastede også koldt vand på bred udbredelse af SmartGlass til mindre uafhængige udviklere. Indie-udviklere har opnået betydelig indtrængning på Xbox Marketplace via XNA Studio, som gør det muligt for dem at bruge Microsoft som udgiver, på samme måde som Windows-udviklere ser på Microsoft Store på Windows 8.

Men når man bliver spurgt om XNA Studio støtte til SmartGlass, Black udstedt et dørlukkende svar: "SmartGlass virker ikke med XNA Studio eller indie titler - ikke noget der er på vores køreplan."

Så der har du det. SmartGlass er en cool teknologi, men den vil ikke være tilgængelig for de mindre udgivere, der har hjulpet med at gøre Xbox-platformen til et hjem for innovative indie-spil.