How to speak so that people want to listen | Julian Treasure
Jeg har mucking om med Windows 7 beta i et par uger nu, og det er virkelig som at glide sammen på et japansk maglev-tog sammenlignet med Vista's logy boiler- fodret kode. Microsofts VP for Interactive Entertainment Chris Lewis udnytter lignende følelser og fortæller Gamesindustry.biz at "Windows 7 vil være fantastisk til spil" og at "Det er alle gode nyheder … de tidlige testcykler viser sig at være meget lovende overordnede."
Lad os sætte niveau. Hvad angår rade rammer per sekund, spiller spil rent faktisk på niveau med Vista, så nej, med Windows 7 taler vi ikke tilbage til halcyon Windows XP-dage. Men ser på den samlede ydeevne, fra det tidspunkt det tager operativsystemet til at være funktionelt tilgængeligt efter at du er logget ind, til disk-crunching og memory-swapping-processerne, der omfatter den meget relativistiske metrisk, vi kalder "slutbrugeroplevelsen" føles som et andet (slankere, hurtigere) dyr helt.
Det tog mig over et år at til og med skifte til Vista. Mine toleranceniveauer for hver Windows-iteration stammer næsten udelukkende fra spilytelse. For ældre, mindre intensive ting fungerer Vista fint. Men for silicium-thrashing heavyweights som The Lord of the Rings Online og Crysis: Warhead, jeg rutinemæssigt spøgelse - genoprette gamle XP-billeder. Jeg kunne virkelig bekymre mig mindre om DirectX 10. Forskellen mellem 30 og 60 fps betyder absolut ingenting for mig, men mellem 20 og 30 eller 15 og 25? En anden sag helt.
Det er sagt, at råpræstation ikke har været en personlig bugaboo i flere måneder, nu hvor min klokket hardware endelig kvæler blødende edgers som Crytek til måtten (for ikke at nævne forældelsen af behovet for en selvstændig plads varmeapparat). Windows Vista eller Windows 7 betyder forskellen næppe mere - i hvert fald til mig - længere.
Samtidig er jeg mere og mere skeptisk over for den anden gren af Microsofts store "ekstreme makeover" -spil, også ved spil til Windows.
Siden 2005 har Games For Windows været et markedsføringsforsøg fra Microsoft for at etablere elementær mainstream-forbindelse mellem dets Windows-mærke og computer, dvs. "PC" -spil generelt. Det skal gøre hele affæren mere tiltalende ved at hæve platformsstandarder som "nemme installationer" og widescreen opløsninger og understøttelse af Xbox 360 controller. Mens de lyder godt og officielt, er virkeligheden, at de fleste af disse stykker var effektivt udvikler-understøttede, før Microsoft indpakket dem i en trendy salgsplads.
Hvad der virkelig gør eller ødelægger hele Game For Windows-vinklen, så vidt jeg Jeg er bekymret, er dens Live-komponent. Det er her Microsofts værdiskabende funktioner, der tager spor fra sine succesfulde Xbox Live-tjenester og endda sammenkobler de to, hvor det er muligt. Jeg taler om gaming "meta" -lag som resultater, interaktion på tværs af platforme, personlige gamerscores og multiplayer matchmaking-værktøjer, der rent faktisk forbedrer din online-oplevelse (når de fungerer korrekt, som de stadig ikke gør).
Hvad er foruroligende er, at GFW Live blev lanceret helt tilbage i midten af 2007 med den forsinkede Windows-version af Halo 2. Siden da har tjenesten kun tilfældet lidt mere end et dusin Live-aktiverede titler. Derudover har flere af dem været ret middelmådige, f.eks. Kane & Lynch, Shadowrun, Lost Planet og Quantum of Solace. I en massiv opstilling ville de kun blæse blandingen, men i GFW Live's tilfælde er de massivt farvede.
Lad os køre tallene. I 2007 havde Microsoft syv GFW Live-aktiverede titler. I 2008 lavede de paritet med syv flere. I modsætning hertil var antallet af overordnede Games for Windows mærket titler, der blev udgivet i hvert år, fire gange det.
Så to på hinanden følgende middelmådige år … Sikkert vil vi endelig få vores kofanger afgrøde af Live-aktiverede spil i 2009?
Tænk igen. År til dato ser vi kun bekræftet på Relic's Dawn of War II, Volitions Red Faction: Guerilla og Eidos Battlestations: Stillehavet. Du kan gøre en sag for et par andre, men de er endnu foreløbige, når det gælder tidsplaner.
Her er det endnu mere forvirrende: Hvis konsolspil som Square Enix's The Last Remnant og Volitions Saints Row 2 og Monoliths F.E.A.R. 2 kan komme fuldt Xbox Live-aktiveret, hvorfor er disse 2009 spil til Windows-titler faktisk ikke GFW Live-aktiveret?
Jeg elsker den nye GFW Live-grænseflade. Det er simpelt, diskret, lydhør, tilføjer komplementære målinger som resultater og udvider min konstellation af online gamerpalser, der er bygget af mange års konsolspil til min foretrukne spilleplatform.
Men til dato føles det som om det stadig er i startmodus, med i bedste fald usikre planer for korrekt og pålidelig fremtidig mainstreaming.
Så hør Windows Vista Service Release 3, dvs. "Windows 7." Du er en mester, selv om det er delvist fordi vi alle har opgraderet vores hardware til at fjerne Vista's klodsede dødsgreb.
Nu kan nogen venligst tage trehjulet hjul ud af GFW Live og ante op i listen over spil til Windows-standarder ved at tilføje "Understøtter GFW Live"?
Matt Peckham har ikke scotched sin Windows 7-installation siden han downloadede betaen. Du kan følge hans forsendelser på twitter.com/game_on.
Palm Pre-smarttelefonen og virksomhedens forventede nye operativsystem - kaldet webOS - er blandt de mest buzzed-om produkter, der kommer ud af CES dette år. På trods af at dens splashy launch har været, har Palm været lidt hemmeligt med enheden - minder os om et bestemt firma i Cupertino. Men PC World havde chancen for at sætte sig ned med virksomheden og dykke i OS, som alle taler om. Og selvom vi havde meget begrænset tid med Pre og WebOS, kan vi fortælle dig, hvad vi kunne lide - og hvad vi
Hardware: Første indtryk
Den 23. juni introducerede Motorola Droid, der blev sat til udgivelse denne torsdag, kaldte det "et lommestort hjemmebiograf." Det er et interessant slogan for en telefon. Jeg kan sætte pris på funktionen, men hvordan har den det til fordel for den gennemsnitlige arbejdstager? Jeg kan se fordelen for reklamebureauer, multimediefirmaer og måske filmkritikere, men hvad med resten af virksomhederne, der bare har brug for en god, pålidelig telefon?
Hver gang jeg læser nyhederne, er der en pressemeddelelse til en ny smartphone, bærbar computer, notesbog, netbook, e-læser, printer og så videre. Konkurrencen er så intens, at indkøbsbeslutninger skal være et mareridt for det gennemsnitlige selskab. Du skal næsten oprette en afdeling specielt til at undersøge IT og elektroniske muligheder. Og det værste er, hvordan kan man foretage en intelligent købsbeslutning, når alt hvad din virksomhed køber, er forældet på mindre end en måned?
Hvad bruger du til at åbne filer? Hvis du er i flertallet, vil dit svar være "afhængig af filen." Dette er ikke tilfældet med Free Opener. Free Opener hævder at åbne over 80 forskellige filformater - alt fra Microsoft Office-dokumenter og PDF-filer til billed-, video- og musikfiler, med mange flere imellem. Det kan ikke åbne så mange filtyper som Quick View Plus, og det er bestemt mere af en seer end en editor, men du kan ikke argumentere med prisen. Det er et godt første stop for at p
Free Opener leveres med en simpel grænseflade, der indeholder fire grundlæggende menuer og en værktøjslinje. Jeg startede min testning med de typer dokumenter, jeg ofte redigerer: DOC og DOCX. På trods af de respektable redigeringsmuligheder - farve, formatering, fremhævning, tabeller mv. - det første jeg bemærkede var en mystisk mangel på tastaturgenveje. Ifølge programmets menuer skal alle de grundlæggende genveje være tilgængelige. De nævnes i menuerne ud for deres respektive kommandoer. I pr