The Secret of Becoming Mentally Strong | Amy Morin | TEDxOcala
En ny undersøgelse fra Center for sygdomsbekæmpelse og forebyggelse, der arbejder med Emory og Andrews Universities, antyder, at den gennemsnitlige amerikanske voksne gamer er chubbier og mindre glad end resten af befolkningen. Afvigende undvige loppemarkeder, kirker, bowlingbaner, sleepovers og bingo night, de er også mere afhængige af internettet for at få venner.
Gennemsnitlig alder for en "voksen" gamer? 35, ifølge undersøgelsen, et nummer, der har krybbet i årevis, som de af os, der voksede op med Commodore og Atari og Pong, bærer flagget frem mod quadragenarianisme.
Den CDC-ledede undersøgelse tog imod respons fra 500 voksne i alderen 19 til 90 i Seattle-Tacoma-området, hvoraf ca. 45 procent sagde at de spillede videospil. Af de 45 procent havde mænds spillere højere body-mass indexes (BMI'er) og brugte internettet mere end ikke-spillere, mens kvindelige spillere rapporterede højere forekomst af depression og sundhedsmæssige problemer. Både mandlige og kvindelige spillere er afhængig af at være mere afhængige af internettet, når de laver nye venner.
Men vent: Er ikke socialt engagement via tjenester som Facebook, Twitter, YouTube, instant messaging, email osv. En form for ekstroversion ("outgoing, "" sociable "," gregarious ") også?
Og hvad med andre eventuelt relaterede faktorer? Sig, om en respondents karriere har nogen betydning for deres fysiologiske og mentale trivsel. Er der en sammenhæng mellem karriereinteresse i computere og højteknologi og videospil? Hvis ja, hvad med den stillesiddende karakter af computerrelaterede job? Så der er en sammenhæng mellem voksne mandlige videospilspillere og højere BMI'er … kunne der ikke være andre forklarende korrelationer?
Og hvad med de følelser af "depression"? Er de på grund af "tilbagetrækning" symptomer, som nogle (uden et flertal af medicinske beviser, tænker på dig) har hævdet? Eller kan det være, at spil i mindst nogle tilfælde hjælper med at fremhæve de deprimerende drone-lignende elementer (diskutabelt, alligevel) af så mange borgerlige job? Er videospil selv forårsaget depression? Eller går de bare i stærk lettelse af andre aspekter af livet, der er ansvarlige for så meget?
Jeg kan ikke rabat BMI-kravet, hvis det er korrekt. "Fat" er ikke den nye "robuste". Bottom line fellas?
for meget. Som de siger, "alt i moderation".
Tjek
twitter.com/game_on for endnu mere spil-relaterede nyheder og mening.
Apples nye MacBooks er endelig her, og de opgraderinger, de har, er mere end beskedne. De nye Apple-bærbare computere har en slankere design, mere lysstyrke og mere effektive LED-baggrundsbelyste skærme, nye grafiksystemer, knapperløse styrepuder og meget mere. Opdateringerne har fået nogle mennesker til at undre sig over, om det nu er tid til at skifte fra en pc til en Mac.

Men så cool som opdateringerne har Apple ikke opnået MacBook-perfektion. Her er et kig på, hvad Apple fik ret og hvad jeg ville have set.
En nem måde at introducere Inkscape tegneprogram til unge og voksne

Denne YouTube-video viser dig tovene
Tao Ran, grundlæggeren af et ungdomsrehabiliteringscenter på en Beijing-hærbase, har gjort det til hans mission at behandle teenagere, der er antisociale, gør dårligt i skole og er undertiden deprimeret.

Tao sender sine "studerende" gennem et strengt regime af militære øvelser, kampsport træning, foredrag og sessioner med psykiatere. Borsergeanterne råber ordrer til teenagere, de fleste mellem 15 og 19 år, da de marcherer i militære trøbbel mellem aktiviteter.