Android

Nogle Killzone 2 Tidbits At Tide You Over

Offskate - skøjtestabilitet og kropskontrol

Offskate - skøjtestabilitet og kropskontrol
Anonim

Jeg er endelig gennem Killzone 2's kampagne, 14 hårdkæmpede timer, 27 havende minutter og 22 stressfulde sekunder efter start. Jeg ved, at spillet har taget nogle blå mærker for sin singleplayer-kortfattethed, men spillet ved de højere vanskeligheder, det giver så godt som det bliver, og føles om gennemsnittet sammenlignet med sine jævnaldrende.

Killzone 2 - en PS3-eksklusiv shooter og en af ​​Sons vigtigste titler for 2009 - fordeler sin kampagne i 10 niveauer opdelt i taktiske vignetter. I gennemsnit handler det om en time pr. Niveau, undtagelsen er den endelige, hvor - og det er enten vejledende for dets vanskelighed eller min egen uanstændighed - jeg brugte næsten fem.

Spillet indeholder samleobjekter i form af intel docs (som modstand 2 er, kun du kan ikke læse disse) og "symboler" du skal snyde for og skyde. Jeg snublede ikke obsessivt, og så kom væk med omkring halvdelen af ​​alt, hvilket gav 70% fuldendelse.

Min "samlede fjende kropstælling" var 719, hvilket faktisk siger noget, da stort set alle dem tog tid og finess at opnå. Uden at forkæle i aftenens gennemgang, lad os bare sige, at de onde i Killzone 2 er hurtigere, hårdere og smartere end den gennemsnitlige bjørn … eller F.E.A.R. soldat.

Tid til at spise nogle ydmyge tærter. Mit "samlede antal dødsfald" tæller en ydmygende 336, hvoraf hovedparten, som jeg overdriver ikke, opstod under det afsluttende niveau.

Kritisk konsensus om udvikler Guerilla Games 'originale Killzone for PS2 var resoundingly "Meh."

Jeg kan sige, at Killzone 2 til PS3 er absolut ikke meh, og hvis du gerne vil vide hvorfor og i hvilket omfang skal du tjekke tilbage her kl. 12:00 EST, når vores anmeldelse går live.

Matt Peckhams foretrukne våben i Killzone 2 er STA3 Light Machine Gun, der snæver slår VC5 Electric Gun (så uretfærdigt rykket væk fra ham). Du kan følge sine kendte forsendelser på twitter.com/game_on.