Car-tech

Anmeldelse: Vanguards gratis-til-play-mulighed giver Telon masserne

Israel, Iran, CIA, Defense, the U.S. Treasury, Fiscal Cliff, Taxes, Interrogation Techniques (2013)

Israel, Iran, CIA, Defense, the U.S. Treasury, Fiscal Cliff, Taxes, Interrogation Techniques (2013)
Anonim

Vanguard: Saga of Heroes var en af ​​de efterlængte MMORPG'er fra 2007, der kommer fra Everquests originale designer og lovende "old school" udfordrende gameplay med moderne grafik og interface koncepter. På trods af flere forsinkelser i udgivelsen blev den stadig afsendt i en meget buggy tilstand, med funktioner lovet på kassen, der endnu ikke er gennemført, og hardwarekravene ligger langt ud over standard desktop-maskinen. For nylig har det gjort konverteringen til free-to-play, hvilket er fristende nok til at bringe nogle af de oprindelige spillere tilbage og muligvis tiltrække nye.

Vanguard var grafisk langt forud for sin tid, og implementeringsproblemerne blev gjort lige high-end maskiner af dagen sputter når kører det. År med kode tweaks og hardware forbedringer, har ændret det; spillet kører næsten for hurtigt på min midterste hardware, bliver jeg til tider for hurtig eller overskredet et mål.

Særligt landskabsudsigterne er fremragende. Disse er ingen malede baggrunde, der viser dig ting, der ikke er en del af verden. Hvis du ser et bjerg eller et tårn i den fjerne afstand, kan du løbe til det. Der er utallige punkter, hvor endda en kæmpet spiller (jeg har været her siden Kesmai i 1990) vil stoppe og stirre. På nedsiden er mange af tegnemodellerne stive, og byerne er fyldt med folk, der bare står der, med minimal eller ingen inaktiv animation.

Gameplay i Vanguard er let genkendelig generelt: Vælg et løb (begrænset hvis du er F2P), en klasse (ditto), og gå ud for at samle ti rottehaler, så du kan samle 10 kæmpe rottehaler og så videre. Vanguard skinner i dybden af ​​karakterudvikling. Du har ikke bare din rustning; du har et andet sæt tøj til diplomati og et andet sæt til håndværk og en fjerde til høsting. Du skifter automatisk mellem dem automatisk, når du deltager i forskellige opgaver. Din mount kan udstyres med forskellige hestesko, sadler og så videre. Håndværk er langt mere komplekst og interaktivt end i de fleste MMORPG'er; Du skal foretage konstante valg i hele processen, da der opstår komplikationer eller ressourcer udnyttes.

Hvis du kan se det i horisonten i Vanguard, kan du gå til det.

Bekæmpelse består af at klikke på de relevante knapper i den rigtige rækkefølge, selvom der også er kompleksitet her. Forskellige angreb opstiller betingelser for målet, som kan udnyttes af andre kræfter, og dem, der mestrer de forskellige kombinationer, især når de krydser klassegrænser, vil have en kant.

Diplomati er en slags gameplay, som ingen andre MMO-duplikater. Du udfører det som et kortspil, som ligner Magic, og du tjener kort (dermed udvider dine muligheder i et diplomatisk møde) ved questing og eventyr. Succesfuld brug af diplomati kan slå på regionbrede buffs, så det har en direkte indvirkning på verden.

En anden faktor, der kan overraske dem, der bruges til nyere spil, er at døden i Vanguard gør ondt. Du mister nogle erfaringspoint, når du dør, selvom du kan få de fleste af dem til at gendanne, hvis du gør det tilbage til din gravsten.

Der er heller ikke noget i Vanguard. Hele verden er åben. Dette kan få tingene til at føle sig mere fordybende … og det kan også føre til, at flere grupper af spillere "camping" samme fangehulshud.

Vanguard har kun haft sporadiske indholdsopgraderinger siden udgivelsen. Mange områder er uændrede fra, da jeg først afspillede i 2007. Med den tilsyneladende stigning i befolkningen siden F2P-konvertering, kan dette ændre sig, men store opdateringer er usandsynlige.

Free-to-play-modellen er ekstremt påtrængende. I stedet for at have en eller to klasser reserveret til betalende kunder, er hovedparten af ​​karaktervalg ikke grænser. Quests er begrænset til 15 ad gangen. Vanguard giver dig konstante små påmindelser om, at gratis spillere er førsteklasses borgere. Andre F2P-spil, som Lord of the Rings, tilbyder mere gratis og er mindre tilbøjelige til hele tiden at kaste op "Du kan ikke gøre det!" påmindelser.

Vanguard blev lanceret med et stort løfte, og mange planlagte træk, som f.eks. Et fjerde kontinent og strategisk krigsførelse, kom aldrig frem. Den nuværende version er for det meste identisk med lanceringsversionen, med de fejl, der er løst og mangler indhold (som flyvebeslag og synlige hjelme) tilføjet. De, der leder efter et spil, der tilbyder mere af den klassiske stil i ældre EverQuest, men med moderne grafik, bør tjekke det ud. I betragtning af at det er gratis at prøve, hvis du selv har mistanke om, at du måske kan lide den stil, skal du tjekke den.

Bemærk: Download-knappen på siden Produktinformation fører dig til leverandørens websted, hvor du kan downloade det nyeste version af softwaren.