Hjemmesider

Prototype bruger gester til at styre apparater

Lost in Space (1998)

Lost in Space (1998)
Anonim

Tommelfingeren tændes. Tommer ned, lyser af. Det er alt, hvad en bruger ville have brug for med GestureID-projektet fra Tysklands Fraunhofer Institute for Digital Media Technology. Efter mere end et år med intensiv forskning præsenterede gruppen sit projekt på IFAs forbrugerelektronik messe i Berlin.

Dr. Frank Klefenz, leder af bio-inspireret databehandling på instituttet, sagde, at et videokamera kontinuerligt indfanger et billede. En skærm, der er monteret over kameraet, viser, hvordan den ser dens omgivelser - i det meste blå, sort og lidt gul - med hudfarve som blå til computeren. Softwaren kan registrere en hånd, fingrehåndtag og fingernegle. Når computeren ser, at en bruger gør tommelfingeren op, så tænder en LED-lampe. En tommelfinger nedtur slår lampen fra, og når tommelfingeren er orienteret til venstre eller højre, vil lampen cykle gennem forskellige farver.

For at projektet skal fungere, skal brugeren være tæt på enhedens kamera; om ikke mere end en halv meter. Hvis tommelfingeren er længere væk, har kameraet et bredere synsfelt og detekterer baggrundsbevægelse, som forvirrer computeren.

Det er stadig et forskningsprojekt, og ingen kommercialisering er bestemt, sagde Klefenz. "Det næste skridt er at gå ind i forbrugerelektronikmiljøet og tænde for hver enhed … og for endda at gøre berøringsskærme i biler berøringsfri," sagde han.

Gestekontrol synes at være et tema på instituttet. Fraunhofer Institut for Telekommunikation viste en gestyrstyret computer kaldet iPoint3D, som lader brugerne spille spil i tre dimensioner.