Biggest Tech Flops of the 2000s
Nintendo, som du ved, ønsker at gøre tredjepart flashpatroner anathema til sine DS spil håndholdte. Nogle spillere vil have ret til at bruge disse kort, siger de, at udvikle lovlige "homebrew" spil. I virkeligheden designer flertallet af disse blækpatron-ejere intet, og i stedet for trafik i ulovlig software, downloader kopier af DS-spil fra torrent-sites og bruger latchkey at omgå Nintendos indbyggede anti-piratkopieringstreng.
Debatten om hvem har ret eller forkert kommer ned til principper og praktiske forhold. I princippet synes homebrew-designere at have den høje jord under "open development" -princippet: Hvad er forskelligt, vil de i teorien argumentere mellem en lommeformet computer og en, der sidder under dit skrivebord? I praksis kan Nintendo selvfølgelig pege på forfærdelige piratkopieringsnumre for at gøre argumentet om, at en overvægt af blækpatron-ejere simpelthen bruger tingene til brute-force piratspørgsmål.
Scan de mest populære piratsider og kommentarer som følgende er allestedsnærværende:
"Fungerer fint på Acekard 2", læser man i forbindelse med en piratkopi af Legend of Zelda: Spirit Tracks, et spil udgivet for få dage siden.
"Meget goooood nyheder til R4 (ultra) brugere ", læser en anden, der henviser til en piratkopieret version af den populære Mario og Luigi: Bowser's Inside Story. "Download ny firmware [sic] på [slettet] og spill dette spil."
"Brug kun NO $ GBA-emulatoren på både DS, COLOR og GBA-spil", siger en tredje kommenterer, der henviser til en samling af Pokemon ROM'er, tilføjer, at "in-game save fungerer og det er fantastisk." Er det nogen overraskelse, at verdensdomstoler begunstiger den "praktiske" vurdering?
I juni 2003 vandt Nintendo en stor anti-piratkopiering sag mod en Hong Kong selskab, der distribuerede noget kendt som en "flash linker", en enhed, der tillod brugere at backup Game Boy spil til Windows-pc'er. Med enheden kan købere overføre spil fra en Game Boy-patron til deres computer, og derefter kopiere dem tilbage til en tom flash-RAM-patron til brug i et andet Game Boy-system. I teorien tillod flashvogne amatørdesignere at skabe deres egne spil til systemet. I praksis ifølge Nintendo resulterede det alligevel i omkring $ 650 millioner af tabt salg på grund af piratkopiering. I februar 2009 indrømmede Tokyo District Court et påbud indgivet af Nintendo i juli 2008 for at "stoppe distributionen af spilkopiering enheder "af" flere parter ", der havde importeret og / eller solgte en populær flashbaseret enhed kaldet R4.
I marts 2009 udtalte en italiensk domstol" selv i appel ", at" mod chips og game copiers " - i dette tilfælde er flash-baserede enheder til både Wii og Nintendo DS - "i sig selv forbudt ved lov", fordi de omgår de kopieringsbeskyttelsesmekanismer, der er indlejret i Nintendos systemer.
Det seneste twist: Nintendo faktisk
tabt
en stor civil retssag mod et fransk selskab, Divineo Group, til fremstilling af blækpatroner, der kan anvendes på DS. Dragten gjorde det til Frankrikes højesteret, hvor en dommer besluttede Nintendo var faktisk forkert i forsøg på at nægte flashpatroner fra at blive brugt med sine håndholdte. Drejning af kniven - og hævning til "principielt" udsigten - dommeren tilføjede, at Nintendos håndholdte burde "arbejde mere som Windows" for at understøtte uafhængig udvikling. Hold ikke vejret for at vente på resten af verden til at følge trop. Ifølge Nintendos anti-piratkopieringssted har virksomheden været involveret i "over 600 handlinger (herunder toldbeslaglæggelser, retshåndhævelsesaktioner, iværksættelse af civile sager mv.) I 16 lande, konfiskere over halv million DS spilkopimaskiner." Hvis jeg var Nintendo, ville jeg nippe hele det "design" -argument i budet ved at udvide en venlig hånd til wannabe-udviklere i overensstemmelse med hvad Microsoft satte sammen med sin XNA-spiludviklingsinitiativ. Opret en åben, fleksibel, overkommelig vej til indie / homebrew på DS eller Wii, og en mekanisme til omfordeling af rigtig gode ting. I øjeblikket er du nødt til at hoppe igennem alle slags hoops bare for at blive accepteret og gaffel over mellem $ 2.000 og $ 10.000 for et dev kit.
$ 45- $ 50 for et flash-kort, eller to til 10-store i udviklingspakke omkostninger? Hvis jeg ville prøve min hånd på amatørspil design, ved jeg, hvad jeg ville vælge.
Følg mig på Twitter @game_on
Orange låser iPhone i Frankrig
Price slår T-Mobile's oplåste iPhone i Tyskland, men kommer med brugsbegrænsninger.
EBay Loser Dior Varemærkesag i Frankrig
En fransk domstol har bødet eBay $ 118.000 efter auktionsstedet brugte mærker som Dior i nøgleord. Den franske domstol har fundet eBay skyldig i falskmøntneri og bøde online auktionsstedet € 80.000 (US $ 118.000).
Frankrig bør mildne internettet "tre strejker" loven siger, at Frankrig skal stoppe med at afskære Internetadgang for dem, der er anklaget for ulovlig fildeling, og lukker agenturet, der overtager politiets ophavsret til ophavsret, ifølge en regeringskommissionens rapport.
Frankrig bør stoppe med at afskære internetadgang for dem, der er anklaget for ulovlig fildeling og tæt på ned agenturet, at politikkerne online copyright ophæver, ifølge en regering-bestilt rapport.