[Dansk] DuckCraft - Ep. #04 - En ny verden
Hvad er skifer grå og fosfat grøn og langsom som en stak plader kvæstet gennem radioaktiv ose? Hvis du sagde Xbox 360's dashboard, 10 point. 15, hvis du specifikt påberåbte ordet "guide". Det skyldes, at instrumentbrættet - rummet hvor du sparker rundt i Xbox 360's farveløst kølige små paneler på lodrette eller vandrette akser - er faktisk ret konsekvent breakneck.
Vejledningen er derimod ikke. Det er den svagt buede (men mest rektangulære) panel, der dukker op, midt på skærmen, når du tommelfinger den glødende grønne X midt i din gamepad. Det er også din genvej til noget, stedet du går for hurtigt at afslutte et spil, besvare eller udstede chats, kontrollere resultater, blande musik, og slå systemet til eller fra. De fleste dage er det dejligt og hurtigt, men nogle dage - og jeg ved, at hver og en af jer vil attestere med mig - det er et totalt togvrag, som at forsøge at blande et kort kort under vand, mens du svømmer gennem en olieklid i
Gode nyheder, ifølge Microsofts Larry "Major Nelson" Hryb, der fortalte VG247 i en podcast, at en kommende Xbox Live-systemopdatering er positioneret til især at øge dashboardets ydeevne. (Direkte link til podcast.)
"Vi gør vejledningen hurtigere," sagde Nelson og tilføjede, at udviklingsholdet har formået at finjustere præstationen rundt omkring. "Uanset hvad vi kalder det, og det bliver ikke kaldt NNXE, men hvad end den næste version af instrumentbrættet hedder, er det bedre med en masse meget flotte nye funktioner."
Opdateringen udløber senere i år, ifølge Nelson.
Andre "kølige nye funktioner"?
Mig, jeg vil bare have en bedre måde at surfe på instrumentbrættets X-akse. Jeg bevæger mig konstant lidt op eller ned og falder helt fri. Thing er, når du vil komme til systemvalgmulighederne (helt til højre for My Xbox menuindstillingen), er din tendens til at tommelfingre hurtigt (er det ikke utålmodighed det er en dyd?)
Lad mig afhjælpe det lidt: Det nuværende menusystem tvinger dig til
sænke for meget bare til at surfe præcist, hvilket tidspunkt du sikkerhedskopierer og bevæger dig på tværs af alle panelerne igen, allerede er fordoblet (eller tredoblet eller i min tilfælde endda firedoblet) den tid, du burde bruge, at komme fra X til Z. Også: Jeg don Jeg har ikke dette problem at flytte op / ned eller på tværs af PlayStation 3's tilsvarende orienterede XrossMediaBar. Så vejledningsknappen speedup, entusiastisk kontrol, men forhåbentlig har der også været en omtanke på navigationsprocessen.
Åh, og mens du er det på det Microsoft? Hvad med - se billedet nedenfor - en dashboardopdatering, der gør din bil til dette.
For flere spilnyheder og mening, pek på dine tweet-læsere på twitter.com/game_on.
Lenovo håber at nå amerikanske kunder hurtigere Fremstillingsvirksomheden vil tiltrække flere købere, samtidig med at levering af ThinkPad laptops og tabletter hurtigere til amerikanske kunder.

Lenovo håber, at computere, der fremstilles i sin første amerikanske produktionsanlæg, vil tiltrække flere købere, samtidig med at levering af ThinkPad bærbare computere og tabletter hurtigere til amerikanske kunder.
Ifølge Mozillas egen benchmarktest fra september var den nye IonMonkey JavaScript-motor 20 procent hurtigere end Firefox 17 i en test og 7 procent hurtigere i en anden. Det går også på en ny arkitektur, der gør fremtidige JavaScript-undersøgelser nemmere.

[Yderligere læsning: Din nye pc har brug for disse 15 gratis, fremragende programmer]
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.

Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog