Hjemmesider

Nye Dawn of War II Chaos Rising Expansion Detaljer

176th Knowledge Seekers Workshop "Blueprint for Peace in the Islamic World" June 15, 2017

176th Knowledge Seekers Workshop "Blueprint for Peace in the Islamic World" June 15, 2017
Anonim

Relic's Dawn of War II var og forbliver den mest veludførte taktiske real-time strategispil, en breakneck bedlam-draperet Warhammer 40k paean, der folder Company of Heroes 'scrub-skåret battlescapes i squad-skala, hindring-riddled pitches. Uanset om man udfordrer den brutalt dygtige kunstige intelligens på skærmkort eller tester din mettle online, kræver dominerende et kort at tænke på fingerspidserne (genvejstaster, der kræver cifre, ikke hæle eller tæer), og kun hvad du skal håndtere i forhold til holdlederne og kommandoenhederne. Backbuilding har tendens til at være til fordel for distraktionstaktik (lette grupper af billigere foder), men succes ligger i at styre dine felter i feltet i stedet for at tabe, forlade, tabe, derefter genopbygge dem rutinemæssigt.

Næste forår vil spillet udvides med en supplerende kampagne med titlen Chaos Rising, som - du gættede det - indebærer "kaos stigende" et eller andet sted langs Imperius Dominatus fjerne interstellære frynser (alt uden hjælp af enten Necronomicon eller gær!).

[Yderligere læsning: Vores bedste Windows 10-tricks, tips og tweaks]

Hvad bringer det til bordet? I fortælling er en "langt tabt frossen isplanet", der er opstået fra den magisk deformerede Warp i subsektor Aurelia (indstilling af det oprindelige spil og umuligt at finde i nogen af ​​de officielle Games Workshop-kildebøger - jeg har prøvet). Du kommanderer igen Blod Ravens, denne gang forsvarer din torv fra Chaos Space Marines, tilsyneladende viljere, bedre bevæbnede versioner af originalets biomassevingende tyranider. Yep, de kan også afspilles i multiplayer mode.

Da niveauhætten er hævet fra 20 til 30, kan du låse op for nye evner og udvide din færdighedsbase eller blot pumpe mere i specialisering. "Vil du forblive stædig over for kejseren eller risikere kætteri for at få nye mørke og ødelæggende kræfter?" driller promo site, hvilket indebærer at du kan flirte med "mørke side" evner, og faktisk vil du. En moral gauge nu måler handlinger taget og ting plukket fra containere eller lig, seesawing mellem "renhed" og "korruption" ekstremer og dikterer hvad der er til rådighed til at overføre evner på et givent tidspunkt.

Du får også en chance at udforske mere nuancerede kampagnekort med mindre gentagne skriftlige mål mod forstærket hær af Orks, Eldar og Tyranider. Originals kampagnen var ikke så generisk som nogle hævdede (medmindre du spillede unimaginatively på lavere sværhedsgrader, spam-smækker hele vejen og derefter skylden i spillet for ikke at gengælde), men det har tendens til at "scrum-scrum-scrum-boss !" mønster som kampagnen udviklede.

Her er den nye trailer. Det er hurtigredigeret og effektvinklet, forudsigeligt, hvilket gør det svært at suss de nye ting. Snipet mod slutningen om 'slaveri til den falske kejsers ende' skulle sætte 40k vandret i saliv.

Følg mig på Twitter @game_on