Android

Microsoft Spil til Windows Live Head Laid Off

Spill Your Guts or Fill Your Guts w/ Justin Bieber

Spill Your Guts or Fill Your Guts w/ Justin Bieber
Anonim

Spil til Windows Live kan ikke tage en pause. Netop når tjenesten endelig får et par ting rigtigt, bliver dets general manager i gang.

Gør det, at Chris Early, daglig leder for Games For Windows Live, Microsofts online service til pc-spillere. Han har været pink-slipped, ifølge VentureBeat, hvilket indebærer, at flere divisionsnedskæringer kunne følge i den seneste shakeup efter Microsofts 5.000 jobafgodsplan.

[Yderligere læsning: Vores bedste Windows 10-tricks, tips og tweaks]

Tidlig exit er ikke en komplet kæbe-dropper. GFW Live trådte ud på den forkerte fod, da den blev lanceret i maj 2007 og har en blandet rap med gamere. Det var Vista-only på et tidspunkt, hvor Vista var persona non grata. Det blev stylet som en person, der larmede skarpt på overlejringen fra Xbox LIVE - en grænseflade, der var modelleret til standard-definition-tv'er - og klumpet skørhornet i et rum designet til tastatur / mus og meget skarpere videoopløsninger.

De første par spil, der understøttes tjenesten havde børneproblemer. Shadowrun - en multiplayer-eneste skydespil - havde lidt at gøre med sit anerkendte licens, og yderligere fremmedgjorte online shooter wonks ved forsendelse med et uhyggeligt ni kort. Bare få måneder senere er det udvikleren, FASA Studio, desværre lukket ned.

En af serviceens allure, platformspil, der gjorde det muligt for Xbox 360-spillere at konkurrere med deres pc-jævnaldrende, var en fascinerende idé, men til dato, På det officielle websted er der kun tre spil, der understøtter det.

Og i dag er GFW Live-spilkataloget kun 12, med kun en eller to seneste udgivelser.

I november blev tjenesten genstartet og remedieret mange af GFW Live's mangler, men ændringerne var godt for sent. Det tog Microsoft cirka et år at glatte over grove kanter, da det skulle have taget måneder. Med online levering juggernauts som Impulse and Steam tilbyder enorme kataloger af spil til øjeblikkelig download sammen med mere og mere sofistikeret samfundsinteraktion, kunne Microsoft have råd til at lade GFW Live slanke.

Vi ser formentlig noget af nedfaldet fra tjenestenes manglende evne for effektivt at tilpasse sig i begyndelsen af ​​afrejse.

Matt Peckham venter stadig på, at den anden sko (s) falder. Du kan følge hans forsendelser på twitter.com/game_on.