Ugly history: Japanese American incarceration camps - Densho
Er Capcom's Resident Evil 5 overlevelseshorror videospil racistisk, utilsigtet eller på anden måde?
Alle spørger, nu at vi er nede i de endelige pre-release beats.
Glem det ikke, at de onde i spillet er teknisk multiracial, og - hvis din definition af racisme også er farvebundet - multihued.
Den sidste kritisk salvo på dette omhyggelige emne kom i april 2008, da en håndfuld forfattere udgjorde brandskader ved Capcom. Som Bonnie Ruberg, som skrev "det er ikke kun, at disse zombier er sorte, men at de uinficerede sorte landsbyboere også er zombielignende," eller N'Gai Croal, med sin berømte over-the-top "tydeligvis ingen sort arbejdede på det her spil." Selv jeg overvejede muligheden.
Nu går ikke-gaming enheder som Atlanterhavet ind og siger, at de har "ingen idé om, hvad frack Capcom tænkte." Ikke det viser sig i forhold til selve spillet, men snarere Eurogamer's beskrivelse af det:
En af de første ting du ser i spillet, sekunder efter at du har taget kontrol over Chris Redfield, er en bande af afrikanske mænd brutalt slående noget i en sække. Dyr eller menneske, det er aldrig afsløret, men disse er ikke inficerede Majini. Der er ingen røde blodsprængte øjne. Det er almindelige afrikanere, som stopper og stirrer på dig truende, når du nærmer dig. Da Majini ikke er døde lig, og er i stand til at køre biler, håndtere våben og endda bruge våben, gør linjen mellem de inficerede monstre og afrikanske civile ubehageligt vage. Hvor afrikanerne er bekymrede, ser det ud til at spillet tyder på, at blodtørstig savnery bare kommer med territoriet.
Virkelig? Og vi ved, at de er beregnet til at repræsentere "almindelige afrikanere" (hvad det betyder), fordi det er … hvad … i fint print et sted?
Jeg tror, at Eurogamer er farligt forvirret her. Det, eller min egen læsning, spiller gennem samme rækkefølge, er helt blind. Jeg har simpelthen antaget noget, der var sket med de "almindelige" landsbyboere, virusinfektion eller nej, hvilket igen gav anledning til deres fjendtlige positionering. Hvad jeg ikke
antog hvad Eurogamer indebærer) er, at Capcom vil have dig til at tænke - uanset formildende omstændigheder - at afrikanere på en eller anden måde er indat, iboende og / eller genetisk feral. "Bloodstirsty savages," som Eurogamer sætter det. Lad os se. Paranoid stereotyper, check. Forudsætninger om forseelse med spinkle, subjektive bevis, check. På den måde ligger galskab? En glidende hældning, der er uhindret forbundet, omend teknisk umulig at afvise beskyldninger? Kontroller og tjek. Lad os være meget klare. Når RE5 åbnes, bliver du fortalt, at der er sket noget i en fiktiv afrikansk landsby. Der har været en "hændelse". Der er sket noget ud over det sædvanlige (i modsætning til det "almindelige", der pludselig rejser sig og hævder sig selv). Med det i tankerne og kendskabet til Resident Evil er en overlevelseskrækkeserie, hvor almindelige mennesker af enhver art manipuleres ved
ekstra
almindelige kræfter til at gøre ting uden for deres kontrol, hvilket giver mere mening?
At Capcom udnytter racistiske stereotyper (bizarrely afledt af flere etniske grupper) for at skabe en følelse af frygt? Eller At Capcom vil have dig til at tro, at noget er gået dårligt forkert i denne landsby, og som i tidligere spil, at noget er ansvarligt for indbyggernes rancorøse adfærd.
Eurogamer forsøger at afdække potentiel kritik af sin position ved at spille arvskortet.
Der vil være mange mennesker, der nægter at se noget unødigt i dette materiale. "Det var ikke racistisk, da fjenderne var spanske i Resident Evil 4," går argumentet, men så har spanskerne ikke bagagen til at være stereotype som undermenneskelige dyr i de sidste to hundrede år.
Hvilket, hvis du vil begynde at tælle op, hvem gjorde hvad til hvem, og hvornår, og hvor længe er alle former for skøre. Ingen "ejer" victimization i hænderne på historisk barbariske praksis som slaveri. Udnyttelse og undertrykkelse er næppe en enkelt etnicitet. Appellerer til historisk proportionalitet for at afvise en type "negativ" skildring, f.eks. Spanierne i Resident Evil 4, mens de kritiserer en anden, f.eks. de multifarious "afrikanske" etniske grupper i Resident Evil 5, er også både fornærmende og asinine.
På et tidspunkt leverer Chris Redfield et anti-kapitalistisk screed, der generaliserer "stærkt konkurrencepræget og stressende" adfærd til "amerikanere".
Racist? Land-ist? Kultur-ist? Kontinentale?
Der er helt sikkert en lang historie med antikapitalistisk, anti-amerikansk billeddannelse. Men det er det, vi er kommet til? Hvert billede, der "har en historie" uden grænser? Alle opfattes som et skæbne til inkvisition?
Lad os ikke håbe.
Matt Peckham er træt af alle de kulturspindende distraherende ellers helt anstændige folkemængder fra at tackle legitime problemer. Han vil fortælle dig, om det ændres på twitter.com/game_on.
Resident Evil 5 Demo næste uge for Japan Kun
Capcom til at frigive Resident Evil 5 demo i Japan i begyndelsen af december, USA og Europa versioner, der følger på nuværende tidspunkt.
Download Capcom's Resident Evil 5 Demo Nu
Demoen er lige blevet frigivet i Japan, men den er tilgængelig hvor som helst til Xbox 360-brugere, der er villige til at tilmelde sig en Hotmail konto.
Indtast Resident Evil 5 til pc'er, bekræftet til udgivelse denne sommer (juli, for at være lidt mindre upræcis) sammen med Street Fighter IV og Bionic Commando. De to sidstnævnte prale med "højere opløsning" gameplay som et pc-specifikt bonus punktpunkt (vel duh!), Mens Resident Evil 5 får en bona fide særpræg: NVIDIAs GeForce 3D Vision-teknologi.
Har altid stak et par stereoskopiske briller over dine øjne? Hvor brillerne bruger polariserende filtre (eller tilsvarende) for at skifte mellem hvad dine øjne ser? Sådan. Eller hvis du nogensinde har gået rundt med en Viewmaster, ligesom