WW2 - OverSimplified (Part 1)
Hvad skal Apples iPhone hurtig og lille og billig hele? Electronic Arts, det er hvad, med deres maverick nye mikro-studio, skarpt kaldet 8 lb Gorilla. Planen? 99-cent iPhone-spil, der skal ses i halv-månedlige pint-mellemfaser. App Store browsere klar til det?
Det er en simpel, næsten uberørt plan for et firma af EAs utroligt besværlige størrelse. Tag masser af udviklere i tyverne, firewall dem fra traditionelt corporate bureaukrati, og opmuntre dem til at ramme asfaltsprinten med no-frills, indie-flavored iPhone ideer. Hvis man antager, at Apples appbutikindgivelsesproces ikke hæmmer processen, er målet at gentage omkring en ny udgivelse hver måned.
TouchArcade har et par noter om virksomhedens debut titel, en post-apokalyptisk monster-masher kaldet Zombies & Me. Det lyder simpelt nok. Du er en fyr (kaldet Guy!), Der forsøger at beskytte din bedstemor fra zombier ved at føre dem i gigantiske gule cirkler, der betegner ventende missilangreb (regnet ned høflighed alles foretrukne sikkerhedsstiller, militæret). Da spilets "panikniveau" stiger, så også de spændende throngs af clutching, snatching, ghoul-green zombies.
Tjek touchArcade's footage af spillet.
Apple fejrede bare App Store's et års fødselsdag, men Business Insider er allerede faldende kiggeretter, der kalder iPhone "uden tvivl den hotteste spilleplatform i verden." Det er mindre hyperbolt end det lyder. Ifølge BI dominerer spil App Store, der tæller omkring 10.000 titler eller et flertal på 18% af biz. EAs bevægelse ind i 99-centers rummet giver derfor god forretningssans. Deres tilbøjelighed til at gøre denne bevægelse afhængig af et hold af bevidst skrøbelige udviklere, der designer indie-stil-spil, derimod, går ud på at sejre.
De skal være. Alle hopper på Apples 99-centvogn. Med disse spil perkolere hurtigere end luftmolekyler i en vindtunnel, vælger den, du virkelig ønsker at spille ud af mængden, som at prøve at se en ven i et fuldt pakket koncertstadion.
For flere spilnyheder og mening følger os på twitter.com/game_on.
Mange ting falder i disse dage, udover opmærksomhedsspændinger og 401 (k) planer. Netbooks, også kaldet mini-notebooks, er ikke meget større end nogle indbundne bøger og vejer omkring 2,5 pund eller mindre. Nogle bærbare printere er stort set størrelsen på en hæftemaskine. Der er endda en bærbar projektor, der er så lille og lys som en mobiltelefon. Alt sagt, du kan sammensætte et mobilt kontor, der vejer omkring 5 pund eller mindre og passer i en lille taske.
I sidste uge gennemgik jeg Lenovo IdeaPad S10 netbook. I denne uge ser jeg på de andre komponenter til dit mobile kontor: en bærbar printer, projektor og scanner. (Jeg har ikke medtaget trådløse telefoner, fordi de fleste allerede har en.)
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog