Using the iPhone 4 in 2019
For pladen har jeg aldrig oplevet baren slippe fænomenet og ringe kvalitet og modtagelse er langt bedre end på min 3G (selvom AT & T altid har forladt noget at være ønsket i dette område). Jeg kan godt lide disse "breve fra Apple" i sidste ende. Sikker på, at de er glorificeret pressemeddelelser, men de giver det det personlige, Appley touch. Ligesom, hvordan Apple Store-medarbejdere udleverede is og vand til line-goers den 24..
Så alligevel betyder det sikkert, at vi kan stoppe med at se, at de nogensinde sensationaliserende medier klager over iPhone 4 rigtigt? Apple sagde det selv, hvis du ikke kan lide det, send det tilbage.
[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]Følg Mike Keller og GeekTech på Twitter.
Historien om iPhone 4 "dødsgreb" fortsætter med at have ben. Consumer Reports siger, at det ikke kan anbefale iPhone 4 - på trods af at det er toppen af Consumer Reports 'placeringer - på grund af det såkaldte "dødsgreb" og nogle i PR-cirkler ser en tilbagekaldelse som "uundgåelig". Det er overflødigt at sige, at vi hos GeekTech har vores egne synspunkter om dette spørgsmål.
Denne aflevering er spørgsmålet: "
Der er ikke noget som en saftig Apple-konspirationsteori, og den nyeste om den hvide iPhone 4 er for god til at lægge af: Er Apple forsinket den hvide iPhone 4 for at finde en løsning for modtagelsesproblemer?
Jeg kan ikke tage æren til denne teori; Jay Yarow hos Business Insider havde ideen først og noterede sig, at Apple kun tilbyder gratis iPhone 4 kofanger til 30. september, og at den hvide iPhone 4 er forsinket indtil "senere i år."
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog