WHAT WE DO AT THE PARK WITH BESTIES | STORYTIME | We Are The Davises
Du behøver ikke altid en udførlig historie for at nyde et spil. Nogle gange vil du bare afstemme et øjeblik. I så fald lad mig introducere et spil om hoppende. Du styrer en bold og skal hoppe ud af andre bolde, mens du undgår ball-søgende missiler.
Når du begynder at komme ind i det, er det faktisk lidt hypnotisk.
Hvis du har en Facebook-konto, er du sikkert bekendt med Zynga-spil som Farmville, Mafia Wars og Vampires Live. Din livefeed kan være tilstoppet med opdateringer fra venner, der deltager i disse spil, eller du forsøger at gøre arbejdsdagen hurtigere ved at spille dem selv. De virker harmløse nok - men TechCrunch.com har gennemsyret en video af Zynga CEO Mark Pincus, der siger, at selskabet "gjorde alt forfærdeligt i bogen" for at tjene penge ud af spillerne. Hvilke "forfærdelige&q
I denne video (advarsel indeholder et fejlagtigt sprog) siger Pincus at selskabet tilbød spillere ekstra chips i et online poker spil, hvis de installerede en værktøjslinje, der var umuligt at fjerne. Sådan indtægtsgenererende taktik er desværre ikke alt, hvad der er ualmindeligt i socialnettets spilverden, og Zynga er bestemt ikke den eneste lovovertræder.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog