Komponenter

Jernens hjerte 3 Viser tegn på intelligens

Allan Jones: A map of the brain

Allan Jones: A map of the brain
Anonim

Anden verdenskrig uber-sim Hearts of Iron 3 skabte bare et nyt skærmbillede og dets 11. udviklingsdagbog, hvoraf den ene spredte ind i kompleksiteten af ​​overvågning, rekognoscering og spionage.

Du ved, militær intelligens. Tysk Navy's B-Dienst, der ikke er praktisk taget clairvoyant, aflyser Karl Donits U-både af allierede transatlantiske konvojer. Uden "uerfarne, trætte eller dovne" tyske Enigma maskine afsendere, så meget værre for allierede anstrengelser i Bletchley at bryde de krypteringsnøgler, der viste sig så afgørende for den allierede retsforfølgning af krigen.

Etcetera.

Heart of Iron 2 modellerede nogle af disse ting med hensyn til grundlæggende kryptering / dekryptering, radar, spioner, sabotage, propaganda og mord, men Heart of Iron 3 ser ud til at bringe konceptets centrumstadium.

Ifølge designledelsen Johan Andersson

Radarstationen er ikke længere blot en radarstation, men er nu et intelligensopsamlingssted. Radarstationen er nu også en signalaflytnings- og analysestation, som giver dig (og de dårlige, må ikke glemme dem) evnen til at kigge efter fjendens linjer. Jo større radarstationen er, desto bedre er du ved at gøre dette.

Hvordan påvirker denne slags ting spillet? Siger Andersson

… vi har nu et stadig mere ufuldstændigt billede af, hvad der foregår bag fjendens linjer … du spørger dig ikke bare hvor fjenden er men du skal også stille spørgsmålet, hvor god er min intelligens?

Andersson hævder dette fundamentalt ændrer den måde AI "tænker" strategisk.

Nu kan AI se bag fjendens linjer uden at ty til nogen af ​​de krykker, der irriterer spillerne så meget. AI kan begynde at reagere på ting som en bygning af allierede tropper i det sydlige England (kunne det være Overlord?) Inden for præcis samme regel mekanikere, som en spiller opererer i.

Tantalizing, men vi har virkelig brug for hjerter af jern 3 for at få endnu

mere granulær? Iron 2's hjerter var finkornede nok, hvad med sine abstrakte militære doktriner og ledende træk og samfundstekniske skift og udtømmende lister over historiske forskerhold kan du tildele bageringsteknologi lige fra isotopseparation til centimetrisk radar til landbrugskemi. Paradoxs udviklingshold siger, at de rent faktisk arbejder for at nedbryde spillets læringsklip.

Tid til den "Learning Curve" -udviklingsdagbog opdatering?

The Iron of Iron 3 udviklingsdagbogarkiv