Gearbox CEO Randy Pitchford Has Been Exonerated!
Dampen ser ud til at blive for stor til sine britches, eller i det mindste er det sindet, som Gearbox CEO Randy Pitchford transporterer i et interview med Maximum PC. Pitchford er på dæk til Borderlands, en kommende skydespil, der får Max Max fuld nok til at sove med Diablo II, og hold så Halo med at levere barnet. Efter gentagne forsinkelser - jeg så på det til en 'games of summer 2008' historie - det er endelig ud slutningen af denne måned til Xbox 360, PlayStation 3 og Windows.
Tale om Borderlands i interviewet, Pitchford veered øjeblikkeligt off topic for at foreslå "en masse af branchen" stoler ikke på Steam-indehaverens ventil, at Half Life 2 dev burde spinde ud af sin militærgrønne ompakningsindholdstjeneste - en tjeneste omkring 20 millioner af du bruger eller har på et eller andet tidspunkt - at afhjælpe en "interessekonflikt", og at det er "virkelig, virkelig farligt for resten af industrien at tillade Valve at vinde."
Jeg tager Pitchfords punkt om for meget magt i hænderne hos en enkelt distributør, om de distributører, der bruger markedets løftestang til at diktere vilkår og margener, om de "små gutter", der mangler kløften til at skubbe tilbage, om fyre som Valve bliver deciders etc. Det er den ældste historie i verden. Du kan lave de samme punkter om retail outfits som GameStop (søg en søgning på "GameStop" og "kritik" og se hvad der kommer op). Men der er meget der er galt med denne industri, og prioriteter er prioriteter. Dampen har været lav på min liste over emner til cavil om.
Og så skete der noget. I aftes tog jeg mig op på mit skrivebord, vendte strømafbryderen på min Windows-boks, plukket tufts af hundhår ud af ventilatorgrillen, mens den startede og blev klar til at spille-review et nyt spil.
Og så? Så opdagede jeg, at jeg ikke ville spille spillet når som helst snart.
Jeg havde trukket spillet ned for et par uger siden ved hjælp af Steam, en all-niter grab. Når det er færdigt, læser lanceringslinjen "100% - Klar" i lille Tahoma-bogstaver. Jeg startede det op en eller to gange, narret rundt med tutorialsne, spillede et par skirmishes, så sætte det til side for at indhente noget andet arbejde.
Da jeg endelig lancerede det igen i aftes - denne gang direkte fra ikonet i 'Steam' mappe på min Windows 7-stjernet menu - Jeg ventede gennem den gravid pause fyldt af whir af cylinderhoveder fyring og dialogbokse popping, og derefter … ingenting. Eller noget uforklarligt og forvirrende: En ny meddelelse, der læser "Opdatering: 0%."
Efter flere minutters ventning steg 0% til 1%.
Flere timer senere blev spillet opdateret … og Jeg sov hurtigt i seng.
Så meget for en produktiv aften.
Det mindede mig om, at Steam har nogle ret seriøse kontrolproblemer.
Jeg skal f.eks. Vente på at tjenesten skal indlæses før spillene Jeg har købt gennem tjenesten, og tilføjer hvor som helst fra et halvt dusin til flere dusin sekunder lanceringstid. Der er ingen ubundtet Steams stramme, utilitarske wrapper, selv om spillet er tilgængeligt via en butikshandler eller en anden digital distributør, der tager sine kroge ud efter levering.
Så styrer du de data, du har downloadet, siger du genopbygger din pc temmelig ofte, som jeg gør. Du kan sikkerhedskopiere dine Steam-spil offline i bekvemme cd- eller dvd-størrelser, men du kan ikke dekomprimere eller installere dem uden først at installere Steam.
En gang et dampspil, altid et dampspil til bedre eller værre. hvis servicen nogensinde bliver magen op permanent? Valves slutbrugerlicensaftale siger, at du er garanteret ingenting. Du køber virkelig ikke noget, med andre ord, men hellere "lejer" spil på ubestemt - men
rentabilitetskomponent. Det vil ikke overraske det videresalg Steam-købte spil er umuligt. Skyld ligger formentlig hos udgiverne på dette tidspunkt - nogle af disse fyre tror at videresælge spil (og angiveligt dræning af nyt salg) er djævelen. Ikke desto mindre en artefakt for at bruge tjenesten.
Noget jeg finder særligt omstridt om Steam: Hvis du ikke har gemt dine loginoplysninger - en no-no for security winsks - deaktiverer klienten sin "offline" -tilstand (det giver dig mulighed for at spille spil uden at forbinde til Steams netværk). Mister din internetforbindelse, og hvis du er i sikkerhed "bedste praksis", mister du evnen til at få adgang til eller afspille noget.
Her er fejlmeddelelsen:
Kan ikke oprette forbindelse til Steam-netværket. 'Offline-tilstand' er ikke tilgængelig, fordi der ikke er Steam-loginoplysninger gemt på denne computer. Du kan ikke bruge Steam, før du kan oprette forbindelse til Steam-netværket igen.
Det er en "funktion", som jeg for nylig blev bekendt med, mens du flyttede og derefter venter tre uger for, at min nye internetudbyder kan komme i gang.
Og så har du disse irriterende spilopdateringer. Når Steam forbinder online kontrollerer den for at se, om et spil, du har downloadet, har en opdatering i offingen. Hvis ja, er du spærret, indtil opdateringen er downloadet og anvendt. Når en opdatering er blevet anvendt, kan du ikke rulle tilbage (sig patchen forvirrer noget) uden at fjerne og genindlæse spillet fra bunden. Du kan deaktivere automatisk opdatering, men det er som standard "on". "Off", med en notat om eventuelt at muliggøre det mere gennemsigtige, forbrugervenlige valg.
Nogle kan argumentere for, at ingen er forpligtet til at offentliggøre gennem Steam. Det er rigtigt. Bortset fra at alle er forpligtet til at offentliggøre gennem damp eller noget
som damp før eller senere. Du kan ikke sælge, hvad du ikke kan distribuere, og selv med græsrødderne deler demokratisk-sprængende, indie-internet-internetudbydere stadig adgang til "haves" og har adgang til "har ikke". Damp virkelig "farlig for resten af industrien"? Jeg kan kun tale med mine personlige erfaringer ved hjælp af tjenesten. Det meste af tiden går det fint. Af og til går det ned (selvom det måske er min Windows 7-udgivelseskandidat, hvem ved). Af og til bryder jeg med en eller to af de problemer, der er beskrevet ovenfor. Selv om det virker mest, vil det mest virke.
Ønsker jeg indholdslevering ud af min spiloplevelse? Jo da. Jeg er ligeglad med damppræmier eller vennelister eller meddelelsesværktøjer. Jeg har et dusin andre
bedre
måder at gøre noget af. Men så gætter jeg på, at det er den "mest virker" mentalitet, der giver virksomheder som Valve mulighed for at fortsætte med at gøre, hvad de laver. Fordi det virker, og fordi hvis det ikke står uden for vores hoveddøre med en søg warrant, hvorfor rette det. Følg mig på Twitter @game_on
Nokia CEO opfordrer til større fokus på nye markeder
Nokia CEO Olli-Pekka Kallasvuo opfordrede smartphone applikationsudviklere til at gøre deres opmærksomhed på nye lande.
Hvor lang tid skal jeg slog mit dampbad tilbage? Hvis du har dette spørgsmål, så vil How Long to Beat-kalkulatorens websted fortælle dig, hvor mange timer du bliver nødt til at færdiggøre dit Steam Library. God for spillere på Steam, der sidder fast med en efterspørgsel af spil, kan de aldrig få chancen for at spille.
Hvor lang tid skal jeg slå mit dampbiblioteks backlog? Hvis du har dette spørgsmål, vil
Ventil tilføjer 1,5 millioner betalende brugere til damp hver måned
Valves Steam tilføjede over 27 millioner nye betalende medlemmer i de sidste 18 måneder, og kom i tæt konkurrence med antallet af PlayStation Network.