40 Asian Foods to try while traveling in Asia | Asian Street Food Cuisine Guide
En af de mest populære online-streaming-tjenester, Valves Steam, annoncerede på Casual Connect-begivenheden, at deres daglige aktive brugerantal var steget til 33 millioner og det månedlige antal til 67 millioner ifølge GeekWire.
Selvom Valve har været ret hård på brugere, der er fundet skyldige i at snyde i spillet, ser det ud til, at dens brugerbase går head-to-head med Sonys PlayStation-netværk med 70 millioner månedlige brugere og klarer sig bedre end Xbox med 53 millioner.
Bortset fra disse statistikker meddelte Valve også, at virksomheden i de sidste 18 måneder har samlet over 27 millioner nye betalende medlemmer og nået 125 millioner registrerede brugere samlet på Steam.
Steam har nu også 14 millioner samtidige brugere om dagen, hvilket nærmer sig det dobbelte af dets 8, 4 millioner samtidige brugere fra 2015.
”PC-rummet trives med åbenhed og innovation. Steam drager fordel af det faktum, at pc'er ikke kun er værktøjer til forbrug, men også oprettelse, ”nævner virksomheden i en af deres lysbilleder.
Nordamerika er Steams største marked med 34 procent af tjenestens samlede salg i regionen, efterfulgt af Vesteuropa med 29 procent og Asien med 17 procent.
Det Bellevue-baserede firma er den største spiller inden for online pc-spiltjenester til Mac, Linux og Windows og har set en vækst i sin popularitet blandt gamere i Asien - især Japan, Kina og Korea.
Steams stigning i popularitet kan tilskrives mangfoldigheden af spiltitler på tjenesten.
Sidste måned krak Valve kraftigt ned på Steam-spillere, der fandt snyd i spillet eller opførte sig på en fornærmende / nedsættende måde.
Virksomheden forbød over 40.000 af sine brugere på en gang kort efter, at dets sommersalg sluttede. Selvom Valve normalt forbyder et par tusind konti på Steam hver dag for snyd, var omfanget af dette forbud hidtil uset.
Brugere snyder ikke den eneste bekymring, som personalet i Valve har på deres sind, da tidligere i år blev CS-spilfællesskabet på Steam plaget af en chat-botinvasion i Counter-Strike: Global Offensive.
Læs også: Sådan fastgør Steam, Origin og andre spil til Windows 10 Start MenuSpillet stod overfor et angreb fra chatbots, der befolket chatlobbyer, inklusive private, med tekstchats.
Den samme måned kom Valve også under ild fra Counter-Strike-samfundet for ikke at være i stand til at modvirke Spinbot-hacking-teknik - hvilket gør det muligt for en spiller praktisk talt at være uoverkommelig overfor angreb fra andre i spillet.
Sidste år blev Valve truet med juridiske følger af Washington State's Gambling Commission (USA), hvis de ikke sluttede på hudhandel inden for spillet, hvilket også er et stort, ureguleret sort marked for spil. Og det medfører stor risiko for spillerne, der forbliver helt ubeskyttet i et ureguleret miljø. '
WorldMate, et israelsk selskab, fik 8 millioner dollars fra BlackBerry-fondet, Motorola Ventures og AMC Communications for at udvide sine aktiviteter. WorldMate tilbyder en mobil rejse ansøgning, der advarer brugere, når fly eller tog er forsinket eller annulleret. Brugere kan finde og bestille fly eller hoteller i nærheden baseret på lokaliseringsoplysninger. En gratis applikation er reklame- og affilieret, og et abonnement køber en guldpakke med flere funktioner.
[Yderligere læsning: De bedste Android-telefoner til hvert budget. ]
Men i dag færre Nokia-telefonbrugere faktisk downloader applikationer. Det tog Apple omkring et år at lave et system, som dets 15 millioner iPhone-kunder bruger til at downloade applikationer med en langt hyppigere sats. Ifølge undersøgelser fra ComScore har 59,2 procent af iPhone-brugere downloadet apps, en meget højere procentdel end blandt de gennemsnitlige mobile brugere.
Med sin snart Ovi-butik, der snart skal lanceres, håber Nokia det har løftet de problemer, der har holdt det tilbage i fortiden.
På mandag afslørede spilludvikleren Larva Labs sine salgstal for sine Android-apps og klagede over, at Google skal foretage nogle ændringer for at hjælpe udviklere med at forbedre deres kundeemner. Den har mistanke om, at Android Market sandsynligvis producerer langt mindre end $ 5 millioner pr. Måned, som estimeret af AdMob-rapporten. Den samme rapport anslog, at iPhone applikationsbutikken genererer 200 millioner dollars om måneden, hvis rigtighed også har været genstand for en meget udviklerd
Larva Labs slutter sig til et kor af udviklere, hvoraf mange har længe længe ramt for ændringer i hvordan Android Market fungerer i håb om at tjene mere fra deres applikationer.