FIFA 19 | Official Reveal Trailer with UEFA Champions League
Surprise, Microsofts roligt opdaterede Games For Windows Live til version 3.0 og tilføjet scads af nye funktioner til at kile din facet-fetish. Til at begynde med er der nu en markedsplads for spil ("den største funktion", ifølge introsiden) designet til at lette at købe varer fra, du gættede det, inden for selve spilene. Ikke mere spændende et spil for at gennemse eller anskaffe downloadbart add-on-indhold, nu skal du blot henvende dig til GFW Live-grænsefladen, klikke på det indhold, du er ude efter, og bombe væk.
Faktisk er bomben den forkerte metafor. Mere som borgens. Ved hjælp af teknologi, som jeg ikke vidste, eksisterede det downloadbare indhold i spil, mens du spiller. Du behøver ikke at forlade spillet og genstarte. Hej, ikke for lurvet!
Også mere tinker-venlig: Du kan fyre dine kontoindstillinger, indløse købskoder, ændre din Gamertag og tilføj Microsoft Points, alt sammen uden at forlade spillet.
Forvitret tilføjede Microsofts beskyttelse mod piratkopiering med opdateringen, som inkluderer:
Server Side Authentication forbinder spillicensen til dit Gamertag. Fordelen ved denne metode er, at det tillader installation af spillet på enhver pc, hvor som helst - kun du kan få adgang til LIVE-tjenesten fra spillet. Server Side Authentication har ingen indflydelse på offline play.
Oversættelse: Du kan vide, hvordan du kan trække dit Xbox LIVE id rundt, men kan ikke lade det køre i mere end et hukommelsesrum, f.eks. en diskret hukommelsesenhed eller harddisk? Ligesom det, men fingeraftryk mod dit spilindhold, dvs. "download mange, skal du spille diskret." Du kan selvfølgelig teoretisk "låne" dit id til en ven (siger du er ude af landet eller rejser i seks måneder), men mens de bruger det, vil du ikke kunne.
Zero Day Piracy Protection holder spil fra lanceringen inden den gade dato forlæggeren har sat til spillet.
Forespørgsel: Er det kun for legitime forudindlæsninger? Eller påvirker det på en eller anden måde piratkopieringsversioner og / eller eksekverbare filer? Hvis sidstnævnte, whoa Nelly. Dette kan blive interessant …
Installatøren ser ud til at være omkring 24,8 MB. Jeg kører Windows RC1, og opdateringen ser ud til at køre fint. Af en eller anden grund tager det et stykke tid at komme op. Jeg er på en 20 MB bredbåndsforbindelse, men det tog mere end 20 sekunder (efter at du logger ind) for at hovedgrænsefladen skal læses. (Forband dine øjne Adobe Flash?) Jeg kan heller ikke huske de Microsoft-annoncerende blinkende banner reklamer fra bunden af grænsefladen, men måske har det været der hele tiden. Jeg bruger GFW Live så sjældent, det er nemt at glemme.
Hvorfor sjældent? Fordi Microsoft aldrig forklarede, er strømmen af GFW Live-spil på månedlig / årlig basis som vand fra en ørkenbrønd. Til dato i 2009 har vi set fem, med mindre end en håndfuld kommando. For at sætte det i kontekst domineres den magre to-sidede GFW Live-spilbrowser liste stadig af ting som Shadowrun, Halo 2, Gears of War (originalen), Kane & Lynch og Universe at War. Åh gutten!
De nye funktioner er velkomne, men hvis Microsoft ønsker at sælge tjenesten til spillere (medierne ikke desto mindre), er det nødvendigt at etablere en politik, hvor alt under GFW moniker er ligeledes LIVE-aktiveret. Vælg en date, Microsoft. Tegn en linje. Uanset hvad der kræves for at stimulere udviklere.
Se alle de GFW-brandede (men ikke LIVE-aktiverede) spil, der er multi-platform pc / konsol stuff med fuld Xbox LIVE support. Hvorfor i verden vil du slippe en LIVE-aktiveret version af et spil til Xbox 360, så undlader du at understøtte funktionen i den ofte udgivne Windows-version?
Tjek twitter.com/game_on for endnu mere spilrelaterede nyheder og mening.
Hvis du har en Facebook-konto, er du sikkert bekendt med Zynga-spil som Farmville, Mafia Wars og Vampires Live. Din livefeed kan være tilstoppet med opdateringer fra venner, der deltager i disse spil, eller du forsøger at gøre arbejdsdagen hurtigere ved at spille dem selv. De virker harmløse nok - men TechCrunch.com har gennemsyret en video af Zynga CEO Mark Pincus, der siger, at selskabet "gjorde alt forfærdeligt i bogen" for at tjene penge ud af spillerne. Hvilke "forfærdelige&q

I denne video (advarsel indeholder et fejlagtigt sprog) siger Pincus at selskabet tilbød spillere ekstra chips i et online poker spil, hvis de installerede en værktøjslinje, der var umuligt at fjerne. Sådan indtægtsgenererende taktik er desværre ikke alt, hvad der er ualmindeligt i socialnettets spilverden, og Zynga er bestemt ikke den eneste lovovertræder.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil

Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.

Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog