SPIL FOR GALLERIET #01: Anders Lund Madsen & Kristian von Hornsleth
Videospil er sjovt og interaktivt, og de er tilsyneladende også kunst.
Det er erklæringen fra Metropolitan Museum of Art, der planlægger at udstille et udvalg af klassiske spil tidligt næste år i et skridt, der enten løser en stor debattere eller yderligere komplicere det.
Billede med tilladelse fra Metropolitan Museum of ArtPaola Antonelli, senior kurator for museets afdeling for arkitektur og design, på en Torsdag blogpost meddelte, at MoMa installerer 14 videospil i næste marts med 40 yderligere titler, der skal tilføjes i løbet af de næste par år.
Blandt titlerne, der skal tilføjes først eller senere, er nogle af de største hits fra 1970'erne og 1980'erne, herunder Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest og Super Mario Bros.
Andre titler inkluderer Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, Vib-båndet, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dværgfæstning, Portal, FLOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marble Madness, Legenden om Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing og Minecraft.
"Er videospil kunst? De er sikkert, men de er også design, og en design-tilgang er det, vi valgte for denne nye foray i dette univers, "skrev Antonelli.
Billedgalleri af Metropolitan Museum of ArtSpillere har længe hævdet at videospil er kunst, men kritikere har tilbudt opmuntrende argumenter modsat. Chicago Sun-Times filmkritiker Roger Ebert har været en af de mest vokale.
Selvom det kan være sandt, sagde Antonelli, at MoMA vurderede spilets design, fra "kædes elegance til design af spillerens adfærd" for at bestemme hvilke spil der skulle indgå i samlingen. Museet søgte også input fra akademikere, historikere og kritikere til at indsnævre marken.
"På grund af det stramme filter, der gælder for enhver kategori af genstande i MoMAs samling, omfatter vores udvalg ikke nogle uhyre populære videospil, der kan have syntes som no-brainers til videospil historikere, "Antonelli skrev.
Billede med tilladelse fra Metropolitan Museum of ArtSpillene vil blive udstillet i deres originale software og hardware formater, hvis det er muligt. Afhængigt af spilletidens længde kan nogle blive spillet i deres helhed, mens andre kun i et begrænset tidsrum.
MoMA er ikke det første museum til at erklære videospilskunst.
Smithsonian's "Art of Video Games "Udstilling, der løb fra marts til september, indeholdt spil som Pac-Man, The Secret of Monkey Island og Flower.
Spil musik som et spil med Musaic Box
Lær om musik i dette flotte og engagerende spil.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog