Car-tech

Spil på kunstmuseet

SPIL FOR GALLERIET #01: Anders Lund Madsen & Kristian von Hornsleth

SPIL FOR GALLERIET #01: Anders Lund Madsen & Kristian von Hornsleth
Anonim

Videospil er sjovt og interaktivt, og de er tilsyneladende også kunst.

Det er erklæringen fra Metropolitan Museum of Art, der planlægger at udstille et udvalg af klassiske spil tidligt næste år i et skridt, der enten løser en stor debattere eller yderligere komplicere det.

Billede med tilladelse fra Metropolitan Museum of Art

Paola Antonelli, senior kurator for museets afdeling for arkitektur og design, på en Torsdag blogpost meddelte, at MoMa installerer 14 videospil i næste marts med 40 yderligere titler, der skal tilføjes i løbet af de næste par år.

Blandt titlerne, der skal tilføjes først eller senere, er nogle af de største hits fra 1970'erne og 1980'erne, herunder Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest og Super Mario Bros.

Andre titler inkluderer Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, Vib-båndet, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dværgfæstning, Portal, FLOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marble Madness, Legenden om Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing og Minecraft.

"Er videospil kunst? De er sikkert, men de er også design, og en design-tilgang er det, vi valgte for denne nye foray i dette univers, "skrev Antonelli.

Billedgalleri af Metropolitan Museum of Art

Spillere har længe hævdet at videospil er kunst, men kritikere har tilbudt opmuntrende argumenter modsat. Chicago Sun-Times filmkritiker Roger Ebert har været en af ​​de mest vokale.

Ebert skrev i en 2010 blogpost, der tog ire fra spillemiljøet, at" ingen i eller uden for feltet har nogensinde været i stand til at citere et spil værdigt at sammenligne "med kunstverdenens fantastiske digtere, filmskapere og noveller.

Selvom det kan være sandt, sagde Antonelli, at MoMA vurderede spilets design, fra "kædes elegance til design af spillerens adfærd" for at bestemme hvilke spil der skulle indgå i samlingen. Museet søgte også input fra akademikere, historikere og kritikere til at indsnævre marken.

"På grund af det stramme filter, der gælder for enhver kategori af genstande i MoMAs samling, omfatter vores udvalg ikke nogle uhyre populære videospil, der kan have syntes som no-brainers til videospil historikere, "Antonelli skrev.

Billede med tilladelse fra Metropolitan Museum of Art

Spillene vil blive udstillet i deres originale software og hardware formater, hvis det er muligt. Afhængigt af spilletidens længde kan nogle blive spillet i deres helhed, mens andre kun i et begrænset tidsrum.

MoMA er ikke det første museum til at erklære videospilskunst.

Smithsonian's "Art of Video Games "Udstilling, der løb fra marts til september, indeholdt spil som Pac-Man, The Secret of Monkey Island og Flower.