Android

Så et fedt svin hopper ind i min førerhus, og så bruser han ud i sangen, mens jeg hugger gennem byens gader. Nej, dette er ikke noget slettet scene fra slutningen af ​​slumdog millionæren. Jeg spiller Karma Cab - en goofball mod til Half-Life 2.

Half-Life: Chapter 6 - Blast Pit Walkthrough

Half-Life: Chapter 6 - Blast Pit Walkthrough

Indholdsfortegnelse:

Anonim

stærkt

anbefaler at du tjekker Mod DB for et stort udvalg af spil mods.) Det betyder mange ekstra gratis spil afledt af det, du allerede har købt. Mod scenen foregår også som en yngleplads til morgendagens store spildesignere. Til dato offentliggjorde 2009 Independent Games Festival for nylig de ti student-showcase vindere, hvoraf nogle er baseret på mods. Jeg ønskede dog at fremvise nogle af mine egne plukker. Jeg har fundet nogle virkelig ulige Half-Life 2 mods, der tilfældigt kom fra samme akademiske program: National Academy of Digital, Interactive Entertainment i Danmark (DADIU, på deres modersmål). Vil du spille ' em? Alt du behøver er Half-Life 2 med damp, plus FRAPS video codec for at se nogle af intro videoer (men jeg tror ikke FRAPS er påkrævet). Okay, tilbage til min cab ride … og resten af ​​mærkværdigheden. Spillet: Karma Cab

The Gist:

Det er en Bollywood cab ride omdannet til et videospil. Med andre ord er det en potentiel tandoori plade af awesome. Passagereren sætter kommentarer i bagsædet i singsong mode. Han kan måske sige noget så banalt som "Du ser bekendt …" eller måske en lidt snarkere bemærkning som "Hvad er der lugte?" Da du matcher rullende figurer langs bunden, beslutter du også, hvordan du reagerer: Tag kommentarerne i skridt eller vær en komplet dunk. Jeg vil give dig en gætte hvad jeg gjorde. (Download Karma Cab)

Mens jeg synes det er rigtig smart at du aldrig kommer til at se vejen mens du kører, kan det være lidt køligere at se cabbie pleje ned bygaderne. Hvad angår musikken … jeg er ikke en stor tilhænger af den indiske filmscene, men musikken her kan være meget catcher. Hej, intet mindre til besætningen: Du har stadig et sjovt spil på dine hænder her - det kunne kun bruge lidt mere krydderi. Eh? Hent det? Åh, ikke noget imod. Spillet: Skålen Washington

The Gist:

Et spil hvor du gør opvasken? Ja, jeg ved, lyder lige så sjovt som … godt … gør opvasken, men Skål Washington var blandt de bedste, nøglefulde spil til 2009-IGF-studenteprojekterne. Du er en funky, opvaskende dinosaur-ting. Dit job er at få fat i kuglen fra toppen af ​​bunken, hold den over vasken og skrub i grime til rytmen. Gnidning af fedt til musikken holder vandet varmt og op til dine grønne albuer i Palmolive. Så jeg gætter på, at der er noget godt at komme ud af dette, ikke? Jeg mener, hvis jeg spiller dette længe nok, vil jeg glemme, at den Jenga-fied bunke pint briller bygger op i min vask. Stærkt anbefales til pæne freaks, der har brug for at mærke takt. (Download Dish Washington)

Spillet: Det er Mime Time! The Gist:

Mimes, sandsynligvis nogle af de mest hadede mennesker på planeten. Nu, med Mime Time, er du medlem af deres tavse bande. Hvad der kunne have udgjort til en virkelig dårlig joke er faktisk et smart lille spil. Aftalen er her, at du forsøger at tjene nogle penge og imponere pariserne på deres frokostpause. Du har 3 minutter til at hæve kontanter ved at trække mærkebevægelser væk. For at gøre det, navigerer du gennem en usynlig labyrint og fuldfører minigame udfordringer. (Du ved det hele, der går ind i vægge, som de mimer gør? Det er en stor del i spillet.) Mig? Jeg har altid været en stor fan af ol'en "forsøger at løfte den usynlige vægt" gag. (Download It's Mimetime!)

Spillet: En Corny Voyage The Gist:

Teknisk kan du kalde dette et racerspil. Og hvis du virkelig vil spinde det på en bestemt måde, er det også en hurtig lektion i menneskelig anatomi. Slags. Du er en ufordøjet kornkerne, der forsøger at komme ud af en menneskekrop intakt og hurtigst muligt. Som du måske har gættet, et par - hvordan skal jeg sige det - hindringer kommer i vejen. Hurtling gennem tarmene, du henter fart, og vejkrydsene er mange. Du kan overleve et par tætte børster; Slå siderne en gang for mange, og du er i det, dybt. Ja, klassisk. Du ved dog, om du overbeviser dig selv, at du flyver gennem en hul og det … ting … er … umm … rumslam, ville det stadig være et almindeligt og sjovt spil. Men med store, brune barrierer. (Download A Corny Voyage)

(I stedet for sidste års IGF-præmier havde endnu en af ​​DADIU's spil på displayet: Flipside. Jeg anbefaler stærkt dig også at tjekke den ene ud.) Noget er Rockin ' i Danmark

Så hvad handler det om danmarkstuderende og deres underligt kreative samling af spil? Er det noget i vandet? Kristine Ploug, en talsmand for DADIU, forklarer, at det akademiske program kun vælger ca. 70 studerende om året fra universiteter og kunstskoler, der studerer alle aspekter af computerspilproduktion. Det er grundlæggende et supplement til deres løbende uddannelse fra andre universiteter. Siden starten i 2005 har programmet leveret hardware, software og Valve's Source-motor til studerende. Derefter opdeles klassen i fem eller seks hold. Hvert hold består af en spil designer, en projektleder, en spilledirektør (i form af filmregissør), en lyddesigner, en række visuelle designere, to modelere, to animatorer og to eller tre programmører. Grundlæggende udgør grupperne små spilstudier - lidt mere effektiv end din gennemsnitlige praktikplads - med meget små deadlines. Et spil skal ske inden for en måned. Intet pres eller noget.

Og det er kun en skole, med et par lovende produktioner. I de kommende uger, når de endelige IGF-priser trækker nærmere, vil jeg se, hvilke andre originale spil jeg kan grave for dig fra steder som SMU's Guildhall, DigiPen og de utallige andre grupper på den akademiske scene. Indtil næste gang …

Casual Friday

columnist og

PC World

Senior Writer Darren Gladstone kører ud over gadgets, spil og ulige anvendelser til humdrum tech. Med andre ord, han er en nørd - og det er okay med det. Har du brug for endnu mere nørdhed? Følg gizmogladstone på Twitter for flere tidskrævende tip.