SuperBrugsen | Tilbud uge 48
Hvis du er En af de 200.000 lånere af Slitherine's Field of Glory miniaturer - selvom du aldrig har hørt om det - kan du være interesseret i at kende den edb-version, der netop blev lanceret online.
Korrektion: Jeg har fuldstændig botched udviklingshistorie her. Field of Glory's regelsæt blev kun udviklet af Slitherine. Osprey gav simpelthen layoutet og udskrivningen til bogversionen. Den computeriserede version har intet at gøre med Osprey, og er faktisk Slitherines arbejde alene.
[Yderligere læsning: Vores bedste Windows 10-tricks, tips og tweaks]Du kender Osprey, right? De britiske baserede fyre med deres egne hovedhøjttalere i boghandelshistoriens afsnit? Tynde, relativt billige prisklasser med splashy, detaljerede illustrationer og sexede titler som Græsk Fortifications of Asia Minor 500-130 BC og Ships of the American Revolutionary Navy og USN F-4 Phantom II vs VPAF MiG-17/19? > De fyre. Slitherine (Commander Europe at War, War of War, forskellige History Channel tie-ins) samarbejdede med dem et stykke tid tilbage for at udgive bogversionen af deres (det er Slitherine's) nylige og forholdsvis velstående wargames-regelsæt.
Field af Glory - ikke at forveksle med Fields of Glory, det gamle 1993 Napoleonics PC spil af Jim Bambra og Adrian Earler - er en tilpasning af Slitherines eponymous prisbelønnede historiske miniature wargaming system, der er rettet mod spillere interesseret i gaming antikke og middelalderlige kampe på deres pc. Slitherine samarbejdede med udvikleren HexWar for at bringe den til Windows-pc'er.
Cobbled sammen fra pressemeddelelsen …
… salg af serien har overskredet 200.000 eksemplarer og består af hele Wargames-regelsættet plus 10 ekstra Companion Books, med den endelige Companion, der nu er i produktion for at fuldføre denne populære serie.
Fans over hele verden har rost kvaliteten og realismen af denne produktion, som er skabt af Wargames-specialister Slitherine og distribueret af militærhistorie bogforlag Osprey Publishing. Over 80.000 stillinger på FOG-foraene og et stadigt stigende fællesskab af fans har bygget på succesen med det oprindelige system, og nu bidrager medlemmerne til FOGs ekspansion til renæssancen og de napoleoniske eraser.
Slitherine lancerer nu den digitale version til tillade fans at spille single-player kampe mod AI eller multiplayer kampe på tværs af internettet. Det innovative multiplayer-system, der er oprettet specifikt til dette produkt, er designet til at være en udvikling af spillet via e-mail (PBEM). Spilleren vil finde, at der ikke er behov for at downloade filer eller anden kompliceret proces for at se din modstanders sving. Spillet håndterer også flere kampe i realtid uden nogen interaktion fra afspilleren. Ikke mere at søge gennem lobbyer for en modstander - dine udfordringer kan udstedes og accepteres derefter, når du er offline, og din modstander kan spille sin tur mens du sover, og det er alt der klar til dig om morgenen.
Fælles udviklet med UK specialist Hexwar, spillene er sat under Rise of Rome, fra Zama i Nordafrika til slagene i Boudiccas oprør i Storbritannien.
Nøglefunktioner
Spilafspilning, der tillader nøglebeslutninger at bestemme resultaterne af historiske kampe.
Detaljeret og præcis skildring af oldtidens krigsførelse (kampmekanik, ledere, moral).
Enkelt- og 2-afspiller head to head-tilstande sammen med et internetbaseret multiplayersystem.
18 kampe af forskellig størrelse.
Spil som Achaean League, Carthage, Caledonians, Gaul, germanske stammer, Macedonians, Spartacus Slave Revolt, Romerne eller endog Romere vs Romere i Pharsalus.
Omfattende scenariebygger er inkluderet. Der er grafik til 11 forskellige terræntyper med vesteuropæiske og tørre indstillinger. 141 forskellige kampgruppetyper i systemet, og tillader også næsten grænseløs evne til at ændre deres individuelle adfærd i spillet.
Senere udgivelser vil indeholde yderligere kamppakker og en hærdesigner, hvor spillerne vil kunne vælge deres yndlingshærer og matche deres evner mod modstandere efter eget valg på et uendeligt udvalg af kampfelter.
Jeg har lige trukket det ned mig selv ($ 30, og for utålmodigt at bede om en pressekopi). Hvis du vil se, hvad spillerne siger om det, her er linket til spilfora.
Følg mig på Twitter @game_on
Sporingsproblemer i forbindelse med webstedssporing har sin egen glæde
EFFs websted OurVoteLive.org blev klokket tirsdag morgen af webtrafik, da folk loggede på for at se rapporter om ...
Glædelig 40 års fødselsdag, Internet!
Den 29. oktober 1969 kom internettet ikke med et bang, men med en "lo."
Senere i sommer introducerede en ven mig til en open-world MMO beta kaldet Glitch. Stilfuldt, velskrevet og lækkert mærkeligt, Glitch var som intet jeg nogensinde har spillet. Nogle spil du spiller for at se, hvordan de slutter, og nogle spil du spiller, fordi du vil vinde dem. Jeg spiller Glitch for den rene glæde at komme til overraskelsen ud over hvert hjørne. Da min karakter nåede på niveau 35, syntes jeg endelig, at jeg endelig vidste nok for at formidle spilets unikhed og nydelighed i en a
Glitchs robuste snapshotgallerier hjalp med at opbygge samfundet.