Hjemmesider

På mandag afslørede spilludvikleren Larva Labs sine salgstal for sine Android-apps og klagede over, at Google skal foretage nogle ændringer for at hjælpe udviklere med at forbedre deres kundeemner. Den har mistanke om, at Android Market sandsynligvis producerer langt mindre end $ 5 millioner pr. Måned, som estimeret af AdMob-rapporten. Den samme rapport anslog, at iPhone applikationsbutikken genererer 200 millioner dollars om måneden, hvis rigtighed også har været genstand for en meget udviklerd

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Anonim

[Yderligere læsning: De bedste Android-telefoner til hvert budget.]

En af Larva Labs 'spil, RetroDefense, blev først og fremmest blandt betalte apps på markedet og er nu nummer to. En anden af ​​sine spil, Battle for Mars, er rangeret nummer fem. Begge spil er blevet præsenteret øverst på markedet og på Android-webstedet. Men spilene er i gennemsnit $ 62 pr. Dag i salget kombineret. "Meget vanskeligt at købe sommerhuset på denne rate", Matt Hall of Larva Labs noteret i blogindlægget.

Han sammenligner Larva Labs 'oplevelse i Android-butikken til nogle af de bedre kendte succeshistorier på iPhone. Spillet Trism, for eksempel, tjente $ 250.000 i sine første to måneder i iPhone butik, ifølge dens udvikler hos Demiforce. I løbet af cirka tre måneder i Android-butikken falder Trism i rangen af ​​applikationer med 100 til 500 downloads. Ved $ 2,99 pr. Download er det maksimalt mindre end $ 1.500 i salget.

Et problem er, at der er langt færre Android-telefoner end iPhones på markedet. Men udviklere siger, at der er større problemer med Android Market end det.

Siden markedet begyndte at acceptere betalte applikationer, har udviklere klaget over en række elementer, der endnu ikke er ændret. Den ene er, at den eneste måde, brugerne kan købe applikationer på, er at bruge Google Checkout, et betalingssystem, der ikke anvendes i vid udstrækning. Udviklere vil gerne være i stand til at tilbyde kunderne flere betalingsindstillinger, som de måske finder mere praktisk.

De kan få andre muligheder i fremtiden, selv om det ikke er sikkert, hvornår eller i hvilken form. I de servicevilkår, som Android-brugere skal acceptere, inden de bruger telefonerne, siger Google, at det kan stille forskellige betalingsbehandlingsmetoder til rådighed for køb af produkter fra markedet.

Larva Labs og andre udviklere klager også over nogle andre grundlæggende begrænsninger funktioner på markedet, som f.eks. et kort maksimum på, hvor mange tegn en udvikler kan bruge til at beskrive deres ansøgning og manglende evne til at inkludere et skærmbillede i beskrivelsen.

I et opfølgende blogindlæg tirsdag pegede Larva Labs på Yderligere problemer som Googles politik, der giver brugerne mulighed for at refundere en ansøgning af en eller anden grund inden for 24 timer. "Tilbagetagelsesprocessen er bare for simpel", en udvikler aftalt i en Google-forumtråd med titlen "trist applikationssalg."

Udviklere siger, at brugerne for nemt kan spille afkastpolitikken. "Hvis mit fly er forsinket, og jeg får en solid to timers nydelse fra et $ 3 sprængt spil, bør jeg ikke kunne refundere det 24 timer senere," siger Larva Labs 'John Watkinson i tirsdag blogposten.

Google svarede ikke umiddelbart på en anmodning om kommentar til Larva Labs 'klager.