Windows

Bygg dine spil ved hjælp af Kinect til Windows SDK

Leap Motion SDK

Leap Motion SDK
Anonim

Kinect har skabt en revolution i spilbranchen, mens Kinect-Xbox 360 ser et stort svar i 2010. De akademiske forskere og entusiaster får nu mulighed for at smage de vigtigste stykker af denne teknologi, og de vil nu kunne bygge deres egne spil.

Kinect SDK til Windows bliver udviklet og udgivet af Microsoft Research (MSR) i samarbejde med IEB, og vil blive lanceret i foråret 2011. Det vil gøre det muligt for udviklere og forskere at bruge nogle af dens funktioner som lydteknologi, systemprogrammeringsinterfaces og direkte styring af Kinect-sensoren selv. Det kommer til at være broen mellem klienten og maskinen. Det vil fremme udviklingen af ​​ Natural User Interfaces (NUI).

Mulighederne er uendelige. Naturlige og intuitive teknologier som Kinect kan være mere end bare en god platform for spil og underholdning. De åbner enorme muligheder på tværs af en bred vifte af scenarier, herunder håndtering af samfundsproblemer inden for områder som sundhedspleje og uddannelse.

Microsoft håber, at dette SDK vil antænde yderligere kreativitet i et allerede levende økosystem af entusiaster. De er meget glade for denne meddelelse. Det viser ikke kun investeringen i denne vigtige teknologitrend, men det sikrer, at folk har de værktøjer, de ønsker at revolutionere, hvordan folk interagerer med teknologien.

Det vil være interessant at se, hvordan Kinect påvirker udviklerøkosystemet. Kinect tilbyder stort potentiale, som kan være meget nyttigt for at udvikle systemer til fysisk udfordret og til mere interaktiv læring for studerende over hele kloden.

Microsoft planlægger også at frigive en kommerciel version af Kinect til Windows SDK på et senere tidspunkt.