Leap Motion SDK
Kinect har skabt en revolution i spilbranchen, mens Kinect-Xbox 360 ser et stort svar i 2010. De akademiske forskere og entusiaster får nu mulighed for at smage de vigtigste stykker af denne teknologi, og de vil nu kunne bygge deres egne spil.
Kinect SDK til Windows bliver udviklet og udgivet af Microsoft Research (MSR) i samarbejde med IEB, og vil blive lanceret i foråret 2011. Det vil gøre det muligt for udviklere og forskere at bruge nogle af dens funktioner som lydteknologi, systemprogrammeringsinterfaces og direkte styring af Kinect-sensoren selv. Det kommer til at være broen mellem klienten og maskinen. Det vil fremme udviklingen af Natural User Interfaces (NUI).
Mulighederne er uendelige. Naturlige og intuitive teknologier som Kinect kan være mere end bare en god platform for spil og underholdning. De åbner enorme muligheder på tværs af en bred vifte af scenarier, herunder håndtering af samfundsproblemer inden for områder som sundhedspleje og uddannelse.
Microsoft håber, at dette SDK vil antænde yderligere kreativitet i et allerede levende økosystem af entusiaster. De er meget glade for denne meddelelse. Det viser ikke kun investeringen i denne vigtige teknologitrend, men det sikrer, at folk har de værktøjer, de ønsker at revolutionere, hvordan folk interagerer med teknologien.
Det vil være interessant at se, hvordan Kinect påvirker udviklerøkosystemet. Kinect tilbyder stort potentiale, som kan være meget nyttigt for at udvikle systemer til fysisk udfordret og til mere interaktiv læring for studerende over hele kloden.
Microsoft planlægger også at frigive en kommerciel version af Kinect til Windows SDK på et senere tidspunkt.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog
Modern.ie: Bygg websteder til moderne browsere ved hjælp af nyeste ressourcer og værktøjer
Microsoft har lanceret et nyt websted modern.IE der tilbyder et gratis sæt værktøjer og ressourcer, der er designet til at gøre det lettere for udviklere at sikre, at deres websteder fungerer smukt på tværs af Internet Explorer samt andre moderne browsere.