The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Det har været over et år siden Battlefield 3 kom ud med kanoner flammende. Takket være den løbende indsats hos EA og DICE har vi modtaget nye indholdsopdateringer hvert par måneder, hvoraf de fleste introducerer noget nyt og anderledes gameplay. Aftermath er den fjerde rate efterfulgt af den populære Armored Kill, der kom ud i begyndelsen af september.
Efterfølger indeholder fire nye jordskælvskårne kort i Iran, et par nye køretøjer, der er ændret civile varevogne og militære køretøjer, nye opgaver, dogtags, præstationer og karaktermodeller med et tema efter jordskælvet, der viser slidte tøj og åbne sår. De andre større tilføjelser er den nye spiltilstand "Scavenger" og et nyt krybearbejde.
Mens den sidste ekspansion havde "det største Battlefield-kort overalt," følges kortene Aftermath meget mere og godt designet. De er alle fænomenale i infanteri kamp situationer, der giver smalle choke punkter mellem hærget bygninger for stor panseret kamp og masser af dækning i gader fyldt med revner og sprækker. Alle kortene har også anstændigt lodret alsidighed, der byder på mange hustage og højhuse med vægge nedskåret til snipere. Den overordnede indstilling for alle fire kort ser det samme ud, et efter jordskælv Iran med stærkt beskadigede bygninger og veje, alt i et stærkt gult filter. På trods af farveforstyrrelsen ser de udroligt ud, og det er nemt at blive nedsænket i den ødelagte atmosfære. Også kigge ud for de små efterskalder så ofte. De har tendens til at bringe nogle løse murbrokker ned og dræbe nogen under.
Mens den sidste ekspansion fokuseret på nye typer tanke og tunge maskiner, fokuserer Aftermath på mindre modificerede køretøjer for at komme rundt i den ødelagte bymæssige omgivelser. De nye køretøjer, der introduceres, er stærkt modificerede versioner af Humvee og Vodnik med mere rustning og et ekstra sæde til en granatstarter, samt en civil varevogn udstyret med rustning og en maskingevær til at fungere som et troppebil.
Den nye" Scavenger "-tilstand kombinerer den traditionelle erobring med flagstilen med et post-apokalyptisk twist. I stedet for at vælge en fuld våbenbelastning starter du med bare en pistol og skal finde (eller scavenge) forskellige våben i hele kortet. Våben er markeret med små blå chevrons over dem, der viser en rang fra niveau 1 til 3, når du er tæt. Niveau 1 våben vil være den mest basale med mindst ammunition, mens niveauet 3 rangerede våben vil have flere runder og være veludstyrede med scopes og vedhæftede filer. Dette sætter nogle mindre brugte våben i nogle mindre erfarne hænder, hvilket giver veteraner i serien et frisk frisk luft ved at tvinge en ny pistol på dem. Disse vil have begrænset ammunition og tvinger spillerne til konstant at tænke på deres fødder om, hvor deres næste våben kommer fra, mens de kæmper for territorium. Flagget er fanget med en meget højere sats, og du kan gyde enten på dit hold eller i et tilfældigt fangststed. Spillet er skræmmende og hurtigt, da fjenden kan gyde næsten hvor som helst tilfældigt, så lad hele deres hold komme til at gyde på dem. Teamwork er opmuntret og er generelt nøglen til sejr.
Bueskydning våben er alle raseri i disse dage.Der har været en uptick i popularitet for de strengede våben i film og spil på det seneste, og Battlefield indbetalte med deres tage. Krydsbuen er låst op med tre Scavenger-sejre og optager et udstyrsslot, ikke et primært eller sekundært våbenspil. Det er dødeligt i mellemlang rækkevidde og har et betydeligt fald, hvilket gør det svært at vænne sig til. Der er tre bolte låser hver med en anden trussel; den høje eksplosive bolt eksploderer på slag, der beskæftiger sig med eksplosive skader på køretøjer og infanteri, vil scanningsbolten få øje på fjender i en radius på 10 meter, hvor bolten lander og beskæftiger mindst skade, og endelig har den balancerede bolt det længste område og mindre dråbe, men også beskæftiger mindre skade end standardbolten. Samlet set er det et sjovt våben, men svært at retfærdiggøre at bruge konkurrencedygtige i betragtning af den lave ammunition og langsom genindlæsningstid.
Eftermath formår at blande det bedste af, hvad Battlefield har at tilbyde med tæt bykamp og mindre køretøjskrig. Mens de sidste parudvidelser tog forskellige kamptemaer til ekstreme (Close Quarters), blev de helt i kamp i labyrintlignende bygninger, mens Armored Kill tilskyndede all-out bilkamp i store landskaber) Der er noget her for alle at nyde. Aftermath er nu tilgængelig for Premium medlemmer og vil være tilgængelig for alle andre den 18. december til $ 15.
Spil musik som et spil med Musaic Box
Lær om musik i dette flotte og engagerende spil.
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog