Android

Apple Snags Xbox Exec - Flere spil til iPhone?

Intel 10nm delay, Intel poaches AMD gurus, and extensive Q&A | The Full Nerd Ep. 50

Intel 10nm delay, Intel poaches AMD gurus, and extensive Q&A | The Full Nerd Ep. 50
Anonim

Forbindelse med Ian Paul på Twitter (@ianpaul).

Rumor har det, at Apple har ansat Richard Teversham, Microsofts nu tidligere europæiske senior direktør for forretning, indsigt og strategi for Xbox. Det er ikke helt klart, hvad Teversham vil gøre for iPhone-producenten, da hans nye position kun er blevet kaldt en "uddannelsesrelateret rolle" i Apples europæiske kontor, ifølge MCV. Apple har heller ikke bekræftet, at Teversham er kommet om bord; Microsoft fortalte imidlertid MCV, at Teversham "har taget en ny mulighed uden for Microsoft." Den Redmond-baserede software maker sagde også, at Teversham var "en integreret del af Xboxs succes i Europa og i Storbritannien".

Bare i sidste uge hørte vi, at Apple var på en ansættelsesbonus for computerchip-talent, herunder at ansætte Bob Drebin, en tidligere AMD-udøvende, der før han var med AMD, spillede en stor rolle i udviklingen af ​​grafikken til Nintendo Game Cube. Nu, med Teversham ser Apple ud til at gøre et stort skub i spillemarkedet. Betyder det, at en ibox er i værkerne? Sikkert ikke. I stedet vil Apple se på at forbedre og udvide spilfunktionerne i iPhone og iPod Touch, og muligvis Apple Tablet - hvis det nogensinde kommer op.

Apples ønske om at kapitalisere på spil er ikke helt overraskende, da spil er blevet en stor tegning til iPhone og iPod Touch brugere. Der er mere end 9000 spil i iTunes App Store og tæt på 40 af de top 100 applikationer til iPhone og iPod Touch er spil. Spil til iPhone og iPod Touch er ikke kun kortformede spil, enten med et par enkle niveauer. Du kan også få mere komplekse langformede serietitler som Assasin's Creed - Altair's Chronicles, Metal Gear Solid Touch og Brødre i våben: Heroes time. Alle tre af disse spil er designet til timers gameplay og baseret på tidligere konsolversioner, der er ændret til iPhone og iPod Touch.

Det var tydeligt fra det øjeblik, hvor iPhone App Store blev introduceret i 2008, at iPhone havde stor gaming potentiel. Flere spil, som Super Monkey Ball, var en del af iPhone App Store's debut og blev kapitaliseret på iPhone's simple touch-grænseflade samt dets bevægelsesfølsomme teknologi til at levere en simpel, men sjov og grafisk interessant spiloplevelse. Siden da er spillene blevet mere komplekse, og store spilstudier, som f.eks. Electronic Arts, har introduceret spillelinjer til iPhone og iPod Touch på samme måde som de ville for enhver anden spilplatform.

Så hvis rapporterne er nøjagtige, Apples køb af Teversham kunne være et andet tegn på, at iPhone og iPod Touch søger at udfordre Nintendos DS og Sonys PlayStation Portable til mobilspildominans.

Forbind med Ian Paul på Twitter (@ianpaul).