Hjemmesider

Apple slår døren på Adobe Flash

Mike Matas: A next-generation digital book

Mike Matas: A next-generation digital book
Anonim

Der er meget spænding og fest i dag i mobiltelefonernes verden. Adobe meddelte, at Flash Player 10.1 snart vil grace den lille skærmen på din mobiltelefon … medmindre du har en iPhone.

Adobe Flash er relativt allestedsnærværende på internettet. Hvis du nogensinde har forsøgt at surfe på nettet med et helt nyt computersystem, der endnu ikke har Flash installeret, finder du hurtigt ud af, hvor mange websites der er afhængige af teknologien til at levere interaktive multimediepræsentationer og grænseflader.

Sites som Youtube og Hulu er afhængig af Flash-teknologi til streaming af video på internettet. Multimediebannerannoncer fundet på de fleste større websteder udnytter også Adobe Flash.

[Yderligere læsning: De bedste Android-telefoner til hvert budget.]

Mobiltelefoner har haft mulighed for at surfe på nettet i nogen tid, men weboplevelsen har ofte været klumpet og mangler i forhold til fuldblæst desktop- og laptop-surfing. Imidlertid er mobilenhedsteknologi - hardware, software og leveringsinfrastruktur - forbedret til det punkt, at mobiltelefonen nu er mere af en mobil computer platform, og der er ringe forskel på en bærbar computer og en fuld- featured smartphone bortset fra skærmens størrelse og tastaturets størrelse.

Selv med den øgede processorkraft og netværkskapacitet har mobile enhedsproducenter været tilbageholdende med at inkludere Flash-teknologi på grund af udledning af systemressourcer. Tidligere versioner af Flash har hakket hukommelse, monopoliseret processoren og hurtigt drænet batteriet. Performance-afvigelserne var ikke glædeligt at tilføje Flash.

Adobe har overvundet disse bekymringer med den nyeste version af Flash ved at udnytte GPU'en (grafikbehandlingsenheden) for at accelerere videoen, uden at forbruge batterilevetiden for tidligt. Ikke alene betyder den nye Adobe Flash-adresse ressourceforbrugsproblemerne, den indeholder også støtte til nye teknologier som multitouch-skærme, accelerometre og skiftende skærmretning.

Det er gode nyheder for alle, der bruger telefoner baseret på RIM Blackberry, Windows Mobile, Symbian og Android, men Apple har valgt at blive medlem af Adobe Flash-partiet, så iPhone-brugere vil stadig være Flash-mindre.

Apple hævder stadig, at Adobe Flash er for ressourceintensiv og har udtrykt bekymring over ydeevne påvirkning det kan have på iPhone oplevelse. I stedet for at omfavne Adobe Flash anbefaler Apple, at udviklere baserer sig på forskellige eksisterende webstandarder for at levere lignende interaktivitet.

Det ser ud til, at der også kan være et bageste motiv for Apple. Apple afviste også Google Voice (eller forsinket på ubestemt tid ifølge Apple) af årsager, som endnu ikke er helt klare, men som i det mindste delvis kan relateres til kvældende konkurrence om funktioner og funktioner, som Apple arbejder på.

Adobe Flash overtræder ikke på en bestemt Apple-funktionalitet, men det kunne give et middel til udviklere at omgå Apples App Store. Udviklere kunne oprette Flash-baserede applikationer og levere dem via internettet uden Apples samtykke eller godkendelse. Apple kan simpelthen ikke være villig til at lette sine drakoniske begrænsninger eller løsne sin monopolistiske kontrol over strømmen af ​​apps til iPhone.

Adobe erkender, at iPhone repræsenterer et stort uudnyttet marked for udviklere. Selvom Apple ikke planlægger at vedtage Flash på iPhone nogen gang snart, giver Adobe Flash Professional CS5 udviklere mulighed for at opbygge iPhone- og iPod Touch-applikationer ved hjælp af ActionScript 3. Disse Flash-baserede applikationer kan pakkes og sælges gennem Apple App Store.

Tony Bradley er en informationssikkerhed og en samlet kommunikationsekspert med mere end et årti af virksomhedens it-oplevelse. Han tweets som @PCSecurityNews og giver tips, råd og anmeldelser om informationssikkerhed og enheds kommunikationsteknologier på hans websted på tonybradley.com.