Hjemmesider

Apple demonstrerer uvidende om mobilspilmarkedet

Is Cereal Soup?

Is Cereal Soup?
Anonim

Apples Phil Schiller vil have dig til at tro, at iPhone er måde, måde, måde køligere end Nintendo DS og Sony PSP. Det er ikke alt: Markedsføringsmedlemmernes VP afviste negativ kritik hos Nintendo og Sony under Apples stædige tre-ringteknologiske begivenhed i går og hævder ifølge Gamespot, at DS og PSP-spil er "ikke så sjovt".

[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]

"Da [DS og PSP] kom ud syntes de så cool. Men når du spiller et spil på iPod touch, tror du 'hej, disse ting er ikke så cool mere ", sagde Schiller, pr. britisk spil biz site MCV.

Ikke meget sjovt? Ikke så cool længere? Har Schiller nogensinde lagt øjnene (langt mindre fingre) på en faktisk DS eller PSP (i modsætning til de konceptuelle overførsler, der er kogt ned til spilbiblioteksstørrelser, har han været med i hans lysbilledshow)? Har han spillet Final Fantasy Tactics eller Metroid Prime: Hunters? Patapon 2 eller New Super Mario Bros.? Daxter eller Advance Wars? Tror han, at 150 millioner spillere vil svulle, når de ser ID's Doom Resurrection, der kører på iPhone, før de indser, at de bliver nødt til at spille det uden taktile knapper? Mener han, at de af os formentlig "uafkøles" nok til at nyde spil, der varer mere end et par minutter, er de en slags truede arter?

iPhone har et klart potentiale som en berøringsbaseret spilplatform at Apple er seriøst sent til festen uanset). Det vil nok konkurrere direkte med DS og PSP i forskellige genre-specifikke tilfælde. Men tegning afvisende sammenligninger med Nintendo og Sony's håndholdte enheder går ud over konventionelle konkurrencedygtige swagger ind i markedet uvidenhed. PSP og DS har massive publikum og imødekommer en bestemt type oplevelse, at iPhone igen aldrig vil være i stand til at matche igen, i visse genre-specifikke tilfælde.

Og hvorfor skal det? Hvorfor fejler Apple ikke, hvad iPhone gør godt i stedet for uhensigtsmæssigt at dyppe sin retoriske pen i et demografisk inkwell? Det er dårligt mislæst?

$ 5 til $ 10 spil? Store. Let at lære og let at spille? Terrific. Er i stand til at trække dem ned på få minutter, uanset hvor du er ved at bruge din udbyder's 3G-netværk? Bully for Apple. Men det gør ikke spil som Guitar Hero: On Tour for DS - et spil, der ville være umuligt på iPhone - noget mindre "cool" eller dets pris på $ 30 er heller ikke urimeligt.

Først markedsføringsregel: Kend dit marked. Anden regel: Ved, hvordan ikke fremmedgør forbrugerne i vækst.

Følg mig på Twitter @game_on.