Hjemmesider

Adobe-udviklet IPhone-værktøj uden Apples hjælp

Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016

Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016
Anonim

Adobe Systems sagde, at det udviklede sine værktøjer, som giver Flash-udviklere mulighed for at oprette indfødte iPhone-applikationer uden hjælp fra Apple, men det håber, at iPhone-producenten vil være glad for sin indsats.

Adobe meddelte mandag, at den næste version af Flash Professional, forfalden i beta senere i år, vil give udviklere mulighed for at eksportere deres Flash-kode i et format, der gør det muligt at køre på iPhone som en indbygget applikation. Adobe er ivrig efter at tilbyde Flash Player til iPhone, men siger, at det kræver mere samarbejde fra Apple om at gøre det. Løsningen, der blev annonceret i dag, er en løsning.

Det er ikke Flash Player for iPhone, som mange håber på, og applikationerne kan ikke surfe på internettet i den måde, at programmer, der kører i Flash Player, kan. Men det betyder, at Flash-udviklere ikke bliver nødt til at omskrive deres applikationer fra bunden til iPhone, hvilket skal udvide applikationspuljen for Apples enhed.

[Yderligere læsning: De bedste højopløsnings digitale lydafspillere]

"Vi mener, at disse apps er gode til Apple og godt for iPhone," sagde Adrian Ludwig, en produktmarkedsføringschef med Adobes Flash Platform-gruppe, til journalister på mandag. "Vi har ingen grund til at tro, at Apple ikke vil elske dette."

At Adobe ikke kender svaret på det spørgsmål, antyder allerede, at der er spændinger mellem virksomhederne, og at en Flash Player til iPhone vil sandsynligvis ikke vises i øjeblikket.

Spurgt, om Adobe arbejdede sammen med Apple for at oprette de nye værktøjer, sagde Ludwig, at de er "helt baseret på teknologier, som enhver anden udvikler ville have adgang til."

Spændingen var også tydelig under Adobe CTO Kevin Lynchs hovedtone i starten af ​​Adobe Max, hvor han forsigtigt spotte iPhone for ikke at køre Flash ved at sammenligne den med en gammel roterende telefon.

Virksomheden er stadig håb om, at den vil få en Flash Player på enheden i sidste ende dog. Adobe og Apple er tætte partnere på andre områder af deres forretning, især med kreative værktøjer til designere. Observatører har spekuleret over, at Apple er bekymret for, at Flash Player vil tilbyde mindre den optimale ydeevne på sin enhed.

Adobe sendte syv applikationer til App Store, der blev bygget med en pre-release af Flash Professional, og alle blev accepteret, Ludwig sagde. "De blev alle godkendt uden ændringer."

At have en plug-in API til Apples Safari-browser er ikke det eneste, Adobe har brug for at tilbyde en Flash Player til iPhone, sagde han. Apple begrænser også programmer, der udfører kode ved kørsel, og Adobe har brug for hjælp til at optimere Flash Player til Apples hardware, som enhedsproducenter som Nokia har givet.

Faktisk har Adobe arbejdet hårdt for at få sin software til at fungere godt på andre enheder. Det meddelte mandag, at det vil frigive beta-versioner af Flash Player til Windows Mobile og Palm webOS inden udgangen af ​​året og til Google Android og Symbian næste år.

"En af de største udfordringer var smartphone hukommelse", sagde Lynch. under sin keynote tale mandag da han demonstrerede en pre-release af Flash Player 10.1, der kører på flere smartphones.

Adobe gjorde noget i Flash Player 10.1 for at reducere mængden af ​​hukommelse, der kræves til applikationer. Adobe's Flex-fotoalbum kræver 25 MB RAM, ned fra 69 MB med den tidligere version af afspilleren, mens en typisk Yahoo-annonce kræver 4 MB, fra 13 MB, ifølge et dias, han viste.

"Når du bygger dit indhold holde øje med, hvor stor din RAM er, det vil gøre det nemmere for os at gøre vores arbejde, "Lynch fortalte udviklere.

Demonstrationerne gik ikke altid glat, enten på grund af det trådløse netværk i Nokia Theatre eller fordi softwaren stadig har brug for arbejde. Da Lynch forsøgte at vise noget overruller indhold på en enhed, fungerede det ikke, og skærmen frøs, mens han viste Google Finance, der kørte på en anden enhed.

Men han kunne vise, hvordan Flash Player 10.1 skulle give en lignende oplevelse på telefoner som på skrivebordet, herunder kørende HD-video, ved hjælp af touchscreen-kontroller til at skifte til fuldskærmstilstand og ved hjælp af accelerometeret til at skifte video til landskab tilstand, når en telefon drejes sidelæns.

En af de store fordele for brugere af Flash Player på telefoner vil være evnen til at køre videosider som Hulu. Flash Player 10.1 vil kunne køre 3,5 timers video på et typisk smartphone-batteri, eller 6,5 timers animation, sagde Lynch. "Nu kan du se en fuldfilm på en smartphone," sagde han.