How a TV Works in Slow Motion - The Slow Mo Guys
Indholdsfortegnelse:
Det er altid sjovt at rejse tilbage i tiden og få en blast fra fortiden. Derfor er Timehop blevet så populær som den er. Og med alle iOS- og Android-apps, der konstant kommer ud i disse dage, troede vi, at det ville være sjovt at kigge tilbage på begyndelsen af App Store. I 2008 og 2009 var de mest populære apps på praktisk talt alles iPhone, fordi der ikke var meget konkurrence.

Hvis du har brugt en iPhone i flere år nu, kan du muligvis genkende disse populære apps tilbage fra dagen, der hjalp med at starte revolutionen. Her er syv nostalgiske valg.
1. Tryk på Tap Revenge

Tap Tap Revenge var uden tvivl det første smartphonespil, der gik viralt. Alle måtte have Tap Tap Revenge på deres iPhone. Gameplay efterlignede Guitar Hero, hvor du skulle trykke på knapperne på skærmen på linje med takten for at spille de rigtige toner. Det var gratis, og brugere kunne låse op for mere avancerede sange, efterhånden som de skred frem - også uden køb i appen, da de ikke eksisterede i 2008.
2. Pianist

Download et klaver på din iPhone, fordi hvorfor ikke. Selv hvis du ikke spillede klaver eller havde nogen følelse af musikalitet, har du sandsynligvis taget det et skud på pianisten. På det tidspunkt var folk stadig så fascineret af multi-touch skærmen på en iPhone, at praktisk talt alt interaktivt som pianisten fik opmærksomhed. Du kan stadig få den til i dag for $ 3, 99.
3. iBeer


Her er et andet eksempel på en temmelig generelt ubrugelig app, der fascinerede så mange mennesker. Tryk på den kæmpe røde knap i iBeer, og pludselig forbruges din skærm af pils. Opsummeringsfangeren i denne app var brugen af iPhone's accelerometer, stadig den ny teknologi til en telefon på det tidspunkt. Vip telefonen for at simulere at drikke øl, og den "langsomt" drænes ud af din telefon. Folk betalte faktisk $ 2, 99 for dette - mig selv inkluderet.
4. Natkamera


Indtil omkring iPhone 4 i 2010 var iPhones kamera temmelig forfærdeligt, især i svagt lys. Da der ikke var nogen autofokus og ingen flash, var det næsten umuligt at få et klart, stabilt skud om natten. Så Night Camera debuterede. Det lovede ikke nødvendigvis at forbedre lavlyskvaliteten, men den inkluderede en speciel sensor ved hjælp af accelerometeret, der kun ville knipse et foto, hvis det følte, at du holdt din iPhone helt stille. Dette reducerede chancerne for et sløret foto. Det plus nogle af dens virkninger virkede for masser af mennesker … i det mindste indtil iPhone-kameraet ophørte med at være så frygtelig.
5. Super Monkey Ball

Tanken på, at et konsolspil kunne spilles på en iPhone, var vild, men alligevel debuterede Super Monkey Ball i 2008 til betydelig succes. Den klassiske Sega-titel brugte iPhone's accelerometer til at flytte bolden rundt om forhindringsbanerne. Betjeningselementerne var lidt vanvittige og er stadig i dag, selv da jeg forsøgte at afspille det igen, men grafikken på det tidspunkt var helt i top.
6. Tweetie

Selvom ikke fra 2008 blev Tweetie og senere Tweetie 2 kendt som de bedste Twitter-klienter, der er tilgængelige til iPhone. De introducerede utrolige UI-funktioner, der ender med at have en dyb indflydelse på resten af App Store som pull-to-refresh. $ 2, 99 Tweetie 2 var en af de mest efterlengtede app-lanceringer på tech-området, og den skuffede ikke.
Bemærk: Tweetie 2 blev til sidst erhvervet af ingen ringere end Twitter. Appen udviklede sig til at blive den officielle Twitter-app, der findes i dag. Udvikleren Loren Brichter gik efter at have arbejdet for Twitter lidt for at udvikle det populære spil Letterpress.7. Spor

Spor var og er stadig en vanedannende titel, der bragte et meget underligt, primitivt design til iOS. Hele appen var med vilje stylet til at se ud som om den var designet i Microsoft Paint. Men hele pointen var at få den lille fyr til sit mål på alle niveauer ved at trække linjer til målstregen og hoppe over forhindringer. Det var svært at være en iPhone-bruger og ikke være afhængig af Trace.
LÆS OGSÅ: 6 Virkelig sej og nyttige ideer til brug af din gamle Android-telefon
Gratis Spil Fredag: Spil Om Spil
Denne uges samling af spil indeholder et spil om pro gaming og en helt usædvanlig genindspilning af Portal. er lidenskabelige over deres hobby, så det er ingen overraskelse, at indie game developers ofte ender med at lave spil om spil selv. Uanset om de er remakes eller fremmede opdagelser af spil, bruger denne uges samling af gratis spil spil til at udforske spil. Spil!
James R. Miller har en ny computer og vil donere sin gamle. Han anmodede om råd om at forberede sin gamle pc til overgangen.
[Send dine tekniske spørgsmål til
Trollkarl jeg, på Apple II, forbruges en betydelig del af min freshman år på college . Hvert spil i serien har været smerteligt vanedannende, dybt og overbevisende. De tidligste spil havde et velfortjent ry for sadistiske brutalitet over for spillere, idet det er ret nemt at miste arbejdsuge og begynde over, ikke på grund af fejl eller sammenbrud, men på grund af bevidst begrænsede gemte funktioner. Hvis du døde i fangehullet, kunne du ikke indlæse et gemt spil. Du var nødt til at begynde på ny.
Wizardry Online genopliver dette koncept og forsøger at gennemføre en funktion, der anses for selvmord i et massemarkedsprodukt: permadeath. Under nogle omstændigheder, hvis din Wizardry Online-karakter dør, er de væk for gode. For at mindske slaget lidt, deler alle dine tegn en "sjæl", som måler spillerens samlede fremgang i spillet, og tabet af et tegn reducerer ikke din "soul rang", hvilket er en af de vigtigste faktorer i bestemmelsen af evnen til at udstyre våben eller få adgang til nog







