Komponenter

5 Uortodokse PC-spil til Watch i 2009

Star Trek 25th Anniversary Ep 2 HiJacked Walkthrough

Star Trek 25th Anniversary Ep 2 HiJacked Walkthrough
Anonim

Tid er næsten op til 2008, så hvad kommer eksklusivt til pc-spillere i 2009? Sequels, prequels og masser af ting du har hørt om i årevis (The Sims 3, StarCraft 2 og Diablo 3, åh min!). Så hvad med et par du måske ikke har?

Anno 1404 . Jeg er en sucker for Anno-spilene. Har været siden 1602 A.D. (spillet, det er). De er slow-bake real-time strategi puslespillere farverige som en pose med Skittles med bunker af rustikke middelalderlige (dvs. kærligt romantiseret) europæiske charme. Tænk hornpipes og dulcimers, ringe smithy hammers og bølger smacking mod handel hvaler, som du pore over indbyrdes afhængige handelskæder og poke omkring nåletæppede landskaber for malm, salt og metal miner. Anno 1404 blander ting over til Orienten omkring det tidlige femtende århundrede og lover al kaffe, mosaikker og tæpper, som du kan smutte ind i dine hans- eller kinesiske flodskibe, sammen med større øer (øse større byer), en sandkasse goof-off mode og "snesevis af prydende genstande" plus "nye tilpasselige elementer" for at "udtrykke [din] vision og … forme dine byer." ETA: marts 2009.

Drakensang: The Dark Eye . Det er efterfølgeren du ikke har ventet på en elskede RPG-serie, du sikkert ikke kan huske, men du vil alligevel holde øje med denne ene, selvom du DragonAgeDiablo3StarTrekOnline nødder. Drakensang har allerede visuelle koteletter, men det er lidt rynker som erfaringspunkter, du kan bruge på flugt og tinker-venlig taktisk kamp, ​​der kan fjerne de samme-ol-same-ol kampvæv. Jeg har spillet den endelige version for de sidste par uger (se efter min anmeldelse i februar) og jeg har en blast. ETA: Februar 2009.

Hearts of Iron III . Gud hjælper os, verdens eneste makro-socio-militære-økonomiske-real-time 2. verdenskrigs simulator er ved at blive lige mere kompleks. Iteration nummer tre lover at støde de sidste kamps samlede provinser (omkring 2.600) op til omkring 14.500 og bore ned på slagmarkerne for at "gøre det lettere for spilleren at styre slaget i stedet for at bare march store stakke på hinanden." Lyder som grog-heaven for WW2 buffs (det ville omfatte mig). Opadrettelsen af ​​Paradox design MO er, at udvikleren lytter opmærksomt til kyndig afspilning af afspillere og kører en livlig patch-fabrik med hundredvis af "fix-ups" udstedt næsten månedligt. Ulempen er, at fordøjelsen af ​​spilets allerede encyklopediske mekanik kan føles lidt som sussing kanterne af en labyrint, der hele tiden er i flux. ETA: Q3 2009.

Machinarium . Jeg har en ting til oddball point-and-click eventyr spil fra indie code-fiddlers, og Machinarium kvalificerer sig som første sats særegne. Det er fra den fyr, der er ansvarlig for Samorost, et "surrealistisk organisk" eventyr / puslespil, der vandt en flok udmærkelser i 2007 (det er mere end tjent hver eneste). Ifølge den tjekkiske udvikler Jakub Dvorsky er hans opfølgning, Machinarium, "et mærkeligt rustet metalsted befolket af robotter." Du spiller en af ​​de sidstnævnte, en diminutiv metaldude uretfærdigt chucked for skrot, men elastisk nok til at plukke dig selv op, snige tilbage i byen, chase ned de onde og til sidst gemme robotpigen. Mens alle andre er efter Jane Jensens "gothic romantic" Gray Matter, vil du sikkert få mig til at spille dette i stedet. ETA: Early 2009.

Krigstorm: Slaget om Storbritannien . Opadrettelsen til at arbejde i en engangstrængende genre (lookup "flight simulering" omkring begyndelsen af ​​1990'erne) er, at du kan indstille din tidsplan uden undskyldninger. IL-2 Sturmovik fans kan blive miffed denne uber-WW2 fly sim er taget et par ekstra år, men alle tegn tyder på 2009, når Oleg Maddox forsøg på at replikere Slaget ved Storbritannien endelig får det marscherende papirer. Hvis spillet er noget som 1C's IL-2-serie, vil det nok konkurrere med DCS fantastiske Black Shark for latterligt realistisk mekanisk troskab. Mellem dette vil sidstnævnte helo sim og DCS A10-Warthog ekspansion 2009 nok være den sødeste endnu for luftfart / avionics wonks. ETA: Når Oleg Maddox gør det så, 2009.