Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016
Vidste Microsoft om Xbox 360's potentiale til at ridse spinneskiver, når de blev omorienteret? SeattlePi.com har et unsealed juridisk dokument fra en igangværende retssag mod selskabet, der antyder, at de gjorde. Dette dokument, der søger formel klasseaktivitet, hævder at
Xbox 360 er defekt designet, fordi når en Xbox 360 er vippet eller drejet - selv lidt - mens en spildisk er i ODD [Optisk diskdrev] ODD-komponenter kan kontakte spildisken, hvilket skaber et særpræg cirkulært "gouge" på undersiden af disken, hvilket gør det permanent uafspileligt. Microsoft opdagede denne ridseløsende designfejl inden lanceringen af Xbox 360, men nægtede og fortsætter med at nægte at afhjælpe Problemet.
[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]Dokumentet hævder endvidere, at "titusinder af Xbox 360-ejere har registreret klager over Microsoft, at ridser forårsaget af det defekte design af Xbox 360-konsollen har gjort deres spil diske unplayable. " Det gentager også Microsofts spec for en ODD, der kunne fungere enten vandret eller lodret, idet det hedder, at
I begge positioner er Xbox 360 ODD'er specificeret af Microsoft til at dreje spildiske på "12x", hvilket betyder en omdrejningshastighed på 7.500 omdr./min. - En meget høj hastighed, der er unik i hjemmevideoindustrien. Microsoft mislykkedes i løbet af ODD-specifikationsfasen for at tage højde for både den høje hastighed af diskens rotationshastighed og den forventede bevægelse af konsollen. Denne fejl kombineret med andre fejltagelser, Microsoft gjorde for at angive ODD, resulterede i, at designfejl forårsagede skade for sagsøgerne og de foreslåede klasser.
Læs lidt videre (til Afsnit E) og navnene på dokumentnavnet og hævder at Microsoft vidste forud for november 2005 lanceringen af Xbox 360, at systemet havde disk problemer. Ifølge Hiroo Umeno, en Microsoft-programleder
Dette er … information, som vi som et team, optisk diskdrev, vidste om. Da vi først opdagede problemet i september eller oktober, da vi fik en første rapport om diskbevægelsen, vidste vi, at dette er årsagen til problemet.
Efter undersøgelsen fastslog Microsoft, at "når konsoller blev vippet, bliver spildisketter" uhyggede 'og kolliderer med OPU'en og forårsager dybe cirkulære huler i afspilningsskiverne. " Selskabet vurderede derefter tre måder at afhjælpe problemet på, men afviste implementeringen på bekostning af og / eller driftsinterferens. I stedet besluttede de sig for et erstatningsprogram, men kun for et par få Microsoft-publicerede spil.
Min tage: Hvis dokumentets citater er nøjagtige og kontekstuelle, ser det ikke godt ud for Microsoft, selvom jeg vil minde nogen om at læse dette, at endda i sammenhæng, kan der være andre detaljer, der har formildende betydning. Endnu vigtigere er dette dokument kun en del af en sides argument.
Desuden er jeg ikke sikker på, at jeg er enig med sagsøgerne, når deres tekniske rådgiver snarere formodentlig hævder "der er en rimelig forbrugsforventning om, at forbrugerprodukter med ODD'er vil ikke medføre, at mediepladerne bliver ridset, selvom produkterne vippes, vibreres eller svages lidt i løbet af hver dag. "
Virkelig? Det er nyheder for mig. Jeg har altid antaget, at medmindre den pågældende optiske spiller er størrelsen på en walkman, bevæger du dig ikke, før disken er ude af drevet (eller systemet slukkes i det mindste først). Ingen har nogensinde fortalt mig, hvordan det virker, jeg syntes bare, at det var fornuftigt.
Opdatering: Microsoft har svaret på SeattlePi.com, idet det angives, at antallet af brugere, der oplever ridser, er "mindre end halvdelen af 1% af den samlede Xbox 360 brugerbase, "og at
Xbox 360 er designet, så det ikke beskadiger en spildisk, så længe konsollen ikke flyttes, mens disken spinder. For meget bevægelse af enhver spillekonsol, ikke kun Xbox 360, kan forårsage ridser på en disk. Derfor laver vi en advarsel på diskskuffens side, som brugeren skal fjerne fysisk før den første brug af systemet. Vi har også advarsler sendt online og i instruktionsmanualer til hard copy.
I traditionelle påvisningstests udført af AV-Test.org, er dette russisk lavede program ($ 60 for en et-årig, tre-pc-licens) opdagede 97,27 procent af de kendte malware-prøver - manglende sammenligning med resultaterne af nogle konkurrerende apps, som vi testede, hvilket fangede 99 procent eller mere af truslerne. Det gik bedre i heuristiske tests, der måler, hvor godt et program beskytter mod ny malware uden kendte signaturer. På et tidspunkt, hvor de onde skifter utroligt mange malwarevarianter
Som Norton gjorde Kaspersky det rigtig godt i rootkit-detektion: Det lykkedes at opdage, blokere og fjerne alle ti stealth malware-prøver, som vi kastede på den. Det afskærede og deaktiverede også alle ti testinfektioner og viste sig mere succesfulde end de fleste apps for at slippe af med mindre skadelige elementer, såsom registreringsændringer. Kun Norton Antivirus og F-Secure Anti-virus kunne rydde mere af det mindre vigtige uønsket.
Nogle kendte og mindre kendte fakta om Windows, Bill Gates og Microsoft.
Windows har været igennem mange iterationer siden Windows 1.0 hit hylderne i 1985, med den nyeste og mest avancerede Windows 7, som snart bliver lanceret, er det værd at kende nogle af disse fakta.
10 Mindre kendte Android-apps, som du sandsynligvis ikke kendte
Her er nogle af de sejeste og bedste Android-apps fra Google Play Store. Læs videre!