Hjemmesider

Sæt din hjerne rundt om et spil med Emotiv's Epoc

Star Trek III: The Search for Spock

Star Trek III: The Search for Spock
Anonim

Jeg ville hader at tænke på Emotiv's Epoc-neuroteknologi-grænseflade, som monteret ser lidt ud som en hovedkrabbe, som foregiver at være en flok hårbjælker. Det er bare en anden loopy venturekapitalpiks, der foregår på umodne videnskaber, men så er jeg temmelig kynisk om disse ting. Jeg har prøvet en for mange ubehagelige stabs i mørket i årenes løb, idet hver af dem hævder at give dig mental kontrol af noget i det virtuelle rum ved at læse elektrisk (hjerne-, elektromagnetisk kropsfelt osv.) Aktivitet. Ingen selvfølgelig leverede selv en brøkdel af deres løfte.

Indtast Epoc, en hjerne-grænseflade til videospil, fokus test, gør-det-selv jedi skillz, og hvem ved hvad der ellers. Den hviler på hovedet og bruger 14 saltopløsninger til "præcis rumlig opløsning". Der anvendes et gyroskop til markør- og kamerastyring, kører på et 12-timers genopladeligt batteri og kommunikerer trådløst til en USB-dongle. Alt det, bare for at lade dig leve en sten og gøre snarere ansigter på dit fjernsyn:

[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]

Emotivs officielle produktwebsted for Epoc trækker stopperne ud og fremkalder seere til "Opfyld fantasien om at have overnaturlige kræfter og kontrollere verden med dit sind!" Det er alt sammen lidt dumt, hvilket er grunden til, at jeg ikke er i markedsføring, for helt ærligt ville mit instinkt være at sælge sagen på grundlag af den hårde videnskab, i modsætning til kuglepenninger som "forbruge fantastiske overnaturlige kræfter bare ved at tænke af dem. "

Gør hvad du vil af det. Jeg siger ikke, at det ikke virker, bare at jeg er næsten patologisk skeptisk når det kommer til brainwave "grænseflader", givet hvor dyrebar lidt verdens førende eksperter forstår om vores neuron-laced kontrolcentre. i midten af ​​1990'erne rullede GameStop (nee Neostar) en masse "brain interface" arkade skovmaskiner ud for at vælge butikker. Tilsyneladende kastede nogen en masse penge hos firmaet for at lave en prøveperiode. Jeg kan ikke huske navnet på bygherren bag det hele, men ideen var simpel nok: Brug din hjerne til at "tænke" til venstre eller højre og undgå forhindringer, mens du går ned ad en iskold bjergskråning. Du ville lægge fingeren på en metallsensor, skimuleringen ville starte, og man kunne forestille sig at skifte til venstre eller højre, da hindringer præsenterede sig. Det virkede ikke, selvfølgelig - ikke engang en lille smule - men det visuelle billede af en sneklædte bjergkasse var helt sikkert smuk.

Epoc er det ikke så vidt jeg kan fortælle meget mere sofistikeret og eksplicit hvad angår hvad det måler og processer. Men i betragtning af manglen på præcisionskontrol (per Emotivs egne demo-videoer), det brede prisindeks ($ 300), manglende overbevisende apps og det underliggende spørgsmål om, hvorvidt nul-feedback-grænseflader er så tilfredsstillende som taktile dem, undrer jeg mig over, om Virksomheden har ikke brugt sine research-to-retail penge et årti eller to tidligt.

Følg mig på Twitter @game_on