Windows

Waterloo Labs gør øjenkontrolleret Mario

YOUTUBERS REACT TO EUROVISION SONG CONTEST

YOUTUBERS REACT TO EUROVISION SONG CONTEST
Anonim

Der er en meget foregår når det kommer til unikke konsol controllere i disse dage - Sony Playstation Move og Microsofts Kinect til Xbox 360 er sat til at starte i efteråret, og selvfølgelig har Wiimote eksisteret for evigt. Men alle disse controllere kræver, at brugeren står op og bevæger sig rundt. Det seneste inden for indgangsteknologi sætter en stopper for en sådan vrøvl: Waterloo Labs har skabt en måde at styre videospil på - specielt Super Mario Bros 2 på Nintendo Entertainment Sytem (NES) -konsollen - ved hjælp af

kun dine øjne. Waterloo Labs har udtænkt, hvordan man styrer NES med øjenbevægelse.

Det er rigtigt - at bruge en øjenpositionslæsningsteknik kendt som elektrookulografi (EOG) og et brugerdefineret datterkort. Waterloo Labs er en projekt af Austin-baserede Tech Company National Instruments, og har tidligere hentet os så nyttige eksperimenter som "Kørsel en bil med en iPhone" og "FPS med virkelige våben."

Princippet er faktisk ret simpelt. Dit øje er polariseret - ryggen har en mere negativ ladning end fronten på grund af den høje koncentration af neuroner på nethinden. På grund af denne polarisering skaber dit øje et elektrisk felt, der vil bevæge sig, når dit øje bevæger sig.

For at fange denne bevægelse koblede Waterloo Labs-teamet elektroder (de brugte Ambu Blue Sensor N-vådeelektroder) til område omkring motivets øje - en på yderste hjørne af hvert øje, en over venstre øje og en over højre øje (samt en jordelektrode bag venstre øre).

elektroderne sender signal til det brugerdefinerede datterkort, som filtrerer og forstærker det indkommende signal. Datterkortet er forbundet til en computer (de brugte en National Instruments Singleboard RIO) til analyse.

Efter analysen (der er forudindstillede tærskler for horisontal og vertikal øjenstilling - hvis signalet passerer en af ​​disse tærskler, tolkes det som en betydelig bevægelse, f.eks. ser for langt til venstre, passerer den lodrette tærskel og fortolkes som et tryk på den venstre knap), går signalet tilbage gennem datterkortet, der skal overføres til Nintendo.

Voila! Øjenstyret Nintendo!

Hvis du mener, at det lød ret simpelt, beskriver Waterloo Labs alt det anvendte udstyr og designet på National Instrument-webstedet, så du kan tjekke det selv.

Det eneste virkelige problem, selvfølgelig er det, hvis du ser op til at hoppe … vil du ikke kunne se skærmen.

[via Hack a Day via Procrastineering]