Hjemmesider

US PS3 Salgspring 70% i oktober

Sony PS3 Slim 320GB: Unboxing

Sony PS3 Slim 320GB: Unboxing
Anonim

Efter mange års strengstrækning kan Sony's belejrede PS3 endelig samles, ifølge salgsdata, der er citeret på Sony's amerikanske PlayStation-blog. Selskabets amerikanske division rapporterer i oktober sidste år, at hårdvarehandelen i oktober løftede næsten 70 procent og siger, at online-PlayStation-butikskonkurrencerede rekordindtægter, med downloads på 60 procent i samme periode sidste år.

SCEA hævder omkring 650 millioner stykker indhold er blevet downloadet over hele verden, men - lige ved at veje ind - det er virkelig mere et talende punktum, da det blander 'gratis' med 'indbetalt' indhold. Det er et af disse "blændende" tal, der er kommet til at jackhammering en datablade i de mindste mulige fragmenter, lidt som at hævde, at PSP Go har '16.000 stykker downloadbart indhold '- teknisk præcis, men hovedsagelig bestående af 13.300 individuelle tv episoder tilgængelige.

Den mere fremtrædende sum ville være '31 millioner ', hvilket er hvor mange registrerede PSN-konti, som Sony satser på globalt (virksomheden siger 5,4 millioner af disse tegn på hver dag). Selv at nummeret er en smule vildledende, da der er et glimt på Sonys globale PS3-salg, viser det sig, at der ikke er så mange systemer i naturen.

Hvordan redegør for overage? Faktor på PSP, Sony's PlayStation bærbare, som plugger ind i samme onlinetjeneste. Sony har flyttet over 50 millioner PSP'er til dato, så hvis vi scribb down et groft globalt skøn på omkring 80 millioner PS3'er og PSP'er kombineret, udgør 31 millioner registrerede konti lidt over en tredjedel af det samlede online PlayStation-mærke. Hvor mange der tilhører begge platforme, er nede for at guesstimere, da tildelingspercentiler ikke er kendt.

Til sammenligning hævder Microsoft "mere end 20 millioner" Xbox LIVE-medlemmer, men kan også tælle "Guld" medlemskabsindtægter (en ikke-afsløret procentdel af det samlede antal LIVE medlemskab). Begge virksomheder tjener penge på downloads af indhold, men kun Microsofts indsamlede dollars ved porten.

SCEA siger, at den årlige PS3-ophævning gør det til "den eneste konsol, der oplever en betydelig vækst år over år". Det er sandt, men det riffer på systemets yderst træg ydeevne i det meste af 2008. I modsætning til NPD's månedlige påmindelser om, at Microsofts Xbox 360 var det eneste system til at opleve årlige gevinster i løbet af seks måneders nedgang, der gik forud for de seneste spil biz rebounds

Sony har det godt, med andre ord, men - ingen overraskelser her - hvordan har godt at gøre med det, du understreger (eller i dette tilfælde de -emphasize). Sony fortsætter med at fokusere på vækst i år til år, mens Microsoft fremhæver den årlige elasticitet.

I virkeligheden er det umuligt at sige, hvem der overgår hvem, da hardwareomkostninger, online-software salg, brand totals og demografiske specifikationer holdes tæt under wraps.

Følg mig på Twitter @game_on