Car-tech

Tæt på Intel's perceptuelle computerteknologi

Filmic RGB: remap any dynamic range in darktable 3.0

Filmic RGB: remap any dynamic range in darktable 3.0
Anonim

Intel viser en ny teknologi, der kan ændre måden folk interagerer med computere på denne uges Game Developer Conference i San Francisco. De teknologidrevne "perceptuelle computing" -relationer på et webcam, et softwareprogram og et softwareudviklingssæt fra data, der lader hardware og software udveksle data.

Intel har lige frigivet teknologien til alle udviklere i beta form. Forbrugerne bør være i stand til at få fat i en færdig version - som vil indeholde forudindlæste apps-i det næste år.

Bevægelsesdetektionen foregår her, og minder om Microsofts Xbox Kinect. De anvender lignende teknologi, men Intels version er designet til kortere afstande, som afstanden mellem dig og din pc.

For en smagsprøve af, hvad der er muligt, har Intel bragt et tidligere internt lukningsprogram til GDC, der hedder Treasure Cave. Det udfører en simpel intern beregning ved hjælp af fysik, snarere end den grundlæggende computersyn, som de fleste spil kan vise nu. Treasure Cave viser, hvor tæt kameraet kan læse en rigtig hånd og placere den i en virtuel verden.

Teknologien kan bestemt bruges i spil. Men Intel forventer også, at den skal finde en brug i biometri-læsning af et ansigt til sikkerhedsformål, siger. En anden mulig anvendelse ville være at kombinere perceptuel databehandling med tale og forstørret virkelighed for at komplimentere arbejdsmiljøer, hvor folk ikke kan direkte berøre tastaturer.