TURNING MY FROZEN DOLL INTO A UNICORN | DOLL MAKEOVER | We Are The Davises
Indholdsfortegnelse:
- Dødelig Kombat
- Resident Evil
- Tomb Raider
- Max Payne
- Lejemorder
- Persiens Prins
- Warcraft
- Assassin's Creed (særlig omtale)
Filmproducenter henvender sig til forskellige inspirationer til deres film - til tider er begivenheder i det virkelige liv udødeliggjort på storskærmen, og i en tid med udbredt teknologisk udvikling har de også vendt øje mod populære spil for at blive film.
At dreje populær spilfranchise er ikke et nyt fænomen, men har været relevant siden 90'erne. Der har været scoringer af spil, der er blevet til film, og her ser vi på det bedste af partiet.
Dødelig Kombat
Spillet blev først udviklet af et Chicago-baseret firma kendt som Midway Games i 1992. Det fik en enorm fanbase temmelig hurtigt, hovedsageligt på grund af den vold og storhed, det tilbød.
Spillet blev omdannet til to mainstream Hollywood-film: Mortal Kombat, som blev frigivet i 1995, og Mortal Kombat Annihilation, som blev frigivet i 1997. Begge filmene var ikke så hit som spillet, fordi de var mere familievenlige end nogen spiller ville have det at være.
Selvom den første film var en kommerciel succes, indsamlede 100 millioner plus i indtægter i billetkontoret, den anden - ikke så meget. Det siges, at en anden film er i pipeline og vil blive frigivet under banneret Warner Bros., der havde købt Midway Games, efter at de anmodede om konkurs.
Resident Evil
Spillet, der først blev frigivet i 1996 under Capcom-banneret. Spillet blev først lavet til en film i 2002, og siden da har der i alt været seks udgivelser under Resident Evil-banneret med Milla Jovovich i hovedrollen.
Filmene følger ikke spillets plot, men indeholder figurer fra spillet. Den er bredt kaldet den mest succesrige film, der er inspireret af et videospil.
Selve spillet er blevet frigivet i mere end 20 bind, med det seneste, der blev udgivet i 2016, og den kommende titel frigives i begyndelsen af 2017.
Tomb Raider
Spillet blev oprettet af et britisk firma kendt som Core Design og blev først lanceret i 1996 på PC og i 1997 på Playstation og Sega Saturn Consoles. Mellem 2001 og 2007 blev spillet populært kendt som Lara Croft: Tomb Raider. Siden udgivelsen er der blevet udgivet 16 titler af spillet.
Spillet blev til en film i 2001 med det samme navn som spillet og med den berømte skuespillerinde Angelina Jolie, der spillede hovedrollen - Lara Croft. En efterfølger af filmen blev frigivet i 2003, kendt som The Cradle of Life. Der har været løbende samtaler om en anden film løst baseret på 2013-spillet, hvor Lara Croft søger efter sin far.
Max Payne
Et populært tredjepersons skydespil siden udgivelsen i 2001 har Max Payne - spillet - haft tre titler udgivet under sit banner siden. Den anden og tredje rate af spillet kom i 2003 og 2012.
Mens de to første rater blev foretaget af Finland-baserede Remedy Entertainment, blev det tredje spil (også den sidste udgivelse) offentliggjort af Rockstar Games - berømt for sin GTA-serie.
Filmen, der var baseret på videospilet, blev frigivet i 2008 og bar samme navn som videospilet, med Mark Wahlberg i hovedrollen. Selvom filmen modtog meget kritik for den manglende lighed med videospilet, viste det sig at være en succes i et kontor.
Lejemorder
Et stealth-baseret skyde-videospil, Hitman, fik meget ros fra spillesamfundet for at være et af et slags skydespil. Spillet blev udviklet af IO Interactive og blev offentliggjort først i 2000 af Eidos Interactive og var et raseri blandt samfundet og fik navnet Hitman: Codename 47.
Der har været i alt 9 spiltitler siden dets første udgivelse; den seneste blev frigivet i 2016. a Spillet er blevet oprettet i to film: Hitman med Timothy Olyphant i 2007, og Hitman: Agent 47 med Rupert Friend i 2015.
Den første film var en kommerciel succes, skønt den modtog kritik på grund af en betydelig forskel i Agent 47s baghistorie. Den anden film gjorde det ikke bedre end den første og var heller ikke retfærdig såvel som den første i billetkontorindtægterne.
Persiens Prins
Selvom det første spil blev frigivet i 1989, vandt det massiv popularitet, efter at Sand of Time- trilogien blev frigivet, som inkluderede The Sands of Time, Warrior Within og Two Thrones i henholdsvis 2003, 2004 og 2005.
I betragtning af dens enorme popularitet blandt gamere blev det gjort til en film med titlen Prince of Persia: The Sands of Time, med Jake Gyllenhaal med hovedrollen og også Gemma Arterton og Ben Kingsley, der blev udgivet i 2010.
Filmen var et hitkontor og overhalede Lara Croft: Tomb Raider som den højeste bruttofilmfilm, der blev tilpasset fra et videospil. Denne rekord blev igen brudt af vores næste valg.
Warcraft
Den første rate af spillet blev udviklet og udgivet af Blizzard Entertainment og blev frigivet i 1994 og fik kort tid derefter en bred popularitet. I alt er der udgivet fem titler af spillet indtil dato, der hver får et varmere svar end det foregående.
Mens de tre første titler er strategispil i realtid, er den fjerde og femte titel flyttet til rollespilgenren, hvor hver spiller kontrollerer en karakter i en virtuel verden, og spillerne interagerer også med hinanden.
Spillet blev udødeliggjort til en film, der blev frigivet i 2016 og tog kassekontoret med storm og blev den højeste bruttofilm nogensinde baseret på et videospil. Filmen blev frigivet ti år efter, at Legendary Pictures og Blizzard Entertainment annoncerede deres partnerskab med at frigive en film baseret på videospilet.
Assassin's Creed (særlig omtale)
Jeg ved, vi skulle liste syv, men kunne simpelthen ikke lade denne være ude, fordi spillet var så fantastisk, og her håber filmen også er.
Spillet er udviklet af Ubisoft og har haft mere end 20 titler til sit navn på flere platforme, og en film, der er baseret på den højt rangerede action-eventyrserie, med Michael Fassbender i hovedrollen, forventes frigivet i december 2016 - ja, denne måned.
Støt jer selv!
Intercage, der også har handlet under navnet Atrivo, blev først banket offline lørdag, da dets sidste upstream-partner, Pacific Internet Exchange, termineret service. Et par dage senere blev en anden tjenesteudbyder, der hedder UnitedLayer, blevet enige om at levere den til service, hvilket giver den en livsnerven til internettet.

Intercage er blevet stærkt kritiseret af internetsamfundet for at tolerere online svindlere. Sidste måned offentliggjorde sikkerhedsforskere et dammende hvidbog på internetudbyderen, der beskriver det som et "hovednav for cyberkriminalitet". Forskerne fandt, at 78 procent af domænerne og postservere på Intercages netværk var fjendtlige. [
Selskaberne blev enige om en omsætning på ca. 3 milliarder dollar i juli, men kort efter faldt nedgangen på aktie- og kreditmarkederne spørgsmål om store transaktioner og IT-udgifternes sundhed. Brocade fik finansiering til aftalen, men Foundry's aktier faldt, og i slutningen af oktober sænkede Brocade sit bud til $ 16,50 pr. Aktie i kontanter, eller omkring 2,6 milliarder dollar. En stemme om transaktionen af Foundry-aktionærerne blev forsinket flere gange, og de godkendte det endelig onsda

Foundrys produkter og dets ca. 1.100 medarbejdere vil nu blive integreret i Brocade. Men Bobby Johnson, der grundlagde virksomheden i 1996, vil ikke være med i Brocade. Johnson "har nu mulighed for at forfølge flere velgørende aktiviteter, som han ikke havde tid til at gøre, mens han fungerede som administrerende direktør," sagde Brocade i en forberedt udtalelse.
En ny tjeneste til at aflevere digitalt indhold, der indebærer at bruge selvbetjeningskiosker til at downloade film og musik til flash-hukommelseskort, blev meddelt i fællesskab af en gruppe virksomheder, herunder Toshiba i torsdag. Kiosker placeret på offentlige steder - som butikker, lufthavne og cafeer - vil aflevere film, der kan downloades til mobiltelefoner og SD (Secure Digital) Hukommelseskort. Indholdet kan derefter afspilles på flere enheder med SD-slots.

Toshiba vil gøre tv'er og set-top-bokse med SD-pladser, der kan afspille de film, der downloades ved hjælp af tjenesten. Prototyper af enhederne vises på Consumer Electronics Show, der afholdes i Las Vegas torsdag til søndag.