Komponenter

Software vedhæft priser for Xbox 360, PS3, Wii Beregnet

Bringing BACK The iPhone Headphone Jack - in China

Bringing BACK The iPhone Headphone Jack - in China
Anonim

Gamasutra slog sammen et groft og klar nummer stykke i dag, shunted fra en betydelig og detaljeret funktion på Nintendos salg og rangerede Xbox 360, PS3 og Wii i henhold til deres software vedhæftede priser. overraskelser? Bare en. PS3'en havde en tredjeparts vedhæftningshastighed på mindre end to tilbage i slutningen af ​​2006, lige efter det debuterede, men Gamasutra's kort har nu nippet til Xbox 360'erne med mere end det dobbelte.

Første part

2.4 - Wii

1.4 - Xbox 360

0.9 - PlayStation 3

Tredjeparts

5.2 - Xbox 360

4.4 - PlayStation 3

3.1 - Wii

Gamasutra noterer disse tal er til Xbox 360 efter september 2007 og PS3 og Wii efter september 2008. Hvis du ser Xbox 360s aktuelle forhold eller 35 måneder, stiger Microsofts slipsforhold til 8,1.

Du skal være forsigtig her - højbåndforhold er generelt gode, medmindre et system handler usædvanligt højt antal enheder.

En konsolens slipsforhold svarer til de samlede softwareenheder divideret med de samlede hardwareenheder. Så sig, at du sælger 10 eksemplarer af 5 spil til System A og System A sælger 10 enheder, men du sælger 10 kopier af 5 spil til System B og System B sælger 50 enheder. De vedhæftede priser vil være henholdsvis 5 (50/10) og 1 (50/50). System A har en meget højere vedhæftningshastighed end System B, og det ser ud til at have den høje jord, men System B solgte lige så mange softwareenheder og

fem gange så mange hardwareenheder, hvilket betyder, at i dette tilfælde, System B slår snoet ud af System A. Ligeledes, hvis du sælger meget få hardware enheder, men masser af software, vil dit vedhæftningsforhold være højt, mens du selvfølgelig ikke angiver din software platformens dårlige salg eller give en indikation af, hvad din installationsbase ser ud.

Så hvem vinder? Svært at sige. Hvis du tror at installere baseproblemer mest, så Nintendo, med ca. 16 millioner enheder solgt i USA mod 13 og 6 millioner for henholdsvis Xbox 360 og PS3. Hvis du tænker på rå software salgstrump alle sammen, har Microsoft omkring 126 millioner i USA mod 96 millioner for Wii hidtil i år.

Flere af jer kan endvidere bemærke, at Wii Sports kommer med Nintendos system (15,2 millioner eksemplarer), så du kan ikke

ikke købe det, og at Wii Play (15,9 millioner eksemplarer) stort set er gratis ved køb af en Wii Remote. Enhver af disse detaljer kan eller måske ikke skelne figurer afhængigt af dit perspektiv. Så igen, hvis du bare tænker "hvem vinder" er et kedeligt, kedeligt, sidste genspil, hører du, og jeg kan se dig online for at spille noget bedre i aften.